Tymon Płóciennik Rodzaje i zastosowania grafiki komputerowej Grafika komputerowa - dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji rzeczywistości. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice oraz rozrywce. Przykładowe zastosowania grafiki komputerowej: kartografia reklama wizualizacja danych pomiarowych (wykresy) diagnostyka medyczna wspomaganie projektowania inżynierskiego (kreślenie rysunków technicznych( (CAD) przygotowanie publikacji (DTP) efekty specjalne w filmach gry komputerowe Grafika wektorowa obraz rysowany za pomocą kresek, łuków lub figur, wykorzystując matematyczne zasady geometrii analitycznej na płaszczyźnie. Bardzo ważną zaletą tego rodzaju grafiki jest możliwość dowolnego powiększania obrazów bez straty jakości. Grafika rastrowa Obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. Pikseli) Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy , czyli liczba pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta (rozdzielczość obrazu). Obraz rastrowy traci jakość przy powiększeniu Grafika trójwymiarowa (3D) Obiekty są umieszczone w przestrzeni trójwymiarowej i celem programu komputerowego jest przede wszystkim przedstawienie trójwymiarowego świata w dwuwymiarowym obrazie. Wektorowej Przykłady grafiki Rastrowej 3-D Przykłady grafiki możliwości programu WORD Wektorowej Rastrowej Wektorowej Przykłady programów do edycji grafiki Rastrowej Adobe Illustrator Corel Draw Inskape AutoCAD Macromedia FreeHand Adobe Photoshop GIMP Corel Phoptopaint PhotoArtist (tylko Mac) Paintshop Pro 3-D 3-D 3D-Max Maya Blender DAZ Google SketchUp Formaty plików graficznych BMP – nieskompresowana mapa bitowa systemu windows TIF – nieskompresowany lub skompresowany bezstratnie format graficzny stosowany mn. W poligrafii JPG – najpopularniejszy format graficzny, format wyjściowy amatorskich aparatów fotografii cyfrowej, format używany także w Internecie, możliwość regulacji stopnia kompresji (od jakości do wielkości pliku) CDR – format grafiki wektorowej programu CORELdraw AI – format grafiki wektorowej programu Adobe Ilustrator PSD – format grafiki rastrowej programu Phoptoshop z możliwością zapisania wielowarstwowości obrazu PNG – format mapy bitowej na potrzeby stron WWW (z możliwością użycia przezroczystości) GIF – Format opracowany na potrzeby Internetu (z możliwością zapisania własnej ograniczonej palety barw i możliwością zapisania animowanej sekwencji kolejnych obrazów) EPS – format wymiany plików graficznych pomiędzy różnorodnym oprogramowaniem, zapisujący zarówno dane o obrazie bitmapowym jak i grafice wektorowej Podsumowanie Wielkość obrazka rastrowego nie może zostać zwiększona bez zmniejszenia jego ostrości. Jest to przeciwne grafice wektorowej, którą łatwo można skalować, dostosowując jej wielkości do urządzenia na którym wyświetlany jest obraz. Grafika rastrowa jest bardziej użyteczna od wektorowej do zapisywania zdjęć i realistycznych obrazów, podczas gdy grafika wektorowa używana jest częściej do obrazów tworzonych z figur geometrycznych oraz prezentacji tekstu (w tym tabel i wzorów)