GRAFIKA KOMPUTEROWA Liceum Profilowane „Zarządzanie informacją” ZS NR 9 w Koszalinie mgr inŜ. Rafał Traczyk Definicja grafiki komputerowej dział informatyki zajmujący się tworzeniem obrazów obiektów rzeczywistych i wyimaginowanych, obejmujący tworzenie przy pomocy odpowiedniego oprogramowania rysunków, projektów architektonicznych, reklam, prezentacji multimedialnych, itp. …trochę historii GK Pierwsza praca z grafiki komputerowej: Miejsce: Stany Zjednoczone Ameryki Data: 1950 rok Narzędzia: ekran grafoskopu dołączony do komputera Whirlwind Typ danych: wykres Zastosowanie GK: GK graficzne systemy konwersacyjne z uŜytkownikiem komputera; kreślenie wykresów i rysunków technicznych; skład drukarski; komputerowo wspomagane projektowanie (CAD); symulacja i animacja zjawisk fizycznych, chemicznych; symulatory lotów; film (równieŜ animowany); gry komputerowe... Przykłady zastosowań GK GK ma charakter interakcyjny... ...dzięki takim narzędziom jak: klawiatura myszka manipulatory pióro świetlne oraz OPROGRAMOWANIE Model barw... format wykorzystywany do pamiętania informacji o barwie w pamięci obrazu, np. 8-bitowy indeksowany model barw lub 24-bitowy model barw. Modele barw addytywny – dla mieszania świateł barwnych; RGB (przeciwieństwo mieszania atramentów lub farb) substraktywny – dla mieszania atramentów i farb (ich pigmenty absorbują pewne barwy światła padającego i odbijają inne); CMYK Podział grafiki Grafika 2D – grafika, w której źródłowe bazy danych są dwuwymiarowe; na przykład komputerowo wspomagane projektowanie w elektrotechnice, grafika przygotowywania publikacji, grafika biznesowa, wykresy kołowe, wykresy słupkowe itd. Podział grafiki Grafika 2,5D – dwuwymiarowa grafika, w której obiektom jest przypisany priorytet zasłaniania w celu określenia, jak te obiekty nakładają się. W istocie większość grafiki dwuwymiarowej jest tego rodzaju. Grafika 3D – grafika realizowana na podstawie trójwymiarowej bazy danych, wymagająca rzutowania na dwuwymiarowy ekran monitora. - od strony hardware’u Wyświetlacz „komórki” jako przykład monitora wektorowego piksel – najmniejszy, niepodzielny element obrazu o stałej barwie LUMINOFOREM 2 bity = 0 i 1 21 = 2 28 = 256 216 = 65.536 224 = 16.777.216 dpi – dots per inch 28 x 28 x 28 = 256 x 256 x 256 R G B R G B A – kanał alfa 2 8 x 28 x 28 x 28 = = 256 x 256 x 256 x 256 = = 232 ale kolorów 224 Na zakończenie prezentacji... Wizytówka – wymiary... Przykład wizytówki Wizytówka z szablonu 9 x 5 cm ..::: w prezentacji został zostały wykorzystane bogate zasoby sieci Internet :::.. Zespół Szkół Nr 9 w Internecie... www.zs9elektronik.edukacja.koszalin.pl