Katalog dla grup

advertisement
MINIATURY • MILITARIA • POLIGON • ROZRYWKA • NOCLEGI
Park
Miniatur
Park
Zabaw
Polana
legend
Grodzisko
rycerskie
Katalog dla grup
www.mazurolandia.pl
Z dala od gwaru wielkich miast,
pośród mazurskich lasów i łąk ukryta jest
Mazurolandia – Mazurski Park Atrakcji.
To najbardziej energetyczne miejsce na Mazurach.
Mazurolandia powstała z myślą o wszystkich, którzy
poszukują ciekawej formy spędzania czasu. To wyjątkowe miejsce,
gdzie wspaniała zabawa łączy się z poznawaniem zabytków, kultury oraz historii Warmii i Mazur.
Tutaj historia wcale nie jest nudna! Przekraczając bramę Mazurolandii można jej dotknąć na żywo.
Zapraszamy i życzymy wspaniałej zabawy!
CENNIK:
Wstęp: Promocja!
•
•
•
•
•
•
Zwiedzanie*
Normalny
Ulgowy (dzieci, uczniowie, studenci, emeryci)
Grupowy (od 30 osób)
Rodzinny (2 dorosłych + 2 dzieci)
Dzieci do lat 2
19 zł 16 zł
29 zł 23 zł
27 zł 20 zł 25 zł 19 zł 107 zł 81 zł
bezpłatnie
Przewodnicy:
•
Język polski (godz./grupa)
70 zł
•
Język obcy (godz./grupa)
80 zł
Posiłek wojskowy:
•
•
•
Ognisko z własnym prowiantem
120 zł/grupa
Ognisko z kiełbaską i dodatkami (od 20 osób) 9 zł/os.
Grochówka z kuchni polowej
8 zł/os.
Parking:
•
•
•
•
Rower, motocykl
Samochód osobowy
Bus
Autokar
bezpłatnie
5 zł
10 zł
20 zł
*Bilet na zwiedzanie nie obejmuje: strzelnic militarnej
i rycerskiej, przymierzalni mundurów i strojów rycerskich,
Parku Zabaw **W cenie biletu wstępu tylko dla grup
GODZINY OTWARCIA:
W sezonie 2017 codziennie:
• od 1 stycznia do 14 kwietnia
– 10.00-15.00*
• od 15 kwietnia do 23 czerwca
– 10.00-18.00
• od 24 czerwca do 3 września
– 10.00-19.00
• od 4 września do 1 października – 10.00-18.00
• od 2 października do 31 grudnia – 10.00-15.00*
*Aktualna oferta na www.mazurolandia.pl
ATRAKCJE
MAZUROLANDII:
Park Miniatur Warmii i Mazur
Stadiony w miniaturze
Park Militariów
Mazurskie Muzeum Militariów
makiety: Wilczego Szańca i zamachu na Hitlera
Strzelnica militarna **
Przymierzalnia mundurów
Grodzisko rycerskie
Strzelnica rycerska
Przymierzalnia strojów rycerskich
Chaty regionalne
Polana legend i bajek
Park Zabaw
• Kolejka elektryczna
• Basen z piłkami
• Zjeżdżalnie
• Tory przeszkód
• Trampoliny
• Eurobungee
PARK BISTRO
KONTAKT: e-mail: [email protected] tel. kom.: 693 616 083
MOC
PRO
JA
nie
2 da
5 zł
1
d
o GRUP
DLA
Głodnych i spragnionych zapraszamy do Park Bistro
– baru na świeżym powietrzu, w którym można zamówić smaczne zupy,
zestawy obiadowe, hamburgery, zapiekanki i inne potrawy.
Nie brakuje u nas także słodyczy, lodów, napojów, czy aromatycznej kawy.
Dla grup przygotowujemy na zamówienie śniadania, obiady, kolacje
oraz biesiady ze swojskim stołem.
PRZEDSZKOLE, SZKOŁA PODSTAWOWA (4-9 LAT)
Wesoła
Mazurolandia
Program stworzony z myślą o najmłodszych. Milusińscy spędzą
niezapomniany czas na wspólnej zabawie.
Na twarzy każdego dziecka z pewnością zagości uśmiech.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
0.40
- odkrycie zabytków Warmii i Mazur
Zabawa z animatorem:
- polana legend
1.00
- rozwiązywanie zagadek
- gry zespołowe
Park Zabaw / Czas wolny
1.30
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Rycerze
3.10 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
30 zł
33 zł
36 zł
Niepowtarzalna okazja, by przenieść się do czasów średniowiecza i zostać
dzielnym rycerzem. Podczas wspólnej zabawy dzieci spróbują swoich sił
we władaniu mieczem oraz łukiem.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
0.40
- odkrycie tajemnic średniowiecznych budowli
Wizyta w grodzisku rycerskim:
- przymierzanie strojów rycerskich
0.30
- mini turniej rycerski
- zabawy rycerskie
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej:
0.30
- nauka posługiwania się łukiem
Park Zabaw / Czas wolny
1.30
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Dawno temu
na Mazurach
3.10 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
30 zł
33 zł
36 zł
Propozycja dla młodych artystów, którzy podczas zajęć plastycznych
w otoczeniu mazurskich łąk i lasów wyczarują piękne prace. Wykonane
własnoręcznie dzieła będą wyjątkowym prezentem dla rodziców.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
0.40
- odkrycie zabytków Warmii i Mazur
Zajęcia artystyczne - do wyboru:
- malowane kafli
1.00
- tworzenie kwiatów z bibuły
- projektowanie pocztówek
Park Zabaw / Czas wolny
1.30
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
4
Miniatura pałacu królewskiego w Drogoszach
3.10 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
33 zł
36 zł
39 zł
SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM (10-16 LAT)
Krzyżacy
Przygoda, podczas której można poznać tajemnice i historię krzyżaków,
przeobrazić się w rycerza lub damę dworu, nauczyć strzelać z łuku
i odbyć emocjonującą walkę na miecze.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
1.00
- omówienie historii krzyżaków i ich budowli
Zwiedzanie grodziska rycerskiego:
- pokaz walki rycerskiej
0.30
- przymierzanie strojów średniowiecznych
- zakuwanie w dyby
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej:
- strzelanie z łuku
0.30
- nauka posługiwania się mieczem
Park Zabaw / Czas wolny
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Zabytki i kultura
Warmii i Mazur
3.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
30 zł
33 zł
36 zł
Idealny program dla miłośników zajęć plastycznych. Podczas warsztatów
artystycznych tworzone są niecodzienne obrazy na kaflach, modna
biżuteria lub naczynia i figurki z gliny.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
- prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur
0.45
- omówienie historii i kultury Warmii i Mazur
Zwiedzanie chat regionalnych
0.15
Zajęcia artystyczne - do wyboru:
- malowanie kafli
1.00
- warsztaty biżuterii
- lepienie z gliny
Park Zabaw / Czas wolny
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
3.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
35 zł
39 zł
43 zł
Fragment miniatury zamku krzyżackiego w Malborku
5
SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM (10-16 LAT)
SZKOŁA ŚREDNIA, DOROŚLI (16-99 LAT)
Tajemnice
II Wojny Światowej
Wyjątkowa okazja, by odkryć sekrety II wojny światowej, przymierzyć mundur
wojskowy, nauczyć się celnie strzelać z replik broni historycznej i odbyć
niezapomnianą przejażdżkę transporterem opancerzonym na Poligonie.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
0.45
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów:
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
0.15
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Zwiedzanie Parku Militariów:
- oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne
- przymierzalnia mundurów wojskowych
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Poligon - przejażdżka pojazdem militarnym
0.20
Park Zabaw / Czas wolny
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Tajemnice
Wilczego Szańca
3.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
36 zł
39 zł
42 zł
Propozycja dla tych, którzy chcą odkryć sekrety Głównej Kwatery Polowej
Adolfa Hitlera i bliżej poznać zamaskowane miasteczko w lesie,
kryjące historyczne bunkry.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
0.45
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów:
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
0.15
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Zwiedzanie Parku Militariów:
- oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne
- przymierzalnia mundurów wojskowych
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Zwiedzanie II strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.15
Przejazd do I strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.10
Zwiedzanie I-szej strefy Wilczego Szańca - kwatery Adolfa Hitlera
1.00
Powrót do Mazurolandii
0.10
Park Zabaw / Czas wolny
0.45
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
6
Fragment makiety zamachu na Adolfa Hitlera
4.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
46 zł
49 zł
52 zł
SZKOŁA ŚREDNIA, DOROŚLI (16-99 LAT)
Poligon:
manewry militarne
Niesamowita przygoda dla fanów militariów i osób poszukujących
mocnych wrażeń. Turniej painballowy nauczy współdziałania
w grupie i dostarczy dużej dawki adrenaliny.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
0.45
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów:
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
0.15
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Zwiedzanie Parku Militariów:
- oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne
- przymierzalnia mundurów wojskowych
Zajęcia na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Poligon - przejażdżka pojazdem militarnym
0.20
Gra plenerowa paintball
2.00
Ognisko połączone z pieczeniem kiełbasek i chleba lub wojskowa grochówka
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
5.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
99 zł
109 zł
129 zł
Makieta Wilczego Szańca - Kwatery Głównej wodza III Rzeszy
7
PROGRAMY JEDNODNIOWE
Przygoda
w Mazurolandii
Program idealny dla osób w każdym wieku, które chcą odbyć niezapomnianą
podróż w czasie. Jednego dnia można poznać najpiękniejsze zabytki i kulturę
Warmii i Mazur, okres średniowiecza oraz odkryć sekrety II wojny światowej.
Czas
(h.min.)
Podział
godzinowy
0.15
10.00-10.15
0.45
10.15-11.00
0.15
11.00-11.15
0.30
11.15-11.45
0.30
11.45-12.15
0.30
12.15-12.45
0.30
12.45-13.15
0.45
13.15-14.00
- przejażdżka pojazdem militarnym
0.20
14.00-14.20
- przeciąganie liny
0.20
14.20-14.40
- rzut granatem
0.20
14.40-15.00
1.00
15.00-16.00
1.00
16.00-17.00
0.50
17.00-17.50
Powitanie grupy w Mazurolandii
- podział na drużyny ok. 20-osobowe
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
Prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów:
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Militaria
Zwiedzanie Parku Militariów:
- oryginalne eksponaty broni
- pojazdy militarne
- przymierzalnia mundurów wojskowych
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Grodzisko rycerskie
Zwiedzanie grodziska rycerskiego:
- pokaz walki rycerskiej
- przymierzanie strojów średniowiecznych
- zakuwanie w dyby
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej:
- strzelanie z łuku
- nauka posługiwania się mieczem
Przerwa obiadowa
Poligon - strefa militarna
Zajęcia artystyczne - do wyboru
- malowanie kafli
- warsztaty biżuterii
- lepienie z gliny
Zabawa przy ognisku
- porcja kiełbaski
- pieczywo, keczup, musztarda
- napój bezalkoholowy 0,5 l
Park Zabaw / Czas wolny
Rozdanie dyplomów
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
8
0.10
17.50-18.00
8.00 h
10.00-18.00
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
69 zł
79 zł
89 zł
PROGRAMY JEDNODNIOWE
W cieniu
Wilczego Szańca
Wycieczka historyczna gwarantująca niezapomniane wrażenia i pozwalająca poznać
w niecodzienny sposób historię regionu. Misją uczestników programu jest odkrycie
tajemnic najważniejszych mazurskich kwater polowych z czasów II wojny światowej.
Powitanie grupy w Mazurolandii
Czas
(h.min.)
Podział
godzinowy
0.05
10.00-10.05
0.15
10.05-10.20
0.20
10.20-10.40
Mazurskie Muzeum Militariów:
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Poligon - strefa militarna
Wojskowa grochówka
Zwiedzanie kwater polowych III Rzeszy:
- przejazd do Gierłoży
0.10
10.40-10.50
- Gierłoż, "Wilczy Szaniec" - odkrycie sekretów Kwatery Głównej Adolfa Hitlera
1.20
10.50-12.10
- przejazd do Radzieji
0.40
12.10-12.50
- Radzieje, "Wendula" - poznanie kwatery szefa Kancelarii III Rzeszy
Hansa Heinricha Lammersa
0.05
12.50-12.55
- przejazd do Sztynortu
0.30
12.55-13.25
- Sztynort, XVII-wieczny pałac rodu Lehndorf - poznanie kwatery ministra
spraw zagranicznych III Rzeszy, Joachima von Ribbentropa
0.05
13.25-13.30
- przejazd do Mamerek
0.30
13.30-14.00
- Mamerki - odkrycie sekretów Kwatery Głównej Niemieckich Wojsk Lądowych (OKH)
1.15
14.00-15.15
- przejazd do Mazurolandii
1.00
15.15-16.15
Ognisko połączone z pieczeniem kiełbasek i chleba, herbata, kawa
0.40
16.15-16.55
Park Militariów (eksponaty broni, pojazdy militarne, przymierzanie mundurów wojskowych)
0.15
16.55-17.10
0.40
17.10-17.50
Strzelnica militarna:
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
- rzut granatem
- przeciąganie liny
Rozdanie dyplomów
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Ruiny pałacu w Sztynorcie oraz bunkra w Mamerkach
0.10
17.50-18.00
8.00 h
10.00-18.00
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
109 zł
119 zł
129 zł
9
PROGRAMY DWUDNIOWE
Tramp Camp
Celem uczestników programu jest zdobycie tytułu „Mazurskiego Trampa”.
Otrzyma go ten, kto wykaże się odwagą i odbędzie emocjonującą przejażdżkę
po poligonie, przenocuje w namiocie wojskowym i pozna leśne życie.
Czas
(h.min.)
Podział
godzinowy
1.00
13.00-14.00
0.45
14.45-15.30
0.15
15.30-15.45
0.20
15.45-16.05
0.40
16.05-16.45
Przejażdżka pojazdem militarnym
0.30
16.45-17.15
Konkurencje: przeciąganie liny i rzut granatem
0.30
17.15-17.45
0.15
17.45-18.00
1.30
18.00-19.30
1.30
19.30-21.00
Dzień 1, 13.00-21.00
Powitanie grupy w Mazurolandii
- podział na drużyny ok. 20-osobowe i zakwaterowanie w Park Camp
Obiad
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
Prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów:
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na A. Hitlera
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Militaria
Zwiedzanie Parku Militariów (eksponaty broni, pojazdy militarne, przymierzanie
mundurów wojskowych)
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Poligon - strefa militarna
Podwieczorek
- owoce lub słodka bułka, herbata
Zabawa w Parku Zabaw / Czas wolny
Zabawa przy ognisku
- pieczenie jabłek
- porcja kiełbaski
- pieczywo, keczup, musztarda
- napój bezalkoholowy 0,5 l
Nocleg w Park Camp w namiotach wojskowych z podłogą i oświetleniem
od 21.00
Dzień 2, 9.00-12.00
Śniadanie
- półmisek wędlin, ser żółty, twarożek, dżem, pomidor, ogórek, pieczywo, masło,
herbata
0.45
9.00-9.45
1.00
9.45-10.45
0.20
10.45-11.05
0.40
11.05-11.45
0.15
11.45-12.00
Zajęcia w terenie
- gra terenowa
Grodzisko rycerskie
- pokaz walki rycerskiej
- przymierzanie strojów średniowiecznych
- zakuwanie w dyby
- strzelanie z łuku
- nauka posługiwania się mieczem
Rozdanie dyplomów „Mazurskiego Trampa”
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
10
23.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
79 zł
89 zł
99 zł
PROGRAMY DWUDNIOWE
Duchy historii
Pełna tajemnic i ciekawych historii przygoda dla osób nie wiedzących co to
strach. Niepowtarzalna okazja do nocnego zwiedzenia Wilczego Szańca –
Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hiltera, połączona z zabawą przy ognisku
i survivalowym noclegiem w namiotach wojskowych.
Czas (h.min.)
Dzień 1, 16.00-23.00
Powitanie grupy w Mazurolandii
1.00
- zakwaterowanie w Park Camp
- obiad
0.45
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militarów:
0.15
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na A. Hitlera
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Zwiedzanie Parku Militariów:
- oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne
- przymierzalnia mundurów wojskowych
Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Zwiedzanie II strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.20
Przejazd do I strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.15
Nocne zwiedzanie I strefy Wilczego Szańca - kwatery Adolfa Hitlera
- z przewodnikiem
1.30
Powrót do Mazurolandii
0.15
Zabawa przy ognisku / Czas wolny:
- pieczenie jabłek
2.00
- porcja kiełbaski
- pieczywo, keczup, musztarda
- napój bezalkoholowy 0,5 l
Nocleg w Park Camp w namiotach wojskowych z podłogą i oświetleniem
Dzień 2, 9.00-11.00
Śniadanie:
0.45
- półmisek wędlin, ser żółty, twarożek, dżem, pomidor, ogórek, herbata,
pieczywo, masło
Pożegnanie grupy:
- rozdanie dyplomów
1.15
- wykwaterowanie z Park Camp
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
19.00 h
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
99 zł
109 zł
119 zł
11
Oprócz katalogu głównego Mazurolandii przygotowaliśmy specjalnie dla
Państwa katalogi sezonowe zawierające programy związane tematycznie
z wybraną porą roku. Zapraszamy do wspólnej zabawy przez cały rok!
WIOSKA ŚWIĘTEGO MIKOŁAJA
Programy:
„Pomocnicy Świętego Mikołaja”
„Przejażdżka ze Świętym Mikołajem”
Odwiedź Chatę Świętego Mikołaja, przygotuj świąteczne ozdoby wraz z Elfami
w Pracowni Świętego Mikołaja i poczuj magię świąt!
WIOSNA:
MARZEC, KWIECIEŃ
JESIEŃ:
WRZESIEŃ, PAŹDZIERNIK, LISTOPAD
Programy:
„Powitanie wiosny”
„Wielkanocne cuda”
„Tajemniczy świat pszczół”
„Przejażdżki z Gajowym”
Programy:
„Jesienna spiżarnia”
„Kartoflandia”
„Jesienne manewry”
Szczegóły na www.mazurolandia.pl zakładka „DLA GRUP”
TRAMP CAMP
.
/
/
obozy mlodziezowe
i zielone szkoly
TRAMP CAMP to obozy letnie, zielone
szkoły, zimowiska oraz kolonie dla dzieci
i młodzieży organizowane w ośrodkach
nad jeziorami na Mazurach w Gierłoży
i w Kietlicach oraz w obozie namiotowym
w Mazurolandii.
Realizujemy ciekawe i aktywne programy, dążymy do zapewnienia jak
najlepszych warunków do aktywnego rozwoju, uczymy młodych ludzi
praktycznych umiejętności radzenia sobie w trudnych warunkach,
sprawności poruszania się w terenie
oraz kreatywności i współpracy w grupie. - DOŚWIADCZONA KADRA - BEZPIECZEŃSTWO - KREATYWNE ZAJĘCIA EDUKACYJNE - WSPÓŁPRACA
- NIEZAPOMNIANE WRAŻENIA - TURNIEJ MAZURSKIEGO TRAMPA
Pokazujemy piękno przyrody,
życie zwierząt oraz nieprzewidywalne
działania natury. Tutaj nie ma czasu na nudę,
a zajęcia z żywej historii
w łatwy sposób trafiają do Uczestników.
Już teraz sprawdź nasze programy
www.tramcamp.pl •
•
•
•
•
„Przygoda z historią”
„Tropem Mazurskiego Trampa”
„Sport Camp”
„Talent Camp”
„Zimowe szaleństwo”
POLIGON
STREFA MILITARNA
MAZURSKIE
MUZEUM MILITARIÓW
Setki niepowtarzalnych eksponatów
z lat 1939-45 m.in. rzeczy
codziennego użytku żołnierzy,
broń i umundurowanie.
Unikalne, wiernie odtworzone
miniatury: Wilczego Szańca
- Głównej Kwatery Polowej
Adolfa Hitlera, śluzy dla
U-Bootów w Leśniewie Górnym,
latającej bomby V1
oraz baraku, w którym doszło
do zamachu na przywódcę
III Rzeszy.
Niepowtarzalną okazja, by przeobrazić się w żołnierza dowolnej
armii frontów II wojny światowej.
Umundurowanie można uzupełnić
furażerkami, czapkami, hełmami
oraz różnego rodzaju bronią.
PRZYMIERZALNIA
MUNDURÓW
STRZELNICA MILITARNA
Miejsce, gdzie można wykazać się zdolnościami
snajperskimi oddając strzały z replik broni
historycznej. Znakomita, a zarazem bezpieczna
zabawa dla każdego!
Unikalne miejsce stworzone specjalnie dla
pasjonatów militariów i mocnych wrażeń. w którym
można odkryć tajemnice II wojny światowej, przejechać transporterem opancerzonym lub zorganizować
turniej [paintballowy.
PRZEJAŹDŹKI MILITARNE
Manerwy pojazdami wojskowymi po poligonie, czy
wyprawy do największych mazurskich atrakcji
wraz ze zwiedzaniem - to doskonałe
dopełnienie żywej lekcji historii.
PAINTBALL
Pojedynek na kulki wypełnione farbą
w sąsiedztwie bunkrów to świetna zabawa,
duża dawka adrenaliny i wspaniały trening
umiejętności współdziałania w grupie.
OFF-ROAD
Dla każdego, komu nie
wystarcza już zwykła
asfaltowa szosa: 40 ha
specjalnych tras do
jazdy w terenie.
y
Zapraszam dii
an
l
o
r
u
z
a
M
do
y
ż
o
ł
r
e
i
w Gprzy drodze
orzewo,
g
ę
W
n
y
z
r
Kęt
czym
1 km za Wil
Szańcem
Bartoszyce
Węgorzewo
km
31
55
km
35 km
Giżycko
30 km
Olsztyn
Gierłoż
m
10 k
m
k
97
37
km
Kętrzyn
47 km
Ryn
Mrągowo
Mikołajki
Koszalin
Szczecin
Gdańsk
Bydgoszcz
Poznań
Łódź
Zielona Góra
Białystok
Płock
KONTAKT:
Warszawa
[email protected]
Radom
Wrocław
tel. kom.: 693 616 083
Katowice
Kraków
Rzeszów
www.Mazurolandia.pl
www.facebook.com/Mazurolandia
Download