1 METODA PROJEKTU – PRZYKŁADOWE SCENARIUSZE ZAJĘĆ DO KLASY III Jedną z podstawowych umiejętności, w jakie szkoła ma wyposażyć ucznia, jest twórcze myślenie. Im wcześniej zacznie się wychowywać do twórczości, tym proces ten będzie skuteczniejszy. Stosowanie metod aktywizujących sprzyja realizowaniu celów edukacyjnych i zaspokajaniu potrzeb uczniów. Jedną z metod aktywizujących jest metoda projektu, która pomaga uczyć się planować, organizować pracę, podejmować decyzje i dokonywać właściwych wyborów. Metoda projektu to nic innego, jak samodzielna realizacja przez dużą grupę uczniów, indywidualnie lub w zespołach zadania przygotowanego przez nauczyciela. Uczniowie sami zdobywają informacje, opracowują je, a potem przygotowują prezentację. Przykładem formy prezentacji może być: przemówienie, inscenizacja, kabaret, recytacja, kronika, album, wystawa, prezentacja komputerowa i inne. Metoda projektu spełnia ważne funkcje w nauczaniu i wychowaniu: sprzyja integracji zespołu klasowego, uczy zachowań społecznych, służy demokratyzacji życia w szkole i poza nią, uczy stosowania zdobytej wiedzy w praktyce czyli łączeniu teorii z praktyką, uczniowie przeżywają świat jako całość, wdraża do poszukiwania i selekcjonowania informacji, daje możliwość korzystania z nowoczesnych źródeł wiedzy, uczy samodzielności, planowania i organizacji pracy, przynosi zadowolenie z sukcesu osiągniętego na drodze samodzielnego wysiłku, stymuluje rozwój poznawczy, emocjonalny i motoryczny uczniów. Uczniowie w trakcie pracy nad projektem uczą się: - współdziałania w grupie, - prowadzenia rozmów i wywiadów, - planowania pracy, - odpowiedzialności, - pracy z różnymi źródłami wiedzy. PRZYKŁADOWE SCENARIUSZE ZAJĘĆ Temat: ,,COŚ Z NICZEGO”. Różne sposoby wykorzystania surowców wtórnych. 2 CELE PROJEKTU Zaprojektowanie i wykonanie przedmiotów o różnym zastosowaniu. Wdrażanie dzieci do współdziałania w grupie. Kształtowanie świadomości ekologicznej. ZADANIA Zadanie dla wszystkich – gromadzenie materiałów. Podział uczniów na trzy grupy: 1. Wykonanie zabawek. 2. Wykonanie instrumentów muzycznych. 3. Wykonanie przedmiotów użytkowych. ŹRÓDŁA Zasoby z najbliższego otoczenia – sklepy, rodzina, gospodarstwo, sąsiedztwo. CZAS REALIZACJI PROJEKTU – 2 tygodnie TERMIN PREZENTACJI – ( np. Dzień Ziemi – 22 kwietnia) SPOSÓB PREZENTACJI - wystawa prac, - prezentacja gry na wykonanym instrumencie, - zaprezentowanie scenki z użyciem wykonanych zabawek. ZASADY OCENY PROJEKTU: - poszukiwanie materiałów - zaangażowanie - pomysłowość - estetyka wykonania - jakość prezentacji - grupowa samoocena - od 0-3 pkt od 0-3 pkt od 0-3 pkt od 0-3 pkt od 0-3 pkt od 0- w zależności od liczebności grupy Temat: Dawne stolice Polski – album. CELE PROJEKTU 1. Wykonanie albumu prezentującego dawne stolice Polski. 2. Utrwalenie i rozszerzenie wiadomości o dawnych stolicach. 3. Wyrabianie umiejętności korzystania z różnych źródeł informacji. Projekt realizowany w trzech grupach. Każda grupa wykona część albumu dotyczącą jednej stolicy. 3 Zadaniem grup jest wyszukanie informacji o: genezie stolic Polski, legendzie związanej z danym miastem, położeniu miast na mapie fizycznej Polski, zabytkach i ciekawostkach miast ( herby), wierszy i piosenek, gromadzenie materiałów potrzebnych do wykonania albumu. ŹRÓDŁA - artykuły z prasy, - przewodniki, - fotografie, pocztówki, - pamiątki, - mapy, - teksty legend, - wiersze i piosenki, - informacje z Internetu. CZAS REALIZACJI PROJEKTU – 4 dni. Przez trzy dni cała klasa zbiera materiały. W każdym dniu opracowywana jest jedna stolica. Ostatni dzień to podsumowanie – prezentacja projektu. W czwartym dniu każda grupa dobiera dla siebie odpowiednie materiały i opracowuje wybraną stolicę ( fragment albumu). Okładkę albumu wykonują ochotnicy – dwie osoby. W prezentacji biorą udział wszyscy członkowie grupy: - pierwsza osoba opowiada legendę, - druga osoba określa położenie miasta, - trzecia osoba jest przewodnikiem po mieście ( prezentuje zabytki), - czwarta osoba recytuje wiersz, - piąta osoba śpiewa piosenkę. Na zakończenie karty albumu zostają złożone w całość i umieszczone na wystawie. ZASADY OCENY PROJEKTU: - pomysłowość wykonania poszczególnych kart albumu - od 0 do 5 pkt - estetyka wykonania pracy - od 0 do 5 pkt - sposób prezentacji - od 0 do 5 pkt - grupowa samoocena - od 0 - w zależności od liczebności grupy Bibliografia: 1. K. Rau, E. Ziętkiewicz: Jak aktywizować uczniów. Oficyna Wydawnicza, Poznań 2003. Opracowała: mgr Anna Bartyzel PSP w Woli Blakowej 4