Scenariusz lekcji wychowania fizycznego Klasa: IV Szkoły Podstawowej Miejsce ćwiczeń: Boisko szkolne Data: 23.01.2014r. Zadanie główne: Gry i zabawy na śniegu Zadania dodatkowe: - ustalenie zasad i miejsca bezpiecznej zabawy na śniegu, - wdrażanie dzieci do przestrzegania zasad bezpieczeństwa i rozsądku podczas zabaw zimowych, - zrozumienie przez dzieci konieczności wybierania bezpiecznych miejsc do zabawy, - kształcenie umiejętności myślenia przyczynowo-skutkowego, - poprawa ogólnej sprawności fizycznej, Cele operacyjne w zakresie: - umiejętności: - U potrafi przygotować organizm do wysiłku, - U prawidłowo wykonuje polecone zadania, - U potrafi się skoncentrować, - U współpracuje w grupie, - U potrafi bezpiecznie rywalizować, - motoryczności: - U wzmocni mięśnie rąk i nóg, - U rozwinie siłę i koordynację ruchową, - wiadomości: - U wie, jak ubrać się na zajęcia na świeżym powietrzu, - U wie, jak przygotować organizm do ćwiczeń na świeżym powietrzu, - U wie, jakie znaczenie mają ćwiczenia na świeżym powietrzu, - wychowania: - U przestrzega zasad bezpieczeństwa podczas zabaw zimowych oraz zasad zdrowej rywalizacji, - U jest zdyscyplinowany, - U podporządkowuje się decyzjom sędziego, Przyrządy i przybory: - pachołki, - skakanka, - ringo, - pałeczki sztafetowe, - sanki, Przebieg zajęć: I. Część wstępna 1. Czynności organizacyjno-porządkowe: a) zbiórka, powitanie, podanie celów i zadań lekcji, b) przypomnienie uczniom zasad bezpieczeństwa podczas lekcji, 2. Rozgrzewka: a) „Gra do 5 podań” – tworzymy dwie drużyny. Jedna z drużyn podaje między sobą piłkę. Zadaniem drużyny przeciwnej jest przejęcie piłki. Jeżeli drużyna posiadająca piłkę wykona 5 podań między sobą – zdobywa 1 pkt. I oddaje piłkę przeciwnikom. Wygrywa zespół, który w ciągu 3 minut zdobędzie więcej punktów. b) Zabawa „Szczur”. Uczniowie tworzą koło. Jeden z uczniów wchodzi do środka i trzymając za jeden koniec skakankę (na drugim końcu przywiązane ringo) obraca się wokół własnej osi, wprawiając skakankę w ruch. Pozostali wykonują podskoki w miejscu tak, by nie dotknąć „szczura”. Osoba, która dotknie „szczura” zmienia osobę w środku. c) ćwiczenia kształtujące w miejscu: - skręty głowy w lewo i w prawo, - krążenia w stawach łokciowych i nadgarstkowych, - krążenia w stawach biodrowych, - krążenia w stawach kolanowych i skokowych, II. Część główna: Wyścigi rzędów. Tworzymy dwie drużyny. a) Sztafeta z pałeczką. Na sygnał, pierwsze osoby z rzędów z pałeczką sztafetową w ręku, przemieszczają się do słupka i z powrotem w podskokach obunóż. Gdy mijają linię startu, przekazują pałeczkę następnej osobie ze swojego rzędu. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza ukończy wyścig, b) „Śnieżne rydwany”. Najsilniejsza osoba z każdej drużyny zostaje koniem pociągowym. Zadaniem tej osoby jest przewiezienie swojego zespołu na drugą stronę boiska. Na sankach przewożona może być tylko jedna osoba. Na gwizdek koń pociągowy ciągnie sanki z jedną osobą na drugą stronę boiska. Tam zostawia pasażera i wraca na linię startu po następną osobę. Wygrywa drużyna, która wraz z osobą ciągnącą sanki szybciej znajdzie się po drugiej stronie boiska, c) Sztafeta saneczkarska. Na sygnał pierwsza osoba z rzędu ciągnie sanki, na których siedzi kolejna osoba z drużyny. Po drugiej stronie boiska zostaje osoba ciągnąca, a osoba, która jechała na sankach zabiera sanki i wraca na linię startu. Tam zabiera na sanki kolejną osobę i ciągnie na drugą stronę. Osoba ciągnąca sanki zostaje po drugiej stronie, a pasażer wraca po następnego zawodnika. Wygrywa zespół, który jako pierwszy przywiezie ostatniego pasażera, d) Sztafeta saneczkarska z utrudnieniem. Krótszy dystans, wyścig do słupka i z powrotem. Utrudnienie – nawrót sankami z pasażerem. Każdy „wypadek” na zakręcie – 3 sekundy karne. e) Sztafeta na leżąco. Pierwsza osoba z rzędu przyjmuje pozycję leżenie przodem na sankach. Na sygnał odpychając się tylko rękoma, jedzie na drugą stronę. Tam wstaje, zabiera sanki i wraca biegiem na linię startu, wtedy zaczyna następna osoba. Zwycięży zespół, który jako pierwszy ukończy wyścig. III. Część końcowa: „Zimowe kręgle”. Zza wyznaczonej linii uczeń musi pchnąć sanki tak, by dojechały do ustawionych słupków i przewróciły je. Wygrywa ten, kto przewróci najwięcej słupków za jednym razem. Podsumowanie zajęć. Zwracamy uwagę na zaangażowanie uczniów w zajęcia.