plik - Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

advertisement
ZP/27/Informatyka/2014
Rzeszów, 23.10.2014r.
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania
w Rzeszowie
ul. Sucharskiego 2
35-225 Rzeszów
W związku z realizacją projektu „Informatyka – kompetencje dla rozwoju” w ramach Programu
Operacyjnego Kapitał
Ludzki, Priorytetu IV „Szkolnictwo wyższe i nauka”, Działania 4.1
„Wzmocnienie i rozwój potencjału dydaktycznego uczelni oraz zwiększenie liczby absolwentów
kierunków o kluczowym znaczeniu dla gospodarki opartej na wiedzy”, Poddziałania 4.1.2 „Zwiększenie
liczby absolwentów kierunków o kluczowym znaczeniu dla gospodarki opartej na wiedzy” zaprasza się
Państwa w niniejszym zapytaniu ofertowym do złożenia oferty dotyczącej przeprowadzenia warsztatów
ze studentami o poniższej tematyce:
1. Optymalizacja serwisów internetowych pod kątem wyszukiwarki google (SEO);
2. Projektowanie nowoczesnych interfejsów graficznych (web design);
3. Wstęp do produkcji i projektowania gier komputerowych z elementami grafiki komputerowej;
4. Zaawansowane elementy grafiki komputerowej w produkcji gier komputerowych;
Wyłonienie oferenta nastąpi zgodnie z obowiązującą zasadą konkurencyjności określoną dla Programu
Operacyjnego Kapitał Ludzki.
W załączeniu przesyłam określenie przedmiotu zamówienia (specyfikacja), wzór oferty, oświadczenie
oferenta o niepozostawaniu w stosunku powiązania z beneficjentem i założycielem beneficjenta oraz
oświadczenie wykonawcy o spełnianiu warunków udziału w postępowaniu.
Z poważaniem
z up. Rektora
Angelika Dąbrowska -Mycek
koordynator projektu
Otrzymują:
1. Adresat.
2. A/a.
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
Zamawiający:
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie
ul. Sucharskiego 2
35-225 Rzeszów
tel.: 17/866 1111
strona internetowa: www.wsiz.rzeszow.pl
Przedmiot zamówienia
SPECYFIKACJA
CPV
80300000-7 Usługi szkolnictwa wyższego
80500000-9 Usługi szkoleniowe
I.
Opis przedmiotu zamówienia
Przedmiotem zamówienia jest
1) usługa przeprowadzenia autorskich warsztatów/szkoleń z poniższych tematów:
 Optymalizacja serwisów internetowych pod kątem wyszukiwarki google (SEO) w wymiarze
godzinowym = 30 godz. lekcyjnych (1h = 45 min.);
 Projektowanie nowoczesnych interfejsów graficznych (web design) w wymiarze godzinowym
= 30 godz. lekcyjnych (1h = 45 min.);
 Wstęp do produkcji i projektowania gier komputerowych z elementami grafiki komputerowej
w wymiarze godzinowym = 30 godz. lekcyjnych (1h = 45 min.);
 Zaawansowane elementy grafiki komputerowej w produkcji gier komputerowych w wymiarze
godzinowym = 30 godz. lekcyjnych (1h = 45 min.).
skierowanych do studentów studiów stacjonarnych, kierunku Informatyka, studiujących w ramach
projektu: „Informatyka-kompetencje dla rozwoju”, zgodnie z poniższym opisem:
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
Opis wymogów dotyczących szkoleń
L.p.
Zakres merytoryczny szkolenia
(wymogi minimalne)
Miejsce
szkolenia
1. Wprowadzenie (algorytm wyszukiwarki google,
narzędzia do pozycjonowania oraz raportowania
pozycjonowania, zapoznanie się z zagadnieniami
filtrów, banów w wyszukiwarce google, metody
pozycjonowania w wyszukiwarce google);
2. Optymalizacja serwisów internetowych, analiza
kodu html strony www sklepu internetowego,
portalów, analiza wyglądu i budowy serwisu pod
kątem optymalizacji. Tworzenie profili w serwisie
społecznościowym oraz konta Google;
3. Omówienie narzędzi: statystyki google Analytics,
google AdWords; tworzenie profilu firmy na
facebook; tworzenie profilu google +;
4. Seo copywriting (zarządzanie treścią,
rozmieszczenie słów kluczowych w treści,
optymalizacja obiektów w serwisie www);
5. Optymalizacja stron www – budowa zaplecza
opartego o system bloga (optymalizacja
parametrów kodu html, copywriting SEO, audyt
SEO);
6. Optymalizacja strony www – budowa zaplecza
opartego o system katalog stron internetowych
(optymalizacja kategorii rozbudowanych serwisów
internetowych, metody linkowania wewnętrznego
oraz zewnętrznego, rodzajów linków, copywriting
SEO, audyt SEO);
7. Katalogowanie, pozyskiwanie linków (metody
katalogowania: stron www, linków z zewnętrznych
serwisów internatowych; praktyczne wykorzystanie
metod analizowania serwisów pod kątem filtra oraz
Bana; monitorowanie pozycji oraz statystyk
serwisu w wyszukiwarce google);
8. Pozycjonowanie szerokie (budowa wizerunku
marki poprzez serwisy społecznościowe, filtry i
kary – analiza, rozwiązania, metody wyjścia z kary
google, White SEO, Black SEO)
Rzeszów
Trendy w grafice, zasady projektowania interfejsów
graficznych, logotypów, elementów identyfikacji
wizualnej, interfejsów graficznych stron www,
interfejsów sklepów on-line; analiza problemów w
projektowaniu graficznym oraz metody ich
rozwiązywania;
Zapoznanie z pakietem Matlab oraz Image
processing Toolbox (reprezentacje obrazów
kolorowych, operacje czytania i zapisu plików
graficznych; operacje punktowe na obrazach,
filtrowanie obrazów w dziedzinie przestrzennej;
dwuwymiarowa transformata Fouriera, metody
Rzeszów
Nazwa szkolenia
1.
Optymalizacja serwisów
internetowych pod kątem
wyszukiwarki google (SEO)
2.
Projektowanie
nowoczesnych interfejsów
graficznych (web design)
1.
2.
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
3.
4.
5.
6.
7.
3.
Wstęp do produkcji i
projektowania gier
komputerowych z
elementami grafiki
komputerowej
4.
Zaawansowane elementy
grafiki komputerowej w
produkcji gier
komputerowych
1.
kompresji obrazów, przetwarzanie obrazów
binarnych;
Identyfikacja wizualna - podstawy tworzenia,
kryteria tworzenia interfejsów stron www, sklepów
online, zasady retuszu, narzędzia retuszu,
wycinanie obrazów, filtry, kompresja obrazów,
przetwarzanie obrazów;
Projektowanie elementów identyfikacji wizualnej,
grafiki pod druk cyfrowy oraz offset, materiałów
typu banner, billboard, eksportowanie projektów
pod druk, formaty oraz kompresja obrazów pod
druk, prezentacja projektu z wykorzystaniem
narzędzi kreacji;
Metodologia projektowania interfejsów graficznych
z podziałem na założenia projektu oraz
eksportowania projektu. Projektowanie siatki/
makiety layoutu strony www, wykorzystanie
narzędzi banków zdjęć do projektowania,
projektowanie layoutu strony www na podstawie
siatki / makiety;
Projektowanie siatki/ makiety layoutu sklepu
internetowego, wykorzystanie narzędzi banków
zdjęć do projektowania, projektowanie layoutu
sklepu internetowego na podstawie siatki / makiety.
Wykorzystanie technologi responsywnej grafiki –
analiza oraz prezentacja rozwiązań; projektowanie
interfejsów responsywnych; technologia html5 –
projektowanie elementów animacji.
Podstawy produkcji i projektowania gier
komputerowych z uwzględnieniem elementów
grafiki 2D i 3D;
2. Projektowanie poziomów w grach komputerowych
z wykorzystaniem graficznej wizualizacji
prototypu (tzw. „whiteboxing”);
3. Wykorzystanie elementów grafiki 3D i 2D w
procesie tworzenia efektów specjalnych do gier;
4. Optymalizacja grafiki komputerowej w kontekście
gier video i testów jakościowych;
5. User Interface i jego graficzne formy prezentacji w
tym lokalizacja gier komputerowych;
6. Tworzenie i animacja postaci na potrzeby gier
komputerowych:
a) proces modelowania, rigowania i skinowania
postaci;
b) proces tworzenia animacji postaci - od sesji
Motion Capture do animacji w grze;
1. Preprodukcja, czyli jak pomysł na grę komputerową
przekształcić w funkcjonalny prototyp:
a) etapy tworzenia dokumentacji z
uwzględnieniem grafiki 2D (concept art);
b) działający prototyp, czyli dlaczego mniej znaczy
lepiej;
c) wizualizacja graficzna prototypu;
2. Modelowanie 3D od zamkniętego prototypu do
Rzeszów
Rzeszów
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
3.
4.
5.
6.
wersji „beta” gry:
a) planowanie pracy zespołu graficznego jako
jeden z najważniejszych elementów produkcji;
b) tworzenie modeli 3D na potrzeby produkcji gry
komputerowej – dlaczego jakość jest ważniejsza
niż ilość;
c) modele stworzone na potrzeby wybranych gier
komputerowych;
Tworzenie zaawansowanej grafiki komputerowej na
potrzeby poziomów w grach komputerowych;
a) grafika komputerowa w grze a ograniczenia
technicznej współczesnej generacji konsol;
b) wwspółpraca między działem grafiki a designu;
Optymalizacja grafiki pod kątem wydajności w grach
komputerowych:
a) jakość modeli a wydajność konsol nowej
generacji
b) plan produkcji – dlaczego warto od początku
trzymać się założeń technicznych;
Zaawansowane efekty specjalne w grach
komputerowych a grafika 3 i 2D;
Grafika 2 i 3D w marketingu gier komputerowych:
a) concept art (2D) w reklamie gier
komputerowych
b) produkcja modeli 3D na potrzeby marketingu
gier komputerowych
2) wykonanie dzieła w postaci wykonania materiałów szkoleniowych (wraz z przeniesieniem
majątkowych praw autorskich na Zamawiającego) dla uczestników warsztatów, o których mowa
w ust. 1.
Minimalne wymogi dla materiałów szkoleniowych:
- formę i objętość określa trener,
- materiały powinny być dostarczone Zamawiającemu co najmniej 5 dni przed terminem rozpoczęcia
szkolenia na nośniku CD/DVD lub e-mailowo,
- powieleniem materiałów dla grupy szkoleniowej zajmuje się Zamawiający.
II.
Termin wykonania zamówienia
1. Zamówienie opisane w pkt I ust. 1 będzie realizowane w okresie 15 listopada – 21 grudnia 2014
roku w terminach określonych przez Zamawiającego.
Szczegółowe terminy realizacji przedmiotu zamówienia (w postaci harmonogramu) i miejsce jego
przeprowadzenia zostaną podane wyłonionemu wykonawcy (w formie elektronicznej (e-mail) lub
przekazane osobiście) najpóźniej na 7 dni przed rozpoczęciem warsztatów.
Konkretne terminy (danego dnia szkolenia) określone w harmonogramie, o którym mowa w zdaniu
poprzednim mogą ulec zmianie, o czym wykonawca zostanie poinformowany odpowiednio jak przy
harmonogramie.
2. Zamówienie opisane w pkt I ust. 2, powinno być dostarczone Zamawiającemu najpóźniej na 5 dni
przed rozpoczęciem przeprowadzenia autorskich warsztatów, określonym w harmonogramie, o którym
mowa w ust. 1.
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
III.
Warunki udziału w postępowaniu
O udzielenie zamówienia mogą się ubiegać Wykonawcy, którzy spełniają łącznie następujące warunki:
1) posiadają wykształcenie wyższe licencjackie, inżynierskie, magisterskie zgodne z tematyką
planowanych warsztatów. Za zgodne z tematyką planowanych warsztatów, Zamawiający uznaje
w szczególności ukończenie studiów na kierunku Informatyka.
2) posiadają co najmniej roczne doświadczenie zawodowe na stanowisku kierowniczym lub jest to
osoba bezpośrednio przez kadrę kierowniczą delegowana,
3) zobowiążą się do przyjęcia na bezpłatny staż na okres co najmniej jednego miesiąca,
minimum dwóch osób (studentów Zamawiającego) w odniesieniu do każdego ze szkoleń- przy
czym zakres wykonywanych przez stażystę obowiązków musi pokrywać się z tematyką szkoleń
opisanych w pkt. I niniejszej Specyfikacji. W przypadku stażu, który miałby odbywać się poza
Rzeszowem Oferent zobowiązuje się pokryć koszty dojazdu studenta do siedziby/oddziału firmy,
w którym realizowany będzie staż. Ponadto Oferent podczas ustalania terminów realizacji stażu
(dni oraz godzin) musi brać pod uwagę harmonogram zajęć studenta na Uczelni.
W razie ubiegania się o udzielenie zamówienia przez podmiot nie będący osobą fizyczną nie
prowadzącą działalności gospodarczej, podmiot ten powinien dysponować osobami (osobą)
spełniającymi (spełniającą) wymogi opisane w ust.1 i 2, oraz dołączyć CV tej osoby, wraz
z upoważnieniem (osoby) do przetwarzania danych osobowych, oraz inne dokumenty, o których mowa
wyżej.
Zamawiający dokona oceny spełnienia przez Wykonawcę warunków udziału w postępowaniu na
podstawie żądanych dokumentów (ust.1 i 2), zgodnie z formułą „spełnia-nie spełnia”.
IV.
Kryterium wyboru oferty
Kryterium: Cena 100%
1.
2.
3.
V.
Zamawiający udzieli zamówienia Wykonawcy, który zaoferował najkorzystniejszą ofertę zgodnie
z przedstawionym wyżej kryterium. Wykonawca może zaproponować tylko jedną cenę i nie
może jej zmienić po złożeniu oferty.
Dopuszcza się składanie ofert częściowych, przy czym oferta częściowa powinna obejmować
przeprowadzenie minimum jednego szkolenia opisanego w pkt. I ust. 1 pkt. 1-4 oraz
przygotowanie materiałów szkoleniowych, o których mowa w pkt. I ust. 2 dla danego szkolenia,
na które składana jest oferta.
W przypadku nie wybrania Wykonawcy (np. brak ofert, odrzucenie ofert) lub złożenia ofert
jedynie na część zamówienia, Zamawiający dopuszcza możliwość ponownego rozpoczęcia
procedury zapytania ofertowego.
Opis sposobu przygotowania oferty
1.
2.
Oferta powinna zostać przygotowana zgodnie z załączonym formularzem oferty. Do oferty
należy dołączyć aktualne CV osoby, która będzie przeprowadzać szkolenie, kserokopie
dokumentów potwierdzających wykształcenie oraz inne dokumenty potwierdzające kwalifikacje
zawodowe, wiedzę i doświadczenie Wykonawcy (kserokopie (ewentualnie skany)).
Dokumenty dotyczące osoby, o której mowa w ust. 1 powinny być opatrzone klauzulą:
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia
1997 r. o ochronie danych osobowych (tekst jednolity: Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926
z późniejszymi zmianami)”.
Wykonawcy zobowiązani są również do przedłożenia oświadczenia o braku powiązań
kapitałowych lub osobowych z Zamawiającym.
Ofertę należy dostarczyć w jednej z wymienionych poniżej form:
a) pisemnej – w zamkniętej kopercie z dopiskiem „Oferta na przeprowadzenie warsztatów ze
studentami”,
b) e-mailem [email protected]. (w tytule e-maila podając „Oferta na
przeprowadzenie warsztatów ze studentami”)
Zaoferowana cena powinna uwzględniać wykonanie wszystkich prac i czynności świadczonych
przez okres i na warunkach określonych w ofercie. Zaoferowana cena powinna uwzględniać
również wynagrodzenie wykonawcy z tytułu przeniesienia majątkowych praw autorskich do
utworów powstałych w wyniku realizacji zamówienia.
Ceny podane w ofercie nie podlegają zmianom przez cały okres trwania umowy.
Ceny należy wyrazić w PLN, z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.
Rozliczenia między Zamawiającym, a Wykonawcą będą prowadzone w PLN.
Osobami wyznaczonymi do kontaktów z wykonawcami są: Joanna Molter, Sławomir Rozborski
tel.
17/8661199
lub
17/8661320,
e-maile:
[email protected];
[email protected],
Oferenci zobowiązani są do złożenia ofert do dnia 06.11.2013r. do godziny 15:00 – decyduje data
wpływu oferty do siedziby Wnioskodawcy pok. nr 1 (Kancelaria ogólna) lub 6 (Biuro Projektu).
W toku badania i oceny ofert Zamawiający może zażądać od Wykonawców wyjaśnień
dotyczących treści złożonych ofert.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Informacje dotyczące wyboru oferty
VI.
1. O wyborze najkorzystniejszej oferty Zamawiający zawiadomi niezwłocznie wszystkie
podmioty, które przesłały oferty drogą pocztową lub elektroniczną.
2. Zamawiającemu przysługuje prawo zamknięcia trybu niniejszego zapytania bez wybrania
którejkolwiek z ofert, również po terminie określonym w pkt. V ust. 10 niniejszej specyfikacji.
VII.
Przesłanki odrzucenia oferty
Zamawiający może odrzucić ofertę, jeżeli:
1. złożona zostanie w inny sposób niż określony przez Zamawiającego,
2. jej treść nie będzie odpowiadać treści zapytania ofertowego,
3. zostanie złożona po terminie składania ofert,
4. będzie zawierała rażąco niską cenę (przedmiotowa przesłanka zostanie spełniona, gdy cena
oferty będzie niższa minimum o 15% od kwoty, którą Zamawiający zamierza przeznaczyć na
sfinansowanie zamówienia),
5. będzie nieważna na podstawie odrębnych przepisów,
6. będzie niekompletna lub nie będzie zawierała wszystkich wymaganych przez Zamawiającego
dokumentów lub oświadczeń.
VIII.
Unieważnienie postępowania
Zamawiający może unieważnić postępowanie, gdy: cena najkorzystniejszej oferty przewyższy
kwotę, którą Zamawiający może przeznaczyć na sfinansowanie zamówienia lub postępowanie
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
obarczone jest wadą uniemożliwiającą zawarcie ważnej umowy. Zamawiający może unieważnić
postępowanie również po jego zakończeniu.
IX.
Postanowienia, które będą wprowadzone do treści umowy z Wykonawcą:
1. Wykonawca oświadcza, że wykonane przez niego dzieło będzie miało charakter utworu
w rozumieniu przepisów ustawy z 4 lutego 1994r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych
(Dz. U. Nr 24, poz. 83 z późn. zm.).
2. Przeniesienie autorskich praw majątkowych nastąpi na czas nieokreślony z chwilą wydania
dzieła Zamawiającemu.
3. Wykonawcy nie przysługuje odrębne wynagrodzenie z tytułu przeniesienia autorskich praw
majątkowych na Zamawiającego oraz za wykonywanie przez Zamawiającego autorskich praw
zależnych.
4. Przeniesienie na Zamawiającego autorskich praw majątkowych do utworu (dzieła) obejmuje
następujące pola eksploatacji:
 utrwalenie dowolną techniką i w dowolnym formacie,
 zwielokrotnienie dowolną techniką i w dowolnym formacie,
 opracowanie utworu, w szczególności redakcja, korekta i opracowanie graficzne,
 wprowadzenie do pamięci komputera,
 wykorzystanie w prowadzonej działalności,
 wykorzystanie całości lub części dzieła dla celów promocyjnych i marketingowych
Zamawiającego,
 wprowadzenie do obrotu.
5. Zamawiający decyduje samodzielnie i we własnym zakresie o:
a) sposobie wydania i cenie katalogowej,
b) wydaniu wspólnie z innymi podmiotami (koedycja),
c) formacie i szacie graficznej,
d) sposobie promocji i sprzedaży,
e) nakładzie pierwszego wydania.
6. Zamawiający uprawniony jest do dokonywania dodruku w razie wyczerpania nakładu oraz do
dokonywania kolejnych wydań jedynie na podstawie odrębnej umowy z Autorem.
7. Zamawiający uprawniony jest do wykonywania autorskich praw zależnych oraz do zezwalania
na ich wykonywanie.
Przez dzieło w rozumieniu ust. 1, Zamawiający rozumie zamówienie opisane w pkt. I ust. 2
niniejszej Specyfikacji (materiały szkoleniowe).
Wykonawca składając ofertę, zobowiązuje się podpisać umowę zawierającą powyższe
klauzule.
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
...................................................
/data/
...................................................
/nazwa i adres firmy/
Oświadczenie o spełnianiu warunków udziału w postępowaniu
Działając w imieniu …………………………………………..…. i będąc należycie upoważnionym do
(nazwa firmy)
jej reprezentowania oświadczam, że Oferent……………………………………………………………
(imię i nazwisko trenera/delegowanej osoby)
spełnia warunki udziału w postępowaniu ofertowym na przeprowadzenie autorskich warsztatu/ów dla
potrzeb projektu „Informatyka – kompetencje dla rozwoju” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał
Ludzki, Priorytetu IV „Szkolnictwo wyższe i nauka”, Działania 4.1 „Wzmocnienie i rozwój potencjału
dydaktycznego uczelni oraz zwiększenie liczby absolwentów kierunków o kluczowym znaczeniu dla
gospodarki opartej na wiedzy”, Poddziałania 4.1.2 „Zwiększenie liczby absolwentów kierunków
o kluczowym znaczeniu dla gospodarki opartej na wiedzy”, a mianowicie:
1) posiada uprawnienia do wykonywania określonej działalności lub czynności, jeżeli ustawy
nakładają obowiązek posiadania takich uprawnień;
2) posiada niezbędną wiedzę i doświadczenie oraz dysponuje potencjałem technicznym i osobami
zdolnymi do wykonania zamówienia.
W imieniu Oferenta
………….................................................
/data i podpis właściciela/prezesa firmy/
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
Załącznik nr 1 do Regulaminu wyboru wykonawcy w projekcie
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
……………………………….
(Miejscowość i data)
OŚWIADCZENIE O NIEPOZOSTAWANIU W STOSUNKU POWIĄZANIA Z
BENEFICJENTEM I ZAŁOŻYCIELEM BENEFICJENTA
Ja niżej podpisany ……………..…………, legitymujący się dowodem osobistym nr …….
seria …………, oświadczam w imieniu ………………………………………x, iż nie łączy mnie
z Beneficjentem, ani osobami wykonującymi w imieniu Beneficjenta czynności związane
z przygotowaniem i przeprowadzeniem procedury wyboru wykonawcy w postępowaniu
dotyczącym …………………………, ani z SPP Innowacje Sp. z o.o. – założycielem
Beneficjenta, powiązanie polegające w szczególności na:
a) uczestniczeniu w spółce jako wspólnik lub tworzeniu z SPP Innowacje Sp. z o.o. spółki
cywilnej lub spółki osobowej;
b) posiadaniu co najmniej 10 % udziałów w SPP Innowacje Sp. z o.o.;
c) pełnieniu funkcji członka organu nadzorczego lub zarządzającego, prokurenta,
pełnomocnika;
d) pozostawaniu w związku małżeńskim, w stosunku pokrewieństwa lub powinowactwa w linii
prostej, pokrewieństwa lub powinowactwa w linii bocznej do drugiego stopnia lub w stosunku
przysposobienia, opieki lub kurateli.
…………………………
(podpis)
– wypełnić gdy wykonawca nie prowadzi działalności gospodarczej na podstawie wpisu do ewidencji
działalności gospodarczej
X
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
FORMULARZ OFERTY
Nazwa Oferenta:………………………………………………………..……………………………..………
Adres Oferenta (wraz z kodem): ……………………………….…...……………………….………….
...........................................................................................................................................................................
tel.: .......................................................................
fax.: .........................................................................
www: ....................................................................
e-mail.: ....................................................................
REGON ................................................................
NIP: .........................................................................
OFERTA
Do:
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania
z siedzibą w Rzeszowie
ul. Sucharskiego 2, 35-225 Rzeszów
W nawiązaniu do Zapytania Ofertowego z dnia 23.10.2014r dotyczącego przeprowadzenia autorskich
warsztatów/szkoleń oferujemy wykonanie przedmiotu zamówienia określonego w ww. Zapytaniu
Ofertowym oraz Specyfikacji w cenie:
warsztaty 1:
Optymalizacja serwisów internetowych pod kątem wyszukiwarki google (SEO);
(ogólny opis przedmiotu Zapytania Ofertowego)
oferuję wykonanie przedmiotu zamówienia określonego w ww. Zapytaniu Ofertowym za
…………………….. zł brutto (słownie: ……………………………………………………) za
1 godzinę lekcyjną (1 godzina = 45 minut).
Cena za 30 godz. warsztatów: ………………….…….. zł brutto
(słownie: ……………………………..…...............................……)
warsztaty 2:
Projektowanie nowoczesnych interfejsów graficznych (web design);
(ogólny opis przedmiotu Zapytania Ofertowego)
oferuję wykonanie przedmiotu zamówienia określonego w ww. Zapytaniu Ofertowym za
…………………….. zł brutto (słownie: ……………………………………………………) za
1 godzinę lekcyjną (1 godzina = 45 minut).
Cena za 30 godz. warsztatów: ………………….…….. zł brutto
(słownie: ……………………………..…...............................……)
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/27/Informatyka/2014
warsztaty 3:
Wstęp do produkcji i projektowania gier komputerowych z elementami grafiki
komputerowej
(ogólny opis przedmiotu Zapytania Ofertowego)
oferuję wykonanie przedmiotu zamówienia określonego w ww. Zapytaniu Ofertowym za
…………………….. zł brutto (słownie: ……………………………………………………) za
1 godzinę lekcyjną (1 godzina = 45 minut).
Cena za 30 godz. warsztatów: ………………….…….. zł brutto
(słownie: ……………………………..…...............................……)
warsztaty 4:
Zaawansowane elementy grafiki komputerowej w produkcji gier komputerowych
(ogólny opis przedmiotu Zapytania Ofertowego)
oferuję wykonanie przedmiotu zamówienia określonego w ww. Zapytaniu Ofertowym za
…………………….. zł brutto (słownie: ……………………………………………………) za
1 godzinę lekcyjną (1 godzina = 45 minut).
Cena za 30 godz. warsztatów: ………………….…….. zł brutto
(słownie: ……………………………..…...............................……)
..........................., dn. .....................
...............................................................................
(miejscowość)
(podpis/podpisy osób upoważnionych do podpisania ofert)
Załączniki:
1.
2.
3.
CV (z podpisem i klauzulą „Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych…”)
Kserokopie dokumentów potwierdzających wykształcenie
Kserokopie dokumentów potwierdzających kwalifikacje i doświadczenie
„Informatyka – kompetencje dla rozwoju”
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Download