MINIATURY • MILITARIA • POLIGON • ROZRYWKA • NOCLEGI Park Miniatur Park Zabaw Polana legend Grodzisko rycerskie Katalog dla grup www.mazurolandia.pl Z dala od gwaru wielkich miast, pośród mazurskich lasów i łąk ukryta jest Mazurolandia – Mazurski Park Atrakcji. To najbardziej energetyczne miejsce na Mazurach. Mazurolandia powstała z myślą o wszystkich, którzy poszukują ciekawej formy spędzania czasu. To wyjątkowe miejsce, gdzie wspaniała zabawa łączy się z poznawaniem zabytków, kultury oraz historii Warmii i Mazur. Tutaj historia wcale nie jest nudna! Przekraczając bramę Mazurolandii można jej dotknąć na żywo. Zapraszamy i życzymy wspaniałej zabawy! CENNIK: Wstęp: Promocja! • • • • • • Zwiedzanie* Normalny Ulgowy (dzieci, uczniowie, studenci, emeryci) Grupowy (od 30 osób) Rodzinny (2 dorosłych + 2 dzieci) Dzieci do lat 2 19 zł 16 zł 29 zł 23 zł 27 zł 20 zł 25 zł 19 zł 107 zł 81 zł bezpłatnie Przewodnicy: • Język polski (godz./grupa) 70 zł • Język obcy (godz./grupa) 80 zł Posiłek wojskowy: • • • Ognisko z własnym prowiantem 120 zł/grupa Ognisko z kiełbaską i dodatkami (od 20 osób) 9 zł/os. Grochówka z kuchni polowej 8 zł/os. Parking: • • • • Rower, motocykl Samochód osobowy Bus Autokar bezpłatnie 5 zł 10 zł 20 zł *Bilet na zwiedzanie nie obejmuje: strzelnic militarnej i rycerskiej, przymierzalni mundurów i strojów rycerskich, Parku Zabaw **W cenie biletu wstępu tylko dla grup GODZINY OTWARCIA: W sezonie 2017 codziennie: • od 1 stycznia do 14 kwietnia – 10.00-15.00* • od 15 kwietnia do 23 czerwca – 10.00-18.00 • od 24 czerwca do 3 września – 10.00-19.00 • od 4 września do 1 października – 10.00-18.00 • od 2 października do 31 grudnia – 10.00-15.00* *Aktualna oferta na www.mazurolandia.pl ATRAKCJE MAZUROLANDII: Park Miniatur Warmii i Mazur Stadiony w miniaturze Park Militariów Mazurskie Muzeum Militariów makiety: Wilczego Szańca i zamachu na Hitlera Strzelnica militarna ** Przymierzalnia mundurów Grodzisko rycerskie Strzelnica rycerska Przymierzalnia strojów rycerskich Chaty regionalne Polana legend i bajek Park Zabaw • Kolejka elektryczna • Basen z piłkami • Zjeżdżalnie • Tory przeszkód • Trampoliny • Eurobungee PARK BISTRO KONTAKT: e-mail: [email protected] tel. kom.: 693 616 083 MOC PRO JA nie 2 da 5 zł 1 d o GRUP DLA Głodnych i spragnionych zapraszamy do Park Bistro – baru na świeżym powietrzu, w którym można zamówić smaczne zupy, zestawy obiadowe, hamburgery, zapiekanki i inne potrawy. Nie brakuje u nas także słodyczy, lodów, napojów, czy aromatycznej kawy. Dla grup przygotowujemy na zamówienie śniadania, obiady, kolacje oraz biesiady ze swojskim stołem. PRZEDSZKOLE, SZKOŁA PODSTAWOWA (4-9 LAT) Wesoła Mazurolandia Program stworzony z myślą o najmłodszych. Milusińscy spędzą niezapomniany czas na wspólnej zabawie. Na twarzy każdego dziecka z pewnością zagości uśmiech. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem: 0.40 - odkrycie zabytków Warmii i Mazur Zabawa z animatorem: - polana legend 1.00 - rozwiązywanie zagadek - gry zespołowe Park Zabaw / Czas wolny 1.30 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: Rycerze 3.10 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 30 zł 33 zł 36 zł Niepowtarzalna okazja, by przenieść się do czasów średniowiecza i zostać dzielnym rycerzem. Podczas wspólnej zabawy dzieci spróbują swoich sił we władaniu mieczem oraz łukiem. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem: 0.40 - odkrycie tajemnic średniowiecznych budowli Wizyta w grodzisku rycerskim: - przymierzanie strojów rycerskich 0.30 - mini turniej rycerski - zabawy rycerskie Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej: 0.30 - nauka posługiwania się łukiem Park Zabaw / Czas wolny 1.30 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: Dawno temu na Mazurach 3.10 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 30 zł 33 zł 36 zł Propozycja dla młodych artystów, którzy podczas zajęć plastycznych w otoczeniu mazurskich łąk i lasów wyczarują piękne prace. Wykonane własnoręcznie dzieła będą wyjątkowym prezentem dla rodziców. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem: 0.40 - odkrycie zabytków Warmii i Mazur Zajęcia artystyczne - do wyboru: - malowane kafli 1.00 - tworzenie kwiatów z bibuły - projektowanie pocztówek Park Zabaw / Czas wolny 1.30 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 4 Miniatura pałacu królewskiego w Drogoszach 3.10 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 33 zł 36 zł 39 zł SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM (10-16 LAT) Krzyżacy Przygoda, podczas której można poznać tajemnice i historię krzyżaków, przeobrazić się w rycerza lub damę dworu, nauczyć strzelać z łuku i odbyć emocjonującą walkę na miecze. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem: 1.00 - omówienie historii krzyżaków i ich budowli Zwiedzanie grodziska rycerskiego: - pokaz walki rycerskiej 0.30 - przymierzanie strojów średniowiecznych - zakuwanie w dyby Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej: - strzelanie z łuku 0.30 - nauka posługiwania się mieczem Park Zabaw / Czas wolny 1.00 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: Zabytki i kultura Warmii i Mazur 3.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 30 zł 33 zł 36 zł Idealny program dla miłośników zajęć plastycznych. Podczas warsztatów artystycznych tworzone są niecodzienne obrazy na kaflach, modna biżuteria lub naczynia i figurki z gliny. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem: - prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur 0.45 - omówienie historii i kultury Warmii i Mazur Zwiedzanie chat regionalnych 0.15 Zajęcia artystyczne - do wyboru: - malowanie kafli 1.00 - warsztaty biżuterii - lepienie z gliny Park Zabaw / Czas wolny 1.00 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 3.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 35 zł 39 zł 43 zł Fragment miniatury zamku krzyżackiego w Malborku 5 SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM (10-16 LAT) SZKOŁA ŚREDNIA, DOROŚLI (16-99 LAT) Tajemnice II Wojny Światowej Wyjątkowa okazja, by odkryć sekrety II wojny światowej, przymierzyć mundur wojskowy, nauczyć się celnie strzelać z replik broni historycznej i odbyć niezapomnianą przejażdżkę transporterem opancerzonym na Poligonie. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem 0.45 Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera 0.15 - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni 0.20 - pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: 0.20 - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Poligon - przejażdżka pojazdem militarnym 0.20 Park Zabaw / Czas wolny 1.00 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: Tajemnice Wilczego Szańca 3.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 36 zł 39 zł 42 zł Propozycja dla tych, którzy chcą odkryć sekrety Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hitlera i bliżej poznać zamaskowane miasteczko w lesie, kryjące historyczne bunkry. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem 0.45 Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera 0.15 - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni 0.20 - pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: 0.20 - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Zwiedzanie II strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym 0.15 Przejazd do I strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym 0.10 Zwiedzanie I-szej strefy Wilczego Szańca - kwatery Adolfa Hitlera 1.00 Powrót do Mazurolandii 0.10 Park Zabaw / Czas wolny 0.45 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 6 Fragment makiety zamachu na Adolfa Hitlera 4.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 46 zł 49 zł 52 zł SZKOŁA ŚREDNIA, DOROŚLI (16-99 LAT) Poligon: manewry militarne Niesamowita przygoda dla fanów militariów i osób poszukujących mocnych wrażeń. Turniej painballowy nauczy współdziałania w grupie i dostarczy dużej dawki adrenaliny. Czas (h.min.) Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem 0.45 Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera 0.15 - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni 0.20 - pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia na strzelnicy militarnej: 0.20 - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Poligon - przejażdżka pojazdem militarnym 0.20 Gra plenerowa paintball 2.00 Ognisko połączone z pieczeniem kiełbasek i chleba lub wojskowa grochówka 1.00 Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 5.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 99 zł 109 zł 129 zł Makieta Wilczego Szańca - Kwatery Głównej wodza III Rzeszy 7 PROGRAMY JEDNODNIOWE Przygoda w Mazurolandii Program idealny dla osób w każdym wieku, które chcą odbyć niezapomnianą podróż w czasie. Jednego dnia można poznać najpiękniejsze zabytki i kulturę Warmii i Mazur, okres średniowiecza oraz odkryć sekrety II wojny światowej. Czas (h.min.) Podział godzinowy 0.15 10.00-10.15 0.45 10.15-11.00 0.15 11.00-11.15 0.30 11.15-11.45 0.30 11.45-12.15 0.30 12.15-12.45 0.30 12.45-13.15 0.45 13.15-14.00 - przejażdżka pojazdem militarnym 0.20 14.00-14.20 - przeciąganie liny 0.20 14.20-14.40 - rzut granatem 0.20 14.40-15.00 1.00 15.00-16.00 1.00 16.00-17.00 0.50 17.00-17.50 Powitanie grupy w Mazurolandii - podział na drużyny ok. 20-osobowe Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem Prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Militaria Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni - pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Grodzisko rycerskie Zwiedzanie grodziska rycerskiego: - pokaz walki rycerskiej - przymierzanie strojów średniowiecznych - zakuwanie w dyby Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej: - strzelanie z łuku - nauka posługiwania się mieczem Przerwa obiadowa Poligon - strefa militarna Zajęcia artystyczne - do wyboru - malowanie kafli - warsztaty biżuterii - lepienie z gliny Zabawa przy ognisku - porcja kiełbaski - pieczywo, keczup, musztarda - napój bezalkoholowy 0,5 l Park Zabaw / Czas wolny Rozdanie dyplomów Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 8 0.10 17.50-18.00 8.00 h 10.00-18.00 od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 69 zł 79 zł 89 zł PROGRAMY JEDNODNIOWE W cieniu Wilczego Szańca Wycieczka historyczna gwarantująca niezapomniane wrażenia i pozwalająca poznać w niecodzienny sposób historię regionu. Misją uczestników programu jest odkrycie tajemnic najważniejszych mazurskich kwater polowych z czasów II wojny światowej. Powitanie grupy w Mazurolandii Czas (h.min.) Podział godzinowy 0.05 10.00-10.05 0.15 10.05-10.20 0.20 10.20-10.40 Mazurskie Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Poligon - strefa militarna Wojskowa grochówka Zwiedzanie kwater polowych III Rzeszy: - przejazd do Gierłoży 0.10 10.40-10.50 - Gierłoż, "Wilczy Szaniec" - odkrycie sekretów Kwatery Głównej Adolfa Hitlera 1.20 10.50-12.10 - przejazd do Radzieji 0.40 12.10-12.50 - Radzieje, "Wendula" - poznanie kwatery szefa Kancelarii III Rzeszy Hansa Heinricha Lammersa 0.05 12.50-12.55 - przejazd do Sztynortu 0.30 12.55-13.25 - Sztynort, XVII-wieczny pałac rodu Lehndorf - poznanie kwatery ministra spraw zagranicznych III Rzeszy, Joachima von Ribbentropa 0.05 13.25-13.30 - przejazd do Mamerek 0.30 13.30-14.00 - Mamerki - odkrycie sekretów Kwatery Głównej Niemieckich Wojsk Lądowych (OKH) 1.15 14.00-15.15 - przejazd do Mazurolandii 1.00 15.15-16.15 Ognisko połączone z pieczeniem kiełbasek i chleba, herbata, kawa 0.40 16.15-16.55 Park Militariów (eksponaty broni, pojazdy militarne, przymierzanie mundurów wojskowych) 0.15 16.55-17.10 0.40 17.10-17.50 Strzelnica militarna: - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej - rzut granatem - przeciąganie liny Rozdanie dyplomów Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: Ruiny pałacu w Sztynorcie oraz bunkra w Mamerkach 0.10 17.50-18.00 8.00 h 10.00-18.00 od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 109 zł 119 zł 129 zł 9 PROGRAMY DWUDNIOWE Tramp Camp Celem uczestników programu jest zdobycie tytułu „Mazurskiego Trampa”. Otrzyma go ten, kto wykaże się odwagą i odbędzie emocjonującą przejażdżkę po poligonie, przenocuje w namiocie wojskowym i pozna leśne życie. Czas (h.min.) Podział godzinowy 1.00 13.00-14.00 0.45 14.45-15.30 0.15 15.30-15.45 0.20 15.45-16.05 0.40 16.05-16.45 Przejażdżka pojazdem militarnym 0.30 16.45-17.15 Konkurencje: przeciąganie liny i rzut granatem 0.30 17.15-17.45 0.15 17.45-18.00 1.30 18.00-19.30 1.30 19.30-21.00 Dzień 1, 13.00-21.00 Powitanie grupy w Mazurolandii - podział na drużyny ok. 20-osobowe i zakwaterowanie w Park Camp Obiad Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem Prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na A. Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Militaria Zwiedzanie Parku Militariów (eksponaty broni, pojazdy militarne, przymierzanie mundurów wojskowych) Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Poligon - strefa militarna Podwieczorek - owoce lub słodka bułka, herbata Zabawa w Parku Zabaw / Czas wolny Zabawa przy ognisku - pieczenie jabłek - porcja kiełbaski - pieczywo, keczup, musztarda - napój bezalkoholowy 0,5 l Nocleg w Park Camp w namiotach wojskowych z podłogą i oświetleniem od 21.00 Dzień 2, 9.00-12.00 Śniadanie - półmisek wędlin, ser żółty, twarożek, dżem, pomidor, ogórek, pieczywo, masło, herbata 0.45 9.00-9.45 1.00 9.45-10.45 0.20 10.45-11.05 0.40 11.05-11.45 0.15 11.45-12.00 Zajęcia w terenie - gra terenowa Grodzisko rycerskie - pokaz walki rycerskiej - przymierzanie strojów średniowiecznych - zakuwanie w dyby - strzelanie z łuku - nauka posługiwania się mieczem Rozdanie dyplomów „Mazurskiego Trampa” Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 10 23.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 79 zł 89 zł 99 zł PROGRAMY DWUDNIOWE Duchy historii Pełna tajemnic i ciekawych historii przygoda dla osób nie wiedzących co to strach. Niepowtarzalna okazja do nocnego zwiedzenia Wilczego Szańca – Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hiltera, połączona z zabawą przy ognisku i survivalowym noclegiem w namiotach wojskowych. Czas (h.min.) Dzień 1, 16.00-23.00 Powitanie grupy w Mazurolandii 1.00 - zakwaterowanie w Park Camp - obiad 0.45 Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militarów: 0.15 - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na A. Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni 0.20 - pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: 0.20 - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Zwiedzanie II strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym 0.20 Przejazd do I strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym 0.15 Nocne zwiedzanie I strefy Wilczego Szańca - kwatery Adolfa Hitlera - z przewodnikiem 1.30 Powrót do Mazurolandii 0.15 Zabawa przy ognisku / Czas wolny: - pieczenie jabłek 2.00 - porcja kiełbaski - pieczywo, keczup, musztarda - napój bezalkoholowy 0,5 l Nocleg w Park Camp w namiotach wojskowych z podłogą i oświetleniem Dzień 2, 9.00-11.00 Śniadanie: 0.45 - półmisek wędlin, ser żółty, twarożek, dżem, pomidor, ogórek, herbata, pieczywo, masło Pożegnanie grupy: - rozdanie dyplomów 1.15 - wykwaterowanie z Park Camp Czas sumaryczny: Koszt uczestnictwa 1 osoby: 19.00 h od 40 os. 30-39 os. 20-29 os. 99 zł 109 zł 119 zł 11 Oprócz katalogu głównego Mazurolandii przygotowaliśmy specjalnie dla Państwa katalogi sezonowe zawierające programy związane tematycznie z wybraną porą roku. Zapraszamy do wspólnej zabawy przez cały rok! WIOSKA ŚWIĘTEGO MIKOŁAJA Programy: „Pomocnicy Świętego Mikołaja” „Przejażdżka ze Świętym Mikołajem” Odwiedź Chatę Świętego Mikołaja, przygotuj świąteczne ozdoby wraz z Elfami w Pracowni Świętego Mikołaja i poczuj magię świąt! WIOSNA: MARZEC, KWIECIEŃ JESIEŃ: WRZESIEŃ, PAŹDZIERNIK, LISTOPAD Programy: „Powitanie wiosny” „Wielkanocne cuda” „Tajemniczy świat pszczół” „Przejażdżki z Gajowym” Programy: „Jesienna spiżarnia” „Kartoflandia” „Jesienne manewry” Szczegóły na www.mazurolandia.pl zakładka „DLA GRUP” TRAMP CAMP . / / obozy mlodziezowe i zielone szkoly TRAMP CAMP to obozy letnie, zielone szkoły, zimowiska oraz kolonie dla dzieci i młodzieży organizowane w ośrodkach nad jeziorami na Mazurach w Gierłoży i w Kietlicach oraz w obozie namiotowym w Mazurolandii. Realizujemy ciekawe i aktywne programy, dążymy do zapewnienia jak najlepszych warunków do aktywnego rozwoju, uczymy młodych ludzi praktycznych umiejętności radzenia sobie w trudnych warunkach, sprawności poruszania się w terenie oraz kreatywności i współpracy w grupie. - DOŚWIADCZONA KADRA - BEZPIECZEŃSTWO - KREATYWNE ZAJĘCIA EDUKACYJNE - WSPÓŁPRACA - NIEZAPOMNIANE WRAŻENIA - TURNIEJ MAZURSKIEGO TRAMPA Pokazujemy piękno przyrody, życie zwierząt oraz nieprzewidywalne działania natury. Tutaj nie ma czasu na nudę, a zajęcia z żywej historii w łatwy sposób trafiają do Uczestników. Już teraz sprawdź nasze programy www.tramcamp.pl • • • • • „Przygoda z historią” „Tropem Mazurskiego Trampa” „Sport Camp” „Talent Camp” „Zimowe szaleństwo” POLIGON STREFA MILITARNA MAZURSKIE MUZEUM MILITARIÓW Setki niepowtarzalnych eksponatów z lat 1939-45 m.in. rzeczy codziennego użytku żołnierzy, broń i umundurowanie. Unikalne, wiernie odtworzone miniatury: Wilczego Szańca - Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hitlera, śluzy dla U-Bootów w Leśniewie Górnym, latającej bomby V1 oraz baraku, w którym doszło do zamachu na przywódcę III Rzeszy. Niepowtarzalną okazja, by przeobrazić się w żołnierza dowolnej armii frontów II wojny światowej. Umundurowanie można uzupełnić furażerkami, czapkami, hełmami oraz różnego rodzaju bronią. PRZYMIERZALNIA MUNDURÓW STRZELNICA MILITARNA Miejsce, gdzie można wykazać się zdolnościami snajperskimi oddając strzały z replik broni historycznej. Znakomita, a zarazem bezpieczna zabawa dla każdego! Unikalne miejsce stworzone specjalnie dla pasjonatów militariów i mocnych wrażeń. w którym można odkryć tajemnice II wojny światowej, przejechać transporterem opancerzonym lub zorganizować turniej [paintballowy. PRZEJAŹDŹKI MILITARNE Manerwy pojazdami wojskowymi po poligonie, czy wyprawy do największych mazurskich atrakcji wraz ze zwiedzaniem - to doskonałe dopełnienie żywej lekcji historii. PAINTBALL Pojedynek na kulki wypełnione farbą w sąsiedztwie bunkrów to świetna zabawa, duża dawka adrenaliny i wspaniały trening umiejętności współdziałania w grupie. OFF-ROAD Dla każdego, komu nie wystarcza już zwykła asfaltowa szosa: 40 ha specjalnych tras do jazdy w terenie. y Zapraszam dii an l o r u z a M do y ż o ł r e i w Gprzy drodze orzewo, g ę W n y z r Kęt czym 1 km za Wil Szańcem Bartoszyce Węgorzewo km 31 55 km 35 km Giżycko 30 km Olsztyn Gierłoż m 10 k m k 97 37 km Kętrzyn 47 km Ryn Mrągowo Mikołajki Koszalin Szczecin Gdańsk Bydgoszcz Poznań Łódź Zielona Góra Białystok Płock KONTAKT: Warszawa [email protected] Radom Wrocław tel. kom.: 693 616 083 Katowice Kraków Rzeszów www.Mazurolandia.pl www.facebook.com/Mazurolandia