ePortfolio część 1.pps

advertisement
Modelowy program praktyk podnoszący jakość kształcenia studentów
przygotowywanych do wykonywania zawodu nauczyciela w PWSZ w Raciborzu
Działanie 3.3.2 PO KL
1
Osadzenie metody ePortfolio w polskiej dydaktyce
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Spektrum teorii pedagogicznych
(Modele przetwarzania informacji)
Behawioryzm
Konstruktywizm
EKLEKTYZM
pedagogiczny
Każda z koncepcji posługuje się celami, treściami
nauczania i wymaganiami,
jednak uzyskiwane efekty są różne.
BEHAWIORYZM
ZAŁOŻENIE PODSTAWOWE BEHAWIORYZMU:
•
uczenie się jako rezultat reakcji na bodźce - wiedza
jest budowana na podstawie informacji podawanej
przez nauczyciela,
•
powtórzenia odpowiednio spreparowanych
sekwencji bodźców prowadzą do uwarunkowania,
czyli do wytworzenia automatycznych reakcji,
•
zachowanie może być modyfikowane a uczenie się
mierzone przez zaobserwowaną zmianę
w zachowaniu – taka zmiana jest behawioralną
definicją procesów uczenia się.
BEHAWIORYZM
ZAŁOŻENIE PODSTAWOWE BEHAWIORYZMU:
•
bodźce w postaci wybranej metody i środków
nauczania mają w zamyśle doprowadzać do
poprawy wyników testów, czyli do zmiany w
zachowaniu wynikłej ze sprawniejszego działania
pamięci,
•
nauczanie więc sprowadza się do projektowania
serii bodźców, wzmocnień, kar i do modelowania
pożądanego zachowania, które miało być oceniane
za pomocą kryteriów referencyjnych. Stąd
przemożna rola pamięci w procesach uczenia się.
KONSTRUKTYWIZM
•
ZAŁOŻENIE PODSTAWOWE KONSTRUKTYWIZMU:
•
Uczenie się jest aktywnym procesem, w którym znaczenie
jest budowane na podstawie doświadczenia.
•
To uczeń sprawuje kontrolę nad własnym uczeniem się oraz
konstruowaniem znaczeń.
•
Bierze odpowiedzialność za swoją edukację!
•
Wiedza jest odkrywana i reodkrywana,
konstruowana i rekonstruowana PRZEZ
UCZĄCEGO SIĘ, nie jest to transmisja informacji.
•
UCZNIOWIE poszerzają swoje możliwości tworzenia i
kreowania indywidualnej wiedzy, która jest dla nich
zrozumiała.
KOMPETENCJE KLUCZOWE
TSI – technologie
•
Porozumiewanie się w języku ojczystym
•
Porozumiewanie się w językach obcych
•
Kompetencje matematyczne i kompetencje naukowo-techniczne
•
Kompetencje „informatyczne”: (praca, rozrywka, komunikacja i
uczestnictwo w sieciach współpracy, uczenia się, badań, wspieranie
kreatywności i innowacji)
społeczeństwa informacyjnego
a nie budowa komputera! To nie jest dla informatyka.
•
Umiejętność uczenia się (zdolność konsekwentnego i trwałego uczenia
się, organizowania własnego procesu uczenia się indywidualnie
i w grupie, świadomość własnego procesu uczenia się i potrzeb,
kluczowy czynnik – motywacja i wiara we własne możliwości)
•
Kompetencje społeczne i obywatelskie
•
Inicjatywność i przedsiębiorczość
•
Świadomość i ekspresja kulturalna
KULTURA RODZINY (Margareta Mead)
Kultura postfiguratywna
Według modelu tej kultury, dzieci są wychowywane i
kształtowane według oczekiwań rodziców.
Istnieją rodzice, którzy na pytanie dzieci, dlaczego muszą
iść spać, jeść jarzyny, owoce czy wyjąć palec z buzi albo
uczyć się czytać i pisać, odpowiadają prosto:
bo tak właśnie dziecko powinno się
zachowywać, bo Bóg tak każe i ja ci tak każę.
KULTURA RODZINY (Margareta Mead)
Kultura konfiguratywna
Kultura ta, powstaje wskutek rozpadu kultury
postfiguratywnej.
Charakteryzuje się tolerancją dwóch różnych grup wobec
ich wzajemnych postaw i zachowań.
Doświadczenie młodego pokolenia nie opiera się na
doświadczeniu rodziców, dziadków czy innych starszych
osób.
Chociaż w rzeczywistości główną rolę
odgrywają tu jeszcze starsi.
KULTURA RODZINY (Margareta Mead)
Kultura prefiguratywna
Model kultury, w którym starsi uznają niezależność dzieci i
młodzieży, uczą się od nich postaw i zachowań, których
nie nabyli w swoim dzieciństwie, ze względu na
akcelerację rytmu współczesnego życia.
Starsze pokolenie nie może liczyć na to, że w życiu ich
dzieci, powtórzą się doświadczenia nabyte przez nich,
ileś lat temu.
Stąd też, w postawie starszego pokolenia, musi
nastąpić odejście i uwolnienie od przeszłości i
od starych form zarządzania wychowaniem.
Natomiast ma nastąpić zbliżenie tych dwóch pokoleń.
POKOLENIE Y
Oto oni:
- ukształtowani bez wpływu starego
systemu,
- oczekują ciągłych pochwał
- i natychmiastowych efektów,
- często są krnąbrni,
- zawsze niecierpliwi,
- nie szanują starszych, a także
- lekceważą autorytety.
Właśnie tak o pokoleniu Y najczęściej mówią media.
I to jest najprostsza odpowiedź na typowe pytanie:
Co was łączy, ludzi z pokolenia "igrek"?
POKOLENIE Y
Czego oczekują:
- igreki chcą się uczyć i uczą się bardzo szybko,
- dobrych nauczycieli - coraz więcej igreków wie, że
przyszłość będzie zależała od ich wiedzy i umiejętności, a nie
od szyldu szkoły czy miejsca uczelni w jednym z wielu
rankingów,
- najbardziej cenią zajęcia interaktywne, kiedy można
zadawać pytania i natychmiast dostać odpowiedzi, i to
niekoniecznie od nauczyciela, ale też od koleżanek i kolegów,
- chcą regularnego dogłębnego feedbacku
(informacji zwrotnej) w komunikowaniu się, bo
wiedzą (a młodsi intuicyjnie to czują albo są dobrymi
obserwatorami rzeczywistości), że nie tylko im służy, ale jest
wręcz niezbędny do ich rozwoju.
ZJAWISKO INWERSJI
PEDAGOGICZNEJ
Uczący się przewyższa swoją wiedzą i
umiejętnościami nauczyciela, dotyczy to
zwłaszcza języków obcych i ICT.
Zjawisko wpisuje się w kulturę
prefiguratywną, która jest charakterystyczna
dla społeczeństwa informacyjnego .
Inwersja pedagogiczna oznacza osłabienie
najważniejszego filaru autorytetu
nauczyciela.
TAKSONOMIE CELÓW
ewaluacja
(ocena wartości
materiału)
POZNAWCZE
(intelektualne)
POZIOM
SYNTEZA
(tworzenie nowej całości)
ANALIZA
I
WIADOMOŚCI
(rozumienie formy i treści
w podziale na części)
ZASTOSOWANIE
(umiejętność korzystania z materiału)
ZROZUMIENIE
(rozumienie znaczenia materiału)
II
UMIEJĘTNOŚCI
KATEGORIA
A. Zapamiętanie
wiadomości
B. Zrozumienie
wiadomości
(wyjaśnienie)
C. Stosowanie
wiadomości
w sytuacjach
typowych
D. Stosowanie
wiadomości
w sytuacjach
problemowych
WIEDZA
(zapamiętanie materiału)
B. Bloom
B. Niemierko
TAKSONOMIA BLOOM’a
Wiedza: układanie, definiowanie, powielanie, etykietowanie, tworzenie listy,
zapamiętywanie, nazywanie, order, identyfikowanie, wiązanie, przypominanie (sobie), powtarzanie,
odtwarzanie stanu.
Zrozumienie: klasyfikowanie, opisywanie, dyskutowanie, objaśnianie, wyrażanie, identyfikowanie,
wskazywanie, lokalizowanie, rozpoznawanie, raportowanie, odtwarzanie, rewizja, selekcja,
przetłumaczanie,
Wnioskowanie: stosowanie, dokonywanie wyboru, demonstrowanie, dramatize, ilustrowanie,
interpretowanie, operate, practice, planowanie, szkicowanie, rozwiązywanie,
używanie, write.
Analiza: analizowanie, ocenianie, szacowanie, obliczanie, kategoryzowanie, porównywanie,
kontrastowanie, krytykowanie, różnicowanie, rozróżnianie, wyróżnianie, badanie,
eksperymentowanie, stawianie pytań, testowanie.
Synteza: arranżowanie, assemble, gromadzenie, grupowanie, komponowanie, konstruowanie,
tworzenie, projektowanie, rozwijanie, formułowanie, zarządzanie, organizowanie, planowanie,
przygotowywanie, proponowanie, set up, write.
Ewaluacja: argumentowanie, wycenianie, ocenianie, przyporządkowywanie, choose, compare, obrona,
estymowanie, ewaluowanie, osądzanie, prrzewidywanie, szacowanie, wartościowanie, wybieranie,
wspieranie
•
•
http://officeport.com/edu/blooms.htm
http://web.uct.ac.za/projects/cbe/mcqman/mcqappc.html
Uproszczona taksonomia
Bloom’a
Poziom pierwszy
•
zrozumienie tekstu
•
(no discussion from
the text)
• Umiejętność odpowiedzi tak
lub nie
• odnajdywanie konkretnych
(ścisłe) informacji w materiałach
pisemnych, lekturze lub
filmach
• Umiejętność „zobaczenia”,
wskazywania, aktywnego
słuchania
• Rozumienie dosłowne
• „Na jednej stronie (kartce) tekstu”
Przykład:
Wymień (stwórz) listę planet
należących do układu słonecznego.
Wylicz: 37+13*5 =
Uproszczona taksonomia
Bloom’a
Poziom drugi
• wnioskowanie
• (conclusion)
• Wymaganie, aby samodzielnie
pracować z informacjami
zawartymi w tekście, aby
odpowiedzieć prawidłowo na
pytania.
• Odpowiadanie na pytania
nie wynikające bezpośrednio
z tekstu, wnioskowanie.
• „Pomiędzy słowami, rozmową,
w tekście”
Przykład:
• Ułóż liczby w prawidłowej kolejności od
najmniejszej do największej.
• Skomponuj piosenkę o Monarsze, motylu,
który może śpiewać…
Uproszczona taksonomia
Bloom’a
Poziom trzeci
•
• myślenie abstrakcyjne,
abstrahowanie
•
• (abstractions)
•
Refleksja nad własnym
myśleniem.
Odpowiadanie, reagowanie,
dyskutowanie z opiniami ludzi
wspartymi faktami.
„Poza tekstem”
Przykład:
Dlaczego sądzisz, że niektóre
województwa w Polsce są bardziej
popularne niż inne.
WYMAGANIA WOBEC SZKÓŁ
WYMAGANIE
1.2. Uczniowie
są aktywni
2.3. Procesy
edukacyjne mają
charakter
zorganizowany
CHARAKTERYSTYKA NA
POZIOM B
Uczniowie są samodzielni
w podejmowaniu różnorodnych
aktywności na rzecz własnego
rozwoju i rozwoju szkoły.
Informacja o postępach w nauce
otrzymana w wyniku oceniania
uczniów pomaga im uczyć się i
planować swój indywidualny proces
uczenia się.
JAKIMI METODAMI
KSZTAŁTOWAĆ?
WEBQUESTY
BLOGI
VIDCASTY
PODCASTY
ePORTFOLIO
KONSTRUKTYWISTYCZNY
PROJEKT GRUPOWY
Dlaczego potrzebujemy
ePortfolio?
Po co się uczymy?
Papier (zaświadczenie) czy wiedza i umiejętności?
Po co się uczymy?
Przyjemność czy przykra konieczność?
Czym zainteresuje się przyszły pracodawca?
Szkolnymi ocenami czy umiejętnościami, osiągnięciami?
W jaki sposób pokażę, co potrafię?
Papierowa teczka, czy elektroniczne repozytorium
(np. na WWW)?
Modelowy program praktyk podnoszący jakość kształcenia studentów
przygotowywanych do wykonywania zawodu nauczyciela w PWSZ w Raciborzu
Działanie 3.3.2 PO KL
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Download