Wymagana wiedza i umiejętności Klasa III Szkoła: Gimnazjum im. Rady Europy w Kostrzynie Prowadzący: Roman Różański Kostrzyn, wrzesień 2015 1|Strona ARKUSZ KALKULACYJNY Lp. Temat lekcji Liczba godzin Wiedza i umiejętności podstawowe zna budowę arkusza; 1. Budowa arkusza kalkulacyjnego i podstawowa jego własność wprowadza do komórek dane liczbowe i teksty, poprawia dane, kasuje dane; 1 zna podstawową własność arkusza; rozszerzające omawia możliwości arkusza kalkulacyjnego i wskazuje przykłady jego zastosowania; tworzy formuły wykonujące trudniejsze obliczenia; tworzy proste formuły, w których używa adresów komórek; zapisuje dokument arkusza kalkulacyjnego w pliku 2. Adresowanie względne 1 kopiuje formuły, korzystając z poznanych metod kopiowania, np. mechanizmu Schowka; realizuje prosty przykład z wykorzystaniem adresowania względnego projektuje tabelę arkusza, stosując poznane zasady wprowadzania informacji i formatowania komórek; 3. Projektowanie tabeli w arkuszu kalkulacyjnym 2 stosuje proste funkcje arkusza (suma, średnia); wstawia i usuwa wiersze (kolumny); potrafi zmienić format danych liczbowych, np. na liczbę z dwoma miejscami po przecinku 4. 5. 6. Zastosowanie arkusza do kalkulacji wydatków Zastosowanie adresowania mieszanego Prezentacja danych w postaci wykresu wykonuje prostą kalkulację wydatków, projektując tabelę i tworząc formuły z wykorzystaniem adresowania bezwzględnego; 2 potrafi zmienić szerokość kolumn i wysokość wierszy; wyjaśnia na różnych przykładach zasadę adresowania względnego; opracowuje i realizuje w arkuszu przykład obliczeń np. z fizyki lub matematyki – z wykorzystaniem adresowania względnego zna i stosuje różne typy danych: tekstowe, liczbowe, waluty, procentu, daty i potrafi podać przykłady ich zastosowania; stosuje zaawansowane sposoby formatowania komórek, np. wyrównywanie w pionie potrafi samodzielnie zastosować adres bezwzględny, gdy jest to konieczne w danej formule; zna wykładniczy sposób zapisu liczb i ich odwzorowania w arkuszu rozumie zasadę wprowadzania do komórek długiego tekstu i dużych liczb potrafi, według wskazówek nauczyciela, zastosować w formule adresowanie mieszane; 1 rozróżnia i rozumie różne zasady adresowania oraz potrafi je odpowiednio zastosować w obliczeniach rozróżnia linie siatki od obramowania; drukuje tabelę przygotowaną w arkuszu 2 zna ogólne zasady przygotowania wykresu w arkuszu kalkulacyjnym; podaje przykłady różnych typów wykresów; przygotowuje wykres dla jednej (lub dwóch) serii danych; potrafi dobrać odpowiedni typ wykresu do danych i wyników; zna zasady doboru typu wykresu do danych i wyników; zna i stosuje zasady konstrukcji wykresu ilustrującego kilka serii danych dodaje do wykresu tytuł, legendę, etykiety danych osadza tabelę arkusza w tekście i poprawia ją po osadzeniu; 7. Wstawianie tabel i wykresów do dokumentów tekstowych 2|Strona 2 stosuje (z pomocą nauczyciela) mechanizm OLE do wstawienia tabeli i wykresu do tekstu; wie, jak wstawić tabelę jako nowy obiekt do dokumentu tekstowego stosuje różne mechanizmy połączenia i osadzania obiektów w arkuszu kalkulacyjnym; świadomie dobiera wybraną metodę wstawiania obrazu do tekstu 8. 9. 10. Projekt grupowy 1 Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w szkole 2 Sprawdzian 1 współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe potrafi pełnić funkcje koordynatora grupy; wykonuje w arkuszu proste obliczenia z dziedziny fizyki, matematyki, geografii, np. tworzy tabelę do obliczenia współrzędnych dowolnej funkcji liniowej i tworzy odpowiedni wykres; potrafi samodzielnie opracować tabelę realizującą obliczenia z zakresu fizyki, matematyki czy geografii; ilustruje dane i wyniki odpowiednio dobranymi wykresami opisuje zasady pracy grupowej przy tworzeniu dokumentów złożonych i ilustrowanych wykresami tworzy, zależnie od danych, różne typy wykresów: XY (punktowy), liniowy i kołowy – – BAZY DANYCH Lp. Temat lekcji Liczba godzin Wiedza i umiejętności podstawowe zna podstawowe pojęcia baz danych (tabela, rekord, pole) 1. Podstawowe operacje wykonywane w bazie danych podaje przykłady zbiorów informacji które mogą być gromadzone w bazach danych 2 wykonuje podstawowe operacje w przykładowej bazie danych (porządkuje rekordy, wprowadza nowe, usuwa niepotrzebne, wyszukuje informacje); rozszerzające omawia możliwości programów do projektowania baz danych, podając przykłady; wyszukuje informacje w bazach danych, dobierając dowolne złożone kryterium; rozumie różnicę między wynikiem wyszukiwania dowolnego ciągu znaków z wykorzystaniem opcji Edycja/Znajdź i z użyciem zapytania w zapytaniach stosuje proste kryterium wyboru (dotyczące jednego lub dwóch pól) wie, jaka jest rola formularza i raportu w bazach danych; 2. Tworzenie formularzy i raportów 2 aktualizuje dane i wprowadza nowe, korzystając z gotowego formularza; drukuje raport z wybranymi rekordami z bazy zna zasady przygotowania korespondencji seryjnej i etykiet adresowych; 3. Korespondencja seryjna i etykiety adresowe 2 wstawia do dokumentu tekstowego pola bazy danych i pobiera dane z przygotowanej wcześniej bazy danych; wykorzystuje znane mechanizmy, aby wstawić do projektu formularza obiekty graficzne; projektuje samodzielnie formularz i raport; potrafi skorzystać z tego samego raportu do wydrukowania danych na podstawie różnych zapytań potrafi dobrać odpowiednio parametry przygotowania etykiet i wydruku, aby umożliwić wydruk na danych kopertach czy specjalnym papierze drukuje listy i etykiety adresowe dla wybranych rekordów zna zasady przygotowania prostej bazy danych; 4. Tworzenie bazy danych 2 tworzy prostą bazę danych składającą się z jednej tabeli (zgodnie z poleceniami w ćwiczeniu); potrafi samodzielnie zaprojektować poprawną strukturę bazy danych na wybrany przez siebie temat, w tym ustalić pola, zaprojektować formularz, zaplanować odpowiednie zapytania i je utworzyć oraz odpowiedni raport; wie, co to jest relacyjna baza danych 3|Strona projektuje formularz, wprowadza dane, tworzy zapytania i raporty; wyszukuje informacje w multimedialnej bazie danych zna ogólne zasady projektowania systemów informatycznych 5. Na czym polega projektowanie systemów informatycznych? 1 zna zasady pracy grupowej i współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe 6. Sprawdzian 1 – podaje przykłady systemów informatycznych z otoczenia i wyjaśnia ich zastosowanie; potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy – ELEMENTY ALGORYTMIKI Lp. Temat lekcji Liczba godzin Wiedza i umiejętności podstawowe zna etapy rozwiązywania problemu (zadania); zna pojęcie algorytmu; określa dane do zadania oraz wyniki; 1. Opis problemu i przedstawienie sposobu jego rozwiązania w postaci graficznej zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków; 2 zna podstawowe zasady prezentacji algorytmów w postaci schematów blokowych (zna podstawowe bloki potrzebne do budowania schematu blokowego); rozszerzające potrafi napisać specyfikację dowolnego zadania; potrafi samodzielnie zapoznać się z programem edukacyjnym przeznaczonym do konstrukcji schematów blokowych; zapisuje prosty algorytm liniowy (np. suma dwóch liczb) w postaci programu komputerowego (np. w języku Turbo Pascal) buduje prosty (liniowy) schemat blokowy, korzystając z programu edukacyjnego 2. Jak realizować sytuacje warunkowe? określa sytuacje warunkowe, tj. takie, które wyprowadzają różne wyniki – zależnie od spełnienia narzuconych warunków; 1 analizuje schemat blokowy algorytmu z rozgałęzieniami; buduje schemat blokowy algorytmu, w którym wystąpią złożone sytuacje warunkowe; zapisuje algorytm z warunkiem prostym w postaci programu komputerowego (np. w języku Turbo Pascal) buduje schemat blokowy algorytmu z warunkiem prostym, korzystając z programu edukacyjnego wie, na czym polega iteracja; 3. Na czym polega iteracja? 1 analizuje algorytmy, w których występują powtórzenia i określa, od czego zależy liczba powtórzeń; buduje schemat blokowy algorytmu iteracyjnego, korzystając z programu edukacyjnego 4. Na czym polega programowanie? 4|Strona 1 omawia, korzystając ze schematów w podręczniku (rys. 1 i 2, str. 219), proces kompilacji, uruchomienia i wykonania programu komputerowego napisanego w języku wysokiego poziomu rozróżnia pojęcia iteracja i pętla; określa, kiedy może nastąpić zapętlenie w algorytmie iteracyjnym i potrafi temu zapobiec; buduje schemat blokowy trudniejszego algorytmu iteracyjnego, np. algorytmu Euklidesa, korzystając z programu edukacyjnego wyjaśnia zasady programowania i kompilowania oraz wie, jak są pamiętane wartości zmiennych; rozróżnia kompilację od interpretacji; wskazuje różnicę między językiem wysokiego poziomu a językiem wewnętrznym 5. 6. Na czym polega modelowanie? Zapisywanie algorytmów w postaci procedur w Logo 1 3 omawia, korzystając z gotowego przykładu, np. modelu rzutu kostką sześcienną do gry, na czym polega modelowanie; wykonuje trudniejszy model, korzystając z arkusza kalkulacyjnego, języka programu lub odpowiedniego programu edukacyjnego; wykonuje prosty model, np. rzutu monetą, korzystając z arkusza kalkulacyjnego obserwuje zachowanie modelu i wyciąga odpowiednie wnioski pisze proste programy w Logo, używając podstawowych poleceń, wyjaśnia, na czym polega programowanie strukturalne oraz znaczenie stosowania procedur; definiuje procedury w Logo z parametrami i bez parametrów oraz wywołuje je; rozróżnia parametry formalne i aktualne; tworzy złożone projekty w Logo, samodzielnie zapoznając się z dodatkowymi możliwościami tego programu realizuje prostą sytuację warunkową i iterację w Logo podaje przykłady problemów z matematyki, w których występuje rekurencja; 7. Na czym polega rekurencja? 1 omawia przykłady „zjawisk rekurencyjnych” występujących w życiu codziennym; wskazuje na przykładach różnicę między rekurencją a iteracją; definiuje trudniejsze procedury rekurencyjne w Logo, np. tworzące fraktale definiuje prostą procedurę rekurencyjną w Logo; analizuje gotowy schemat blokowy w ELI, realizujący procedurę rekurencyjną 8. Sprawdzian 5|Strona 1 – –