Bitmapa i Wektor

advertisement
Bitmapa a Wektor
Porównanie sposobów opisu
obrazu
Charakterystyka
Grafika bitowa
=bitmapowa =rastrowa
obraz jest złożony z wielu małych
kolorowych punktów (pikseli),
ułożonych w wierszach
i kolumnach
umożliwia odzwierciedlenie
otaczającej nas rzeczywistości,
pomniejszonej w określonej skali
nie wyodrębnia się obiektów
(teoretycznie może nim być
piksel lub cała bitmapa)
jest zawsze jedną,
nieprzezroczystą, prostokątną
warstwą
jest zależna od rozdzielczości
Grafika wektorowa
obraz jest pamiętany w formie jego
matematycznego opisu
nie ma tutaj możliwości
reprodukowania natury, wszystko jest
od zera tworzone ręką operatora
programu komputerowego na
zasadzie generowanych rozmaitych
linii i figur geometrycznych
składa się z wielu obiektów które
mogą być łączone i kolorowane, a
zamknięte pola mogą być wypełnione
tłem
może mieć dowolny kształt, posiadać
przezroczystość, składa się z wielu
elementów i warstw
nie jest zależna od rozdzielczości
zawsze ma najwyższą dopuszczalną
rozdzielczość monitora lub drukarki
Powiększanie grafiki
bitmapowej
Zdjęcie z lewej części obrazka wydaje się "gładkie" niczym
zwykła fotografia, jednak powiększenie fragmentu obrazka
pokazuje że składa się on z małych kwadracików (pikseli)
Różnice między rysunkiem
rastrowym a wektorowym
litera powiększona
w rysunku rastrowym
litera powiększona
w rysunku wektorowym
Różnice między rysunkiem
rastrowym a wektorowym
rysunki pomniejszone
w grafice rastrowej
tracą na jakości
rysunki pomniejszone
w grafice wektorowej
nie tracą na jakości
 Zalety 
Grafika bitowa
umożliwia odzwierciedlenia
otaczającej nas rzeczywistości
np. wprowadzenie do
komputera obrazu ze zdjęcia
fotograficznego
łatwo zmienić barwę
dowolnego piksela
Grafika wektorowa
znacznie szybciej i wygodniej się
nią operuje
większa kontrola nad wyglądem i
położeniem obiektów rysunku poszczególne obiekty można
modyfikować niezależnie od
pozostałych
same pliki zajmują mniej miejsca
jest absolutnie precyzyjna i
dokładna,
przekształcanie jej nie powoduje
żadnego spadku jakości
 Wady 
Grafika bitowa
duży rozmiar plików
spowalnia swoją wielkością
pracę komputera,
modyfikowanie tego typu
obrazu może wiązać się ze
spadkiem jakości i utratą
części informacji
edycja bitmapy jest bardzo
pracochłonna, polega na
modyfikacji poszczególnych
pikseli, niemożliwe jest
operowanie na fragmentach
Grafika wektorowa
nie ma możliwości wiernego
odwzorowania natury
można przedstawiać tylko proste
obrazy
brak uniwersalnego formatu jej
zapisu
Formaty plików
bitowych
*.bmp
standard Windows, duży rozmiar pliku, brak
kompresji, używany np. do tła, tapet, prostych grafik
*.tif
Tagged File Image Format, kompresja bez strat LZW,
pozwala na odtworzenie kolorów o dowolnej głębi,
grafika do potrzeb DTP, używany przez faksy
*.gif
Graphics Interchange Program, popularny, dobra
kompresja dla koloru 1, 2, 4, 8-bitowego, w obrazie
może być tylko 256 różnych barw, niewielki rozmiar,
przezroczyste tło, animacje
*.jpg
Joint Photographic Experts Group, prawie najlepsza
kompresja (nieodwracalna) dla wiernego koloru, utrata
jakości w porównaniu z oryginałem, stosunkowo mały
rozmiar
*.pdf
pozwalaja na graficzną prezentację dokumentów
zawierających tekst z elementami grafiki,
przeznaczony do prezentacji takich dokumentów na
ekranie monitora
Formaty plików
wektorowych
zależą od firmy, która produkuje
oprogramowanie
*.wmf
*.cdr
*.drw
*.dxf
*.xcf
Windows MetaFile, tworzony przez narzędzia do rysowania np. w
MS-Office (cliparty w pakiecie)
edytor grafiki wektorowej Corel Draw,
Micrografx Designer, PIC, PICT,
głownie do CAD, rysunków technicznych,
edytor grafiki Gimp
Programy do obróbki
Bitowej
•
•
•
•
•
•
Paint
Photo Editor
PaintShop Pro
Photoshop,
Picture Publisher
Photostyler
Wektorowej
•
•
•
•
•
Adobe Illustrator
CorelDraw
Harvard Graphics
Draw Perfect
Designer
Zastosowanie grafiki
Bitowej
• przy tworzeniu obrazów o
skomplikowanych kolorach,
przejściach tonalnych, cieniach,
gradacjach barw itp.
• przy składaniu ilustracji
• obróbce zdjęć, np. retuszowanie
zniszczonych
• w pracy policji (selekcja kolorów
na materiale operacyjnym)
• w medycynie (łatwiejsza
interpretacja zdjęć rentgenowskich)
• tworzenie grafiki ekranowej dla
aplikacji multimedialnych
• do przygotowania statycznych
efektów specjalnych w filmie
• kreowanie prostych animacji GIF
Wektorowej
• wykorzystywana w
zastosowaniach poligraficznych
• wizytówki, emblematy, znaki
firmowe
• w reklamie
• tworzenie wykresów 2D i 3D
funkcji matematycznych,
fizycznych i ekonomicznych;
histogramów i wykresów
kołowych; wykresów
harmonogramownia zadań;
wykresów wielkości zapasów i
produkcji itd.
• kreślenie i projektowanie
wspomagane komputerowo
• symulacja i animacja dla
wizualizacji naukowej i rozrywki
Pojęcia z grafiki
komputerowej
• piksel - ang. 'pixel' = 'picture element', czyli „element obrazu”
• rozdzielczość – parametr określający liczbę punktów w jednostce miary. Jednostką
rozdzielczości jest dpi (dot per inch – punkty na cal) Im większa rozdzielczość, tym mniejsza
wielkość punktów, a więc obraz ma wyższą jakość, a rozmiar pliku rośnie.
• wielkość obrazka – parametr wskazujący jakie rozmiary w jednostkach długości
(centymetr, milimetr, piksel) ma rysunek.
• kompresja – pliki graficzne kompresuje się w celu zmniejszenia ich objętości. kompresja
polega m.in.. na redukcji informacji o obrazie – np.. zamiast pamiętać 9 pikseli obrazka, program
uśrednia je i zapamiętuje tylko jeden.
• paleta kolorów – dowolny zestaw barw identyfikowanych numerem
Modele barw
RGB
(Red Green Blue)
CMYK
(Cyan Magenta Yellow blacK)
Model addytywny – czynnikiem
tworzącym kolor jest światło.
Opracowano go do uzyskania
obrazu na ekranie monitora.
Model subtraktywny – czynnikiem tworzącym
kolor jest farba.
Opracowano go do wielobarwnego druku.
Piksele
•
Piksel jest to najmniejszy element obrazu bitmapowego. Jeden piksel to bardzo mały
kwadrat wypełniony w całości jednolitym kolorem. Piksel stanowi także najmniejszy
element obrazu wyświetlanego na monitorze komputera. Tryb pracy monitora, a
konkretnie jego rozdzielczość to właśnie liczba pikseli jakie zawiera on w pionie i
poziomie.
Piksele ekranu LCD
(powiększenie ok. 700%)
Piksele RGB (czerwony-zielonyniebieski) w telewizorze typu LCD: po
prawej - zbliżenie pokazujące kolory
pomarańczowy i niebieski, po lewej jeszcze większe zbliżenie pikseli
tworzących te kolory
DPI
DPI – liczba plamek przypadająca na cal długości. Jednostka stosowana do określenia
rozdzielczości drukarek, naświetlarek itp. Pojęcie to jest bardzo rozpowszechnione i
często stosowane także jako potoczny zamiennik określeń pokrewnych: PPI (pikseli na
cal) czyli jednostek rozdzielczości obrazów bitmapowych oraz SPI ( próbek na cal) czyli
jednostek rozdzielczości skanerów.
Rozdzielczość
• Rozdzielczość obrazu
• (po angielsku resolution) jest to ilość pikseli możliwa do
wyświetlenia na ekranie monitora komputerowego.
Rozdzielczość określa się jako ilość pikseli w poziomie
razy ilość w pionie. Najbardziej popularne rozdzielczości
to: 800x600 oraz 1024x768 pikseli.
Wykonał Piotr Danielczyk
Klasa IIID
Download