Zakres materiału obowiązujący na zaliczeniu z przedmiotu TECHNOLOGIA INFORMACYJNA: 1. Jednostki informacji (oczywiście stosowane w Informatyce). 2. Konwersja liczby dziesiętnej na dwójkową (binarną) i na odwrót. 3. Fizyczna struktura komputera. 4. Dyskowy system plików - organizacja logiczna informacji. 5. Struktura oprogramowania. 6. System operacyjny w architekturze komputera, ogólna struktura systemu operacyjnego. 7. Zadania systemu operacyjnego. 8. Zasoby zarządzane przez system operacyjny. 9. Rodzaje systemów operacyjnych. 10. Klasyfikacja systemów operacyjnych. 11. Przedstawienie w zapisie stosowanym w programie Excel zadanego problemu (zbudowanie odpowiedniej formuły). 12. Opracowanie modelu matematycznego (funkcja celu, warunki ograniczające) opisującego przedstawioną sytuację dotyczącą wyboru asortymentu produkcji ( tzw. liniowy problem decyzyjny). Rozwiązanie postawionego problemu metodą graficzną. 13. Podstawowa terminologia z zakresu baz danych. 14. Charakterystyka baz danych, 15. Wymagania stawiane bazom danych 16. Technologii baz danych – co zapewnia, 17. System Zarządzania Bazą Danych – funkcjonalność, 18. Architektura systemu bazy danych (3-warstwowa architektura wg standardu ANSI/SPARC), 19. Użytkownicy SBD, 20. Interakcja z bazą danych, 21. Technologie implementacyjne aplikacji bazodanowych, 22. Architektura komunikacyjna - klient-serwer, 23. Architektura komunikacyjna - 3-warstwowa, 24. Podział systemów baz danych, 25. Dostępne SZBD, 26. Bazy danych - Model danych (struktury danych (relacyjny model danych): relacje; podstawowe operacje algebry relacji: selekcja, projekcja, połączenie, operacje na zbiorach (przedstawione na wykładzie); ograniczenia integralnościowe: klucz podstawowy, klucz obcy, zawężenie dziedziny, unikalność, wartość pusta/niepusta), 27. Matlab - obowiązują wszystkie zagadnienia poruszane na wykładzie, z naciskiem na umiejętność pisania i rozumienia plików skryptowych tzw. Mplików oraz plików funkcyjnych, 28. Typy sieci komputerowych, 29. Fizyczna topologia sieci komputerowych, 30. Urządzenia sieciowe, 31. Model ISO-OSI, 32. Model TCP/IP, 33. Usługi sieciowe, 34. Struktura - IPv4, 35. Składniki architektury WWW, 36. Zadania klienta HTTP, Zadania serwera http, 37. Język HTML, 38. Grafika wektorowa i rastrowa, przekształcenia geometryczne prezentowane na wykładzie, 39. Standardy graficzne.