Space Planets HB301773 GRA Z KOSTKĄ DLA 2 - 4 DZIELNYCH ODKRYWCÓW W WIEKU OD 6 DO 99 LAT. Autor: Benjamin Schwer Ilustracje: Mirco Brüchler Czas rozgrywki: ok. 15 minut Ostateczna granica kosmosu... a ty będąc w samym jej środku, w swoim kosmicznym statku, badasz odległe planety i galaktyki. Wysyłaj swoje sondy i podróżuj do nieznanych planet na ryzykowne badania, a przed każdą wyprawą upewniaj się, że masz wystarczająco dużo kryształów paliwa. Osoba, która pod koniec gry zbierze najwięcej gwiazdek, okaże się najodważniejszym badaczem przestrzeni w całej galaktyce! ZAWARTOŚĆ 40 kart planet 4 karty statki kosmiczne 40 kryształków paliwa 1 drewniana kostka (=sonda) 1 instrukcja PRZYGOTOWANIE DO GRY Wybierz kartę statek kosmiczny i połóż ją przed sobą. Następnie przetasuj 40 kart - planet. Potem odkryjcie 9 kart planet i ułóżcie je w kratkę 3x3 po środku stołu. Odległość między kartami powinna być mała i w przybliżeniu wynosić tyle, ile szerokość kostki. Pozostałe karty ułóżcie w stos, obrazkami do dołu i połóżcie z boku. Każdy gracz otrzymuje 4 kryształki paliwa i umieszcza je na swojej karcie- statku kosmicznym. Pozostałe kryształy należy umieścić w łatwo dostępnym miejscu (zapas kryształków). 1 Instrukcja HABA 301773 ROZPOCZĘCIE GRY Graj w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Zabawę rozpoczyna najmłodszy odkrywca. W celu zbadania planety, należy wysłać sondę (drewnianą kostkę) do jednej z planet. Rzuć kostką w kierunku rozłożonych kart z planetami. Postaraj się, aby kostka zatrzymała się na karcie z największą ilością gwiazdek, znajdujących się górnym lewym rogu karty. Ważne: Musisz rzucić kostką spoza obszaru ułożenia kart (3x3) (Nie można rzucać kostką z góry nad kartami) Jeżeli kostka zatrzymała się na jednej z kart – planet, to znaczy, że sonda dotarła do tej planety. Teraz masz wybór... ... czy odkryć tę planetę, czy też nie. Możesz zapłacić ilość kryształów wskazanych przez kostkę i zabrać kartę – planetę. Niektóre karty mają specjalne właściwości (patrz Karty planet i efekty specjalne), których efekty mogą nastąpić później lub od razu. Wymień kartę planety, która została zabrana na nową kartę ze stosu kart niewykorzystanych lub ... planety nie można zbadać, gdyż nie masz wystarczająco dużo kryształów paliwa, aby tam dolecieć. Zamiast tego weź kryształki paliwa z zapasu, w ilości wskazanej przez kostkę. W przypadku, gdy kostka nie wyląduje na karcie - planecie, zawodnik zabiera z zapasu jeden kryształ i do zabawy przystępuje kolejny gracz. Uwaga: Jeśli w zapasie zabraknie kryształów paliwa, to niestety gracz nie otrzymuje nowych kryształków. Po jednym z tych działań do gry przystępuje kolejny zawodnik. Karty Planet i efekty specjalne Na każdej karcie – planecie (za wyjątkiem czarnej dziury) istnieje pewna liczba gwiazd. Karty z większą ilością gwiazd są bardziej wartościowe, dzięki czemu planety te stają się atrakcyjniejsze. Niektóre karty planety mają również efekty specjalne. Na przykład, można na okres jednej rundy, zmienić liczbę potrzebnych kryształów paliwa. Karty te muszą być ułożone przez zawodnikiem rysunkiem w górę, aż efekt specjalny zostanie odtworzony. Następnie karta zostaje odwrócona i efekt znika. Jeśli zakryjesz znajdującą się przed tobą taką kartę, to natychmiast otrzymujesz dwa kryształy paliwa. (Wartość: 1 gwiazda) Jeśli zakryjesz znajdującą się przed tobą taką kartę, to natychmiast otrzymujesz jeden kryształ paliwa. (Wartość: 2 gwiazdki) 2 Instrukcja HABA 301773 Umieść tę kartę planetę przed sobą, obrazkiem do góry. Możesz teraz ponownie rzucić kostką jeden raz. Następnie odwróć kartę. (Wartość: 2 gwiazdki) Karta ta zwiększa zużycie paliwa; trzymaj tę kartę przed sobą. Podczas jednej rundy, wszyscy pozostali gracze muszą zapłacić o jeden dodatkowy kryształ paliwa więcej, niż wskazuje kostka. Dodatkowe kryształy należy odłożyć do zapasu kryształów. Gdy runda się skończy i znów przyjdzie twoja kolej, zakryj kartę. (Wartość: 2 gwiazdki) Ta planeta jest oazą we wszechświecie i razem ze swoimi egzotycznymi mieszkańcami i roślinami sprawia, że warto ją odwiedzić. Jest szczególnie cenna, ale nie ma żadnego wpływu. (Wartość: 3 gwiazdki) Ta legendarna planeta znajduje się bardzo daleko. Aby do niej dotrzeć, trzeba zazwyczaj zużyć jeden · kryształ paliwa więcej, niż wskaże kostka. (Wartość: 4 gwiazdki) Jeśli kostka zatrzyma się na czarnej dziurze, to masz pecha. Twoja kolejka kończy się natychmiast i nie otrzymujesz kryształu paliwa, ani żadnej karty planety. Karta jest natychmiast usunięta z gry i zastąpiona przez nową kartę planetę. ZAKOŃCZENIE GRY Gra kończy się, gdy jeden z zawodników zbierze 5 kart planet. Pozostali gracze mogą rzucić kostką jeszcze jeden raz, po czym wszyscy uczestnicy zabawy zliczają zdobyte gwiazdki oraz karty planety. Komukolwiek udało się zgromadzić kryształy paliwa, otrzymuje nagrodę: dwa kryształy paliwa liczone są, jako jedna gwiazdka. Gracz z największą ilością gwiazdek jest najodważniejszym i najmądrzejszym badaczem przestrzeni w całej galaktyce! Zachowaj te instrukcje w bezpiecznym miejscu. W przypadku sprzedaży lub przekazania gry dalej, przekaż ją nowemu użytkownikowi. 3 Instrukcja HABA 301773