ZW nr 2_1998 Kapitan Planeta

advertisement
Cykl zbiórek zuchowych Kapitan Planeta
ZBIÓRKA I
Spotkanie z Kapitanem Planetą
-powołanie Tajnego Klubu Pomocników Kapitana Planety
1. Zuchy znajdują w harcówce stertę śmieci, odgarniają je i znajdują pod nimi
kwiatek, na którym wisi list: ,.Drogie zuchy, w waszym mieście zamieszkały złe
duchy, które grożą wam i waszym przyjaciołom. Proszę was o pomoc, przybędę, jak
tylko odpędzicie złe moce z waszej harcówki. Zróbcie ze śmieci śmiecioduchy i
rozstawcie je w 4 kątach harcówki, odprawcie czary odpędzające złe moce. Jak zapanuje tu porządek, przybędę. Kapitan Planeta".
2. Zuchy wykonują śmiecioduchy i rozstawiają je w harcówce, wykonując taniec
imitujący sprzątanie: wymiatają kurz z półek, trzepią dywaniki, zamiatają podłogę
i otwierają okno, przez które wyglądają (opierają głowę na rękach).
3. Przylatuje Kapitan Planeta, opowiada, co grozi dzisiaj dzieciom i jak zuchy
mogą temu zaradzić. Proponuje założyć Tajny Klub Pomocników Kapitana Planety.
Kiedy zuchy wyrażają zgodę na przystąpienie do Klubu, na znak przystąpienia do
Klubu otrzymuj ą czterolistną koniczynkę, którą będą miały przypiętą na każdej
zbiórce. Kapitan Planeta mianuje zuchy na Pomocników Kapitana Planety.
4. Gramy w zielone. Potrzebny będzie zielony przedmiot, który rzucamy do siebie.
Osoba, która łapie go, podaje jedną rzecz zieloną (wymieniane rzeczy nie mogą się
powtarzać).
5. Krąg Rady, na którym postanawiamy spotkać się z Kapitanem Planetą w
wybranym punkcie na mieście, aby wykonać mapy zagrożeń.
6. Zakończenie przez dotknięcie koniczynki.
KOLEJNE ZBIÓRKI
Wyprawy z Kapitanem Planetą
W miarę możliwości dotyczą: pożarów, ekologii, zdrowia, ratownictwa drogowego i
medycznego, obrony cywilnej, innych regionalnych zagrożeń.
Każda wyprawa rozpoczyna się spotkaniem z Kapitanem Planetą, który podpowiada
zuchom, gdzie mogą znaleźć zagrożenia, którymi na tej zbiórce będą się zajmować.
Każdą zbiórkę powinien poprzedzać obraz przedstawiający dane zagrożenie, np.
ogień, wypadek, powódź.
Podczas wyprawy na niektórych obiektach zuchy znajdują koniczynki, na
pozostałych same stawiają znaki. (Można ogłosić konkurs dla zuchów, kto nazbiera
najwięcej znaczków).
Wszystkie obiekty stanowiące zagrożenie zuchy nanoszą na mapę.
PRZEDOSTATNIA ZBIÓRKA
1. Na podstawie zebranych danych zuchy z małych map robią dużą mapę okolicy.
Technika wykonania prac może być różna - zależy od możliwości. Zadaniem tego
cyklu powinno być malowanie mapy okolicy zagrożeń, jakie grożą dzieciom z
waszej miejscowości, dlatego podsumowanie należy przeprowadzić w szkole wśród
dzieci lub w centrum miasta, gdzie widownia będzie jeszcze większa. Sposób
przedstawienia materiałów powinien być widowiskowy, a zależy od zainteresowań
gromady, może to być teatrzyk, happening, ulotka itp.
2. Na zakończenie każdy uczestnik podsumowania otrzymuje kartkę od Kapitana
Planety, odczytuje ją i zawieszana drzewie lub nakleja się te karteczki na dużym
papierze w kształcie drzewka. Jeżeli zuchy zakończyły zadanie pomyślnie, Kapitan
Planeta może je mianować na Małych Kapitanów Planeta. Podczas realizacji zadań
można wykorzystać pląsy i zabawy tematyczne, np. Mój kask, Idzie zuch, Świeci
słoneczko złote i wiele innych.
hm. Ania Klińska
Download