id4190-ebiznes3

advertisement
SYSTEMY BIZNESU
ELEKTRONICZNEGO
III
Prof. dr hab. Witold Chmielarz
Wydział Zarządzania UW
...Najlepszą reklamą dla kogoś, kto ma coś do powiedzenia jest milczenie. Czy aby na pewno?... Henry Miller
Marketing w sieci
• Marketing w sieci telekomunikacyjnej jest pojęciem
obejmującym wszelkie działania związane z
wykorzystaniem ogólnodostępnych usług internetowych dla
wspomagania działalności biznesu elektronicznego, w
szczególności związanych ze zwiększeniem sprzedaży
towarów i usług oraz kontaktów z klientem i między
wytwórcami
• Jest to jedna z form tzw. telemarketingu czyli metod
zarządzania skojarzonych z narzędziami oraz
technikami przetwarzania informacji i teletransmisji w
celu udoskonalenia komunikacji firm i klientów
Marketing w sieci
• Telemarketing zawężony do sieci Internet może przybrać
postać:
• ogłoszenia na stronie internetowej (np. banner),
• rozmowy o produkcie w ramach grupy dyskusyjnej (chat,
forum),
• konkursu lub ankiety, dotyczących wyróżnionych
towarów i usług,
• przesyłania komunikatów za pomocą poczty
elektronicznej.
• Marketing internetowy (marketing wirtualny, emarketing) to kompleks działań informacyjnych
podejmowanych w celu zaspokojenia potrzeb
indywidualnych oraz zbiorowych
(instytucjonalnych) w przestrzeni rynku
elektronicznego, przy pomocy technologii
informatycznych w celu uzyskania, chwilowej
nawet, przewagi konkurencyjnej i osiągnięcia
dodatkowych zysków przez organizacje
działające nie tylko na rynku wirtualnym
Trochę danych
• Według raportu Interactive Advertising Bureau
(IAB)wydatki na marketing w Internecie wzrosły w 1999 r. do
4,62 mld dolarów USA, co w porównaniu z rokiem
poprzednim oznacza wzrost o 141%.
• W pięć lat później – w 2004 r. globalny rynek reklamy
internetowej wynosił już 12 mld dolarów USA, w stosunku
do poprzedniego roku wzrastając o 30%, stanowiło to wtedy
jedynie około 2% łącznych wydatków na reklamę w innych
mediach.
W Polsce odsetek reklamy internetowej w stosunku do
całego rynku reklamy w roku 2004 szacowany był na 1,2%, w
stosunku do roku 2003 rynek ten wzrósł o 55%.
• Na początku roku 2005 wydatki na e-promocję wzrosły do 87
mln zł (2% rynku), a pod koniec roku 2005 przekroczyły
sumę 140 mln zł, co stanowiło niemal 3% wszystkich
wydatków na reklamę.
• W 2005 r. nastąpił wzrost znaczenia reklamodawców z
branży handlu detalicznego (Fast Moving Consumer Goods –
dobra szybkozbywalne) - 19 %.
Trochę danych
•
•
•
•
•
•
Z prognoz analityków ZenithOptimedia wynika, że w Wielkiej Brytanii
wydatki na promocję w Internecie wyniosą w 2006 r. 12, 9% całego rynku
reklamowego, a w Szwecji 10,5%, osiągając po raz pierwszy poziom
dwucyfrowy.
Do roku 2008 wydatki na reklamę w Internecie mają rosnąć w tempie
84% rocznie, do przeciętnego poziomu 7,3%, czyli bliskiego reklamie
radiowej.
Wydatki na marketing internetowy w Polsce w bieżącym roku wyniosą
około 215 mln zł, co oznacza 45 % dynamikę w porównaniu z 2005 r., za
dwa lata wydatki te mają osiągnąć poziom 390-400 mln zł, co
oznaczałoby dynamikę rzędu 83% w stosunku do roku 2005.
Dołączamy w ten sposób do krajów o najwyższej dynamice tego rynku w Rosji wskaźnik wzrostu w tych latach ma wynieść 117%, w Rumunii
101%.
Największą część rynku w roku 2005 zajmował marketing samochodów
18,4% i handel detaliczny – 15,2%.
Największą dynamiką w latach 2001-2005 charakteryzował się marketing
internetowy w telekomunikacji - 55% i handlu samochodami - 49%,
najmniejszą na rynku napojów (w tym alkoholowych) – 18%, ze względu
na zaostrzenie przepisów dotyczących ograniczenia możliwości reklamy
napojów alkoholowych. Udział Internetu w całkowitych wydatkach na
marketing na naszym rynku wyniesie w 2006 r. 3,6%, w 2008 będzie to
już 5,3%.
Wydatki na marketing internetowy w Polsce w latach
2000-2008 w mln zł
450
400
400
350
300
300
250
215
200
140
150
87
100
50
50
16
24
33
0
2000 r
2001 r
2002 r
2003 r
2004 r
2005 r.
2006 r.
2007 r.
2008 r.
Udział globalny marketingu internetowego w ogólnych
wydatkach na marketing w latach 2005-2008
Lata
2005 r.
2006 r.
2007 r.
2008 r.
Suma wydatków na
reklamę
397,962 mln $
421,21 mln $
443,519 mln $
468,988 mln $
Wydatki na reklamę
internetową
18,568 mln $
24,091 mln $
29,149 mln $
34,164 mln $
4,7%
5,7%
6,6%
7,3%
% wydatków na Internet
Dynamika w stosunku do
2005 r.
-
29,74%
56,99%
83,99%
Dynamika w stosunku do
poprzedniego roku
-
29,74%
21,00%
17,20%
Prognoza udziału mediów w światowym rynku reklamy
Outdoor
5,7%
Internet
7,3%
Radio
8,0%
Kino
0,4%
Telewizja
37,9%
Magazyny
12,7%
Prasa
28,0%
Ze względu na kryterium funkcjonalności z punktu widzenia
celów marketingowych istnieją cztery podstawowe rodzaje
stron WWW:
• prosty serwis informacyjny (reklamowy) – najczęstsza - jak
dotąd - postać serwisu, prezentująca jedynie informacje o
firmie, ewentualnie jej ofertę sprzedażową, prezentacje
produktów i usług. Przeważnie zawiera parametry
techniczne wyrobów, nie zawsze cenniki oraz wszelkie
dostępne kontakty z firmą (adresy, telefony, e-maile itp.).
Nadal jest to podstawowa forma zaistnienia firmy w
Internecie – ułatwia kontakty z nią potencjalnej klienteli
(...nie ma firmy w Internecie, nie ma jej na rynku)...,
• serwis informacyjny branżowy – wzbogacony dodatkowymi
informacjami z danej dziedziny serwis reklamowy (np.
serwis sklepu sportowego obudowany informacja
turystyczna o szlakach rowerowych, lub zjazdowych). Celem
założenia jest utrzymanie stałego kontaktu z klientami oraz
ich zorganizowanie w kluby użytkowników itp. Występują
tu częste nowości i promocje,
• serwis rozrywkowy – przyciągnięcie klienteli przez
zapewnienie im godziwej rozrywki na wysokim poziomie
(gry, zabawy logiczne, quizy, informacje sondażowe,
informacje służące wypoczynkowi, rekreacji i sportu). Na
drugim planie, działając niejako na podświadomość,
kreowany jest – przy okazji - wizerunek marki i
produktów.
• serwis sprzedażowy (sklep internetowy wraz infrastrukturą
zaplecza) – narzędzie do prowadzenia działalności
komercyjnej przez Internet. Stosowany szczególnie w
domach wysyłkowych, księgarniach, hotelach, biurach
podróży, liniach lotniczych itp. W ramach technologii
związanej z biznesem elektronicznym istnieją liczne, coraz
bardziej sprawne i agresywne narzędzia zapewniające
sukces marketingu w tym zakresie.
Koncepcja MEDIUM – polega na skojarzeniu sześciu
najbardziej oczywistych cech Internetu, które mogą być
przydatne do prowadzenia marketingu przez sieć:
•
•
•
•
•
•
Mass (masowa, globalna),
Economical (ekonomiczna, tania),
Direct (bezpośrednia),
Interactive (interaktywna),
Ultrafast (ultraszybka),
Measurable (mierzalna)
•
•
Masowość: Internet jest medium, dla którego granice administracyjne nie
istnieją. Teoretycznie jedna witryna może obsłużyć klienta w dowolnym
miejscu świata, bez przerwy. De facto opóźnienia tworzenia prawa
dotyczącego działalności gospodarczej w Internecie, sprawiają, że pozostaje
to jedynie w sferze hasłowej. Większość działających serwisów działa
prawidłowo jedynie na rynkach lokalnych, sprawdza się na nich i nie stara
się nawet rozszerzać swojego funkcjonowania poza granicę. Nie tylko z
powodów prawnych, ale również z powodu kłopotów z zapewnieniem
sprawnych metod płatności, różnic znaczeniowych, czasowych,
interpretacyjnych itp. Niedostateczna infrastruktura nie też nie sprzyja
rozpowszechnianiu tego medium na świecie i nie jest jeszcze tak
powszechne jak np. telewizja.
Ekonomika: wykorzystanie Internetu w większości przypadków jest
relatywnie tanie. Pamiętać jednak należy, że bez rozbudowanej sieci i
środków ją wspomagających odpowiednio wysoka zniżka kosztów obsługi
handlu nie jest możliwa. W związku z czym należy podawać w dalece idącą
wątpliwość wszelkie obliczenia dotyczące efektywności zastosowań sieci w
działalności marketingowej, nie obejmujące budowy i rozbudowy
infrastruktury. Tajemnicą poliszynela stał się fakt, że w pierwszym okresie
stosowania marketingu internetowego koszty marketingu raczej rosną niż
maleją. Zwłaszcza tendencyjne bywają stwierdzenia, o zerowych kosztach
reklamy. Trzeba też wziąć pod uwagę pierwszy z czynników. Jeżeli w 2005
roku w Polsce szacuje się liczbę osób dysponujących dostępem do Internetu
na około 9,5 mln osób (około 30%), to co najwyżej do tej liczby
potencjalnych klientów marketing internetowy może dotrzeć (kontra –
telewizja),
• Bezpośredniość: handel elektroniczny poprzez sieć jak
dotąd możliwy był bez pośredników. W chwili obecnej
powstają już takie narzędzia jak hurtownie internetowe (a
więc jednak pośrednicy) i pasaże internetowe (pełniące w
sumie podobną, choć ideowo różną rolę). Niezwykle
istotne jest również, że dzięki coraz bardziej
zaawansowanym technologiom (szczególnie w zakresie
baz danych) można coraz bardziej indywidualnie
traktować klientów (o ile sobie tego życzą),
• Interaktywność: póki co, jest to jedno z nielicznych
mediów o charakterze dwustronnym. Klient w trakcie
zakupu prowadzi swoisty dialog ze sklepem
internetowym, co umożliwia jego lepszą, indywidualną
obsługę. Dominacji Internetu w tej dziedzinie zagrażają w
pewnym zakresie wideotelefony i interaktywna telewizja.
Oczywiście interaktywność ta ma zasięg mocno
ograniczony. Trzeba sobie zdawać sprawę z tego, że
dopóki podstawowym sposobem komunikacji z siecią jest
klawiatura, wciąż niewielu użytkowników decyduje się z
niej korzystać,
Ultraszybkość: umieszczanie informacji w witrynie internetowej, czy wysyłanie
informacji pocztą elektroniczną jest względnie łatwym środkiem dotarcia do
klienta. Ze strony firmy wymaga to jednak stałej aktualizacji informacji i
reakcji na komunikaty konsumentów. Barierą podstawową jawi się tu
operator (użytkownik korporacyjny) i jego zdolność do reakcji na
zapotrzebowanie klienta. Wiele firm prowadzących działalność biznesową –
również w Internecie - prowadzi często jedynie stałą aktualizację cenników.
Wszelkie inne informacje (niekiedy nawet adresowe!) aktualizowane są z
pewnym opóźnieniem czasowym,
Mierzalność: specjalne wskaźniki pozwalają na zbadanie wykorzystania
danego medium reklamowego i jego wpływu na sprzedaż wyszczególnionej
usługi lub towaru. Niejako przy okazji zbierane są dodatkowe informacje o
kliencie. Wymuszanie tych informacji powoduje przesunięcie licznika o jeden,
lecz często negatywną reakcję klienta, który po takim doświadczeniu, często
nie korzystają juz więcej z danej strony. Znane są tez przypadki podkręcania
liczników, przez podstawione osoby lub odpowiednio skonstruowane
oprogramowanie.
W dziedzinie marketingu Internet posiada zalety
pozwalające na:
•
•
•
•
•
zastosowanie w pełni idei hipermedialności poprzez łączenie tekstu,
grafiki, animacji, filmu, dźwięków i odnośników do nich na stronie WWW
lub innych połączonych z nią kategoriach z czym wiąże się
hipertekstowość – łatwość przechodzenia ze strony na stronę (pod
warunkiem pełnego wyposażenia użytkowników w środki umożliwiające
korzystanie z niej),
względną łatwość obsługi przez użytkownika, przyzwyczajonego do
najprostszych kontaktów z komputerem w pracy lub w domu (ale wciąż
bardziej skomplikowanego niż obsługa pilota telewizji),
równoległość działania tj. możliwość obsługi wielu klientów
równocześnie (przynajmniej teoretycznie w sferze informacyjnej jest to
oczywiście możliwe, w sferze materialnej pozostawia wiele do życzenia),
możliwość dopasowania treści poszczególnych stron do wymagań, życzeń,
preferencji danego klienta, zbierania jego uwag i opinii na ten temat, jak
również na temat jakości oferowanych produktów, usług i obsługi (jeszcze
póki co nie jest to zapewne opłacalne, z założeń kierunków rozwoju
mediów internetowych teoretycznie możliwe),
aktualizacje i modyfikacje informacji na bieżąco (np. kursów walut, cen)
oraz dostarczanie ich z żądaną gradacją (o ile użytkownicy są w stanie ten
warunek zapewnić),
• ze względu na globalny charakter, dostępność serwisu
teoretycznie przez całą dobę (tylko teoretycznie, ponieważ w
sferze materialnej bardzo często jest to ograniczone do godzin
działania organizacji np. od 8.00-16.00, lub – w Polsce –
przepływów w systemie Krajowej Izby Rozliczeniowej (KIR),
• możliwość prowadzenia statystyk dotyczących atrakcyjności
stron (poprzez liczniki odwiedzin stron) bądź ankiety (dopóki
oczywiści nie mamy lepszych metod sprawdzających np. oceny
punktowo-kosztowej, prezentowanej w ostatnim rozdziale),
• integrację z bazami lub hurtowniami danych – od przypadków
najprostszych np. aktualna informacja o ilości towarów
dostępnych w najbliższej hurtowni, czy ich cenie, po
wyrafinowane przeszukiwania światowych zasobów sieci (nadal
w ograniczonym zakresie),
• możliwość wykonywania usług związanych z działalnością
marketingową, możliwość stworzenia internetowego sklepu i
oferowania zakupów on-line, możliwość połączonego z tym
generowania formularzy wypełnianych przez klientów, w celu
złożenia zamówienia, bądź zapłaty za kupiony towar.
Ograniczenia związane z wykorzystaniem Internetu
jako medium marketingowego:
•
•
•
•
•
•
•
koszty związane z opłatami usług telekomunikacyjnych (telefon,
abonament), relatywnie wysokie w krajach Europy Środkowo-Wschodniej.
Koszty te cały czas maleją, jednak w np. Polsce związane są z ciągłym
monopolem (TP S.A.), i z faktem, że zainteresowani nim tworzyli prawo
telekomunikacyjne,
brak powszechności dostępu gospodarstw domowych do sprzętu
komputerowego, połączonego z Internetem oraz brak nawyków do
odruchowego korzystania z tego sprzętu, na takiej zasadzie jak włączane jest
radio, czy telewizor,
wysoki relatywnie koszt doprowadzenia i instalacji łączy
telekomunikacyjnych i urządzeń je wspierających. W momencie, gdy
zjawiska te przejdą do sfery masowej zapewne potanieją,
szybkość dostępu – już dziś dające się we znaki ograniczenie dostępności
usług spowodowane zapchaniem łączy sieciowych, będzie się
prawdopodobnie powiększać. Remedium na to mają być nowe inicjatywy
typu Internet 2.
ograniczona ilość profesjonalnych usługodawców internetowych i kłopoty z
ich wyszukaniem (co wpływa też na cenę).
problemy związane z używaniem Internetu dla celów marketingowych,
niepewność co do bezpieczeństwa i prywatności transakcji finansowych w
Internecie.
Błędy przy stosowaniu marketingu w Internecie
• oczekiwanie zwrotu nakładów na marketing w zbyt krótkim okresie
(podobnie jak w całym elektronicznym biznesie – co zresztą
doprowadziło do pogłębienia kryzysu całego biznesu elektronicznego w
latach 2000-2003) ,
• zbyt mały zakres stosowania marketingu, ograniczający się do
stosowania niewielkiej liczby rodzajów reklamy, często niepowiązanej z
reklamą w świecie rzeczywistym,
• długotrwałość reklamy jednego produktu lub usługi,
• utrzymywanie latami niewłaściwie zaprojektowanych witryn, lub
uzupełnianie starych witryn przez dołączanie serwisów tworzonych w
nowych technologiach, co utrudnia poruszanie się po serwisie i odstręcza
klientów,
• niedostateczna wiedza na temat rynku i tego co na nim powinniśmy
reklamować (czyli brak wcześniejszych badań marketingowych,
rozpoznania rynku itp.),
• brak traktowania klienta w sposób zindywidualizowany (czasem
następuje przegięcie w drugim kierunku - traktowanie klienta w sposób
zindywidualizowany ogranicza możliwości jego kontaktu z firmą, a
ankietowy system zbierania informacji o jego potrzebach zniechęca go do
korzystania z e-biznesu w ogóle),
• szybkie zniechęcenie, przy braku powodzenia podczas rozpoczynania
działalności w Internecie (dużo złego poczyniły tu nierealne założenia
tzw. Nowej Gospodarki).
Narzędzia Internetu w promocji uzupełniającej
•
•
•
•
•
•
próbki,
kupony,
premie, konkursy i loterie,
promocyjne obniżki cen,
promocje łączone i krzyżowe,
pokazy i demonstracje multimedialne.
Użytkownicy trafiają na strony WWW głównie
dzięki:
•
•
•
•
•
•
korzystaniu z odnośników hiperteksowych,
popularyzację strony wśród serwisów o podobnej tematyce,
wymianę odnośników hipertekstowych,
reklamę na innych stronach WWW,
wymianę bannerów,
użytkowanie systemów wyszukujących (wyszukiwarek,
katalogów),
• promocję na zewnątrz Internetu.
Promocja na zewnątrz Internetu prowadzona jest
przede wszystkim trzema metodami poprzez
umieszczenie:
• adresu strony i poczty elektronicznej w reklamach i
ogłoszeniach prasowych firmy oraz w reklamach telewizyjnych
i billbordach,
• adresu strony i jej poczty elektronicznej na materiałach
biurowych, wizytówkach, listownikach, kopertach itp., jak
również na typowych materiałach reklamowych oraz
informacjach typu: broszury, foldery, prospekty i katalogi.
• umieszczenie danych adresowych na etykietach wyrobów,
trafiających do docelowej grupy klientów i dystrybutorów.
Promocja wewnątrz Internetu polega na:
• umieszczenie znaczników (title, meta name description, meta name
keywords) podczas tworzenia stron, wyświetlających tytuł i krótki
opis strony w oknie przeglądarki internetowej i listę słów
kluczowych opisujących daną stronę,
• zgłoszenie adresu i opisu strony do ogólnych przeglądarek i
systemów katalogowych (Google, Yahoo, Excite, Onet, Wirtualna
Polska itp.),
• podczepienie strony do branżowych katalogów i wyszukiwarek,
• wymiana linków i bannerów ze stronami o zbliżonej tematyce,
• założenie własnej listy dyskusyjnej lub stworzenie specjalnego
informatora,
• stworzenie stopki dołączanej do listów wysyłanych pocztą
elektroniczną,
• promocja strony na listach i w grupach dyskusyjnych,
• umieszczenie strony w pasażach handlowych (promocja handlu
elektronicznego),
• umieszczenie bannera w wyspecjalizowanym serwisie (darmowowymiennie lub za opłatą).
Jak wynika już z wcześniejszych rozważań najpopularniejszym
medium reklamy w Internecie jest banner, (banner ad, in-line
ad) zwany również plakietką lub paskiem reklamowym. Jest
najpopularniejszą formą reklamy w sieci (poza reklamą
docelową) w postaci małego elementu graficznego, na ogół w
kształcie prostokąta wypełnionego grafiką, najczęściej o
rozmiarach standardowych:
• pełny banner (full banner) - 468x60 pikseli, 438x69 pikseli lub
400x50 pikseli,
• półbanner (half banner) – 234x60 pikseli, 250x42 piksele,
• pionowy banner (vertical banner) – 120x240 pikseli,
składający się z tekstu lub animacji umieszczanych na stronach
WWW, który połączony jest za pomocą łącznika
hipertekstowego z reklamą docelową (target ad) lub inną formą
przekazu reklamowego.
Głównym celem tworzenia bannera, na którym na ogół
zawiera się krótka identyfikacja firmy, jest skłonienie
użytkownika do kliknięcia na nim, co powoduje dalszą akcję –
przeważnie skierowanie użytkownika do reklamy docelowej –
czyli przeniesienie na inną stronę WWW lub uruchomienie
wybranej aplikacji. Z kolei strony docelowe uważa się za
reklamę aktywną ponieważ to użytkownik klikając na banner
decyduje czy chce się do niej dostać, czy też nie.
Można wśród nich wyodrębnić trzy główne grupy:
• bannery statyczne,
• bannery animowane,
• bannery interaktywne.
•
•
•
•
Wizytówki – statyczne, bez połączeń hipertekstowych, elementy strony internetowej
(dawniej całe strony www), zawierające przeważnie jedynie informacje adresowe firmy.
W zasadzie wyparte już przez istniejące w sieci listy adresowe spełniające tą samą rolę,
ale zgromadzone w jednym miejscu Inrernetu, często pogrupowane w katalogi
branżowe. Chwilami irytujące dla potencjalnych klientów ze względu na brak oferty
lub cenników, albo niepełną informację dotyczącą danego obszaru (umieszcza się tylko
firmy, które za to płacą, pod pozorem kompletności i uniwersalności przekazu).
Ogłoszenia drobne - (classifields, classifields ads) – krótkie informacje zamieszczane w
ramach danej kategorii tematycznej, w wydzielonych zasobach danego serwisu.
Zamieszczane w katalogach, bazach Yellow Pages i prasie internetowej. Zawierają dane
adresowe i krótką charakterystykę produktu lub oferty. Są to odpowiedniki krótkich
reklam z prasy tradycyjnej z linkiem do strony ogłoszeniodawcy.
Obiekty technologii Flash – uniwersalnej technologii służące do tworzenia prezentacji
internetowych oraz bannerów reklamowych, pozwalająca na łączenie różnych
elementów graficznych w jednym obiekcie. Dzięki niej można tworzyć atrakcyjne
wizualnie, płynnie animowane wideogramy (elementy graficzne), o lepszej jakości niż
tradycyjnie tworzone w formacie .gif. Ponadto przygotowane w tej technologii
przestrzeń bannera może być podzielona na pola odsyłające użytkownika do różnych
stron docelowych w zależności od miejsca kliknięcia na bannerze.
Mikrowitryny – zgodnie nazwą - formy pośrednie pomiędzy bannerem a stroną WWW.
Z jednej strony – tak jak witryny - zawierają wszystkie informacje, które firma
przekazuje użytkownikowi (czasami w kilku fiszkach), a z drugiej strony na końcu
kolejnych „odsłon” może się znaleźć informacja o firmie, stronie docelowej lub
formularz zamówieniowy konkretnego produktu. Tak jak bannery są umieszczane np.
na stronach katalogów internetowych o dużej oglądalności i pojawiają równocześnie z
otwarciem strony katalogowej.
•
•
•
•
•
•
•
•
Rozwijane okna (Pop-up windows) – osobne, przypominające wyglądem
banner niewielkich rozmiarów okna, pojawiające się niezależnie od strony, z
którą są związane. Klient może zapoznać się z ich zawartością nie opuszczając
strony głównej. Dysponują większą powierzchnią ogłoszeniową niż banner.
Dzielą się na dwa rodzaje: pojawiające się w momencie ładowana strony
(często wówczas mylone z interstitials) oraz pojawiające się po załadowaniu
strony na skutek określonej aktywności klienta. Nawigacja w prezentowanej
grafice pozwala na poznawanie kolejnych informacji. Mogą samoistnie znikać
lub być zamykane przez oglądającego.
Guziki reklamowe (Buttons) – w porównaniu z bannerami, mniejsze obiekty
graficzne, bardziej kwadratowe lub wręcz okrągłe, umieszczane zwykle na
dole strony, przeważnie o rozmiarach:
square buttons –125x125 pikseli,
sponsor buttons – 120x90 pikseli,
button – 120x60 pikseli,
micro buttons – 88x31 pikseli.
Ich treść uzyskiwana po kliknięciu na obszarze guzika ogranicza się na ogół
do podania marki lub nazwy firmy. Naciśnięcie na tym obszarze przeważnie
przenosi klienta na stronę docelową.
Przyciski - Reklamówki (słowa kluczowe - Key words buttons) – sposób
wykorzystywany głównie na stronach firm będących właścicielami
popularnych wyszukiwarek internetowych. Reklamodawcy łączą swoje tekst
reklamowe z tekstem lub tematyką, wybierana przez osoby korzystające z
danej wyszukiwarki.
•
•
•
Tablice reklamowe (interstitials) – interaktywne bannery, które w zależności od
miejsca kliknięcia i odpowiedzi użytkownika mogą prowadzić z nim „dialog”, w
ostatecznym rozrachunku skierowujący go do konkretnego produktu lub usługi po
swoistej zabawie intelektualnej. Dlatego przybierają często formę gier,
interaktywnych składanek i rebusów. Relatywnie drogie w realizacji i utrzymaniu,
jako nowość, przyciągają jednak znaczną ilość klientów, głównie za względu na
rozszerzoną znacznie względem tradycyjnych bannerów funkcjonalność. Często bez
potrzeby opuszczania witryny można nie tylko wybrać interesujący nas rodzaj
towaru, ale również wydrukować szczegółowa informacje na jego temat.
Intermmercials – statyczne lub animowane okna o niepełnych rozmiarach,
ukazujące się w momencie przejścia jednej strony w drugą w momencie jej
ładowania, a potem znika z ekranu. Zazwyczaj trwa to nie dłużej niż pól minuty.
Postrzegalność takiej reklamy jest bardzo wysoka, ponieważ nie wymaga
aktywizacji ze strony użytkownika. Odmianą tej formy są okna siostrzane (daughter
windows), wyświetlające się jako pełnowymiarowe strony WWW też w trakcie
przechodzenia w jednej strony w drugą. W momencie załadowania strony docelowej
okienko to znika, pozostając w pasku narzędziowym przeglądarki, dzięki czemu
można do niej w każdej chwili powrócić. Narzędzie to nie wymaga wcześniejszej
aktywizacji, chwilami działa dezorientująco na klienta, który w momencie ujrzenia
pełnowymiarowego okna innego niż się spodziewał może wycofać się z dalszego
przeglądania.
Przerywniki reklamowe – przypominające przerywniki reklamowe w telewizji,
wykorzystujące jednocześnie dźwięk i obraz. Metoda agresywna i z tego powodu
kontrowersyjna bardzo często doprowadzająca do otwierania okienka reklamowego
jeszcze przed pojawieniem się wybranej strony (tak jak intermmercials), bądź
przerywająca wyświetlanie w najmniej pożądanym momencie.
•
Technologia „Push” – narzędzia dystrybucji danych komputerowych,
polegające na dostarczaniu przez sieć uaktualnianych informacji i
wiadomości o wyselekcjonowanej przez odbiorcę treści, wprost na jego
ekran w regularnych odstępach czasowych. Możliwość odbioru informacji
jest poprzedzony instalacją odpowiedniego oprogramowania na
komputerze użytkownika oraz określoną konfiguracją polegającą na
selekcji tematyki będącej przedmiotem jego zainteresowania oraz
określeniu odstępów czasu aktualizacji informacji wyświetlanych na
ekranie. Technika zapożyczona z usług agencji informacyjnych – Reuters,
Tenfore, PAP. Najbardziej znanym serwisem wykorzystującym technologię
„push” był PointCast (EntyPoint[1], obecnie InfoGate). Wydziela się dwie
funkcje polegające na metodzie „push”. Pierwsza to tak zwany „aktywny
desktop”, czyli przedstawienie strony WWW jako tła ekrany roboczego w
ten sposób, że użytkownik zaczynający pracę już w momencie
uruchomienia systemu otrzymuje jej aktualną wersję (bez potrzeby
uruchamiania przeglądarki i kierowania jej na odpowiednią stronę).
Druga funkcja polega na wykorzystaniu tzw. kanałów (channels). Polega
ona na tym, że klient wybiera interesujący go kanał z listy kanałów
dostępnych i zostaje przeniesiony do odpowiadającej mu strony w sieci. W
obu przypadkach podstawową korzyścią jest samoczynne uaktualnianie
treści przez system, w taki sposób, że wszystkie informacje zawierające się
w ramach kanałów, których użytkownik jest abonentem, są natychmiast
gotowe do przeglądania. Klienci nie są skorzy do powszechnego
korzystania z tej metody ponieważ ewentualne korzyści polegające na
szybszym i łatwiejszym dostępie do wybranych danych, nie są w stanie
zrekompensować utraty swobody w wyborze treści.
Dla celów reklamowych poczty elektronicznej używa się
poprzez:
•
•
•
•
•
•
•
odsyłacz do specjalisty (ask the expert) – umożliwiający skierowanie
pytania do eksperta zajmującego się danym zakresem spraw,
formularze ankietowe – poprzez zebranie uwag na temat strony, produktu
lub usługi,
stosowanie ogólnie przyjętych znaków specjalnych używanych w
korespondencji (np. emotikonów i akronimów),
starannym formułowaniu wiersza tytułowego (skrótu), po to by odbiorca
już na pierwszy rzut oka wiedział jaka jest zawartość lub ważność
otrzymanego komunikatu,
poprawne, krótkie i zachęcające redagowanie treści komunikatu
(sprawdzenie poprawności formatu, trafności podpisu, logiki przekazu),
umiejętne wykorzystanie bazy adresowej, szczególnie mechanizmów
zarządzania bazą danych pozwalających na selekcję końcowych klientówrespondentów ze względu na takie charakterystyki, jak: ich
zainteresowania, częstotliwość kontaktów z firmą, wartość łączna
poczynionych przez nich zakupów itp.,
załączniki, wzbogacające treść komunikatu, albo umożliwiające jego
ciekawszą prezentację.
Sposoby skutecznego pomiaru marketingu w Internecie
Identyfikacja
klienta
Transakcje
Przepustowość
systemu
Analiza
podstawowa
Specyficzne pomiary
Skąd pochodzą
dane
Zastosowanie
Nazwisko; adres
Numer rachunku
Adres e-mail
Demografia i zainteresowania
Historia zamówień
Rejestracja ofert
darmowych
Baza historii
transakcji
Baza marketingowa
Logi serwera
Rozwój strategii dotarcia
do klientów
Zapis historii transakcji
Formularze rejestrowe
Zapytania e-mailowe
Załadowania (pobrania)
programów i dokumentów on-line
Baza historii
transakcji
E-mail serwer
Message serwer
Web serwer
FTP serwer
Zatwierdzanie
efektywności reklamy
bannerowej
Śledzenie sprzeaży on-line
Przepustowość serwera
Czas pobierania plików
Nieprawidłowe linki
Komunikaty błędów
System zarządzania
Oprogramowanie
Logi serwera
Lokalizacja wąskich
gardeł i korków na
serwerze
Pomoc w planowaniu
objętości serwera
Załadowania stron
Kliknięcia
Oglądalność reklam
Adresy domen wejściowych
Najczęściej odwiedzane strony
Powiązane URL’e
Słowa kluczowe
Logi serwera
Monitoring web
serwera
Pomiar natężenia ruchu
Identyfikacja źródła ruchu
Wycena miejsc reklamowych
Polepszenie nawigacji
Lokalizacja kłopotliwych
miejsc
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ!
Witold Chmielarz - Wydział Zarządzania UW
[email protected]
Download