Temat zbiórki: GRA EKONOMICZNA Cele: - trenowanie umiejętności: pracy w grupie negocjacji dochodzenia do kompromisu Formy pracy: - gra terenowa turniej ćwiczenie dyskusja gra gra planszowa łamigłówki logiczne piosenka musztra tańce twórcze rozwiązywanie problemów zwyczaje i obrzędy Przebieg: 1. Obrzędowe rozpoczęcie 2. Gawęda – wytłumaczenie zasad gry ekonomicznej właściwej oraz późniejszego eurobiznesu. Przedstawienie cenników uwzględniających ceny poszczególnych budynków – cennik obowiązywał będzie podczas gry eurobiznes. Wcześniej jednak, poprzez uczestnictwo w grze ekonomicznej właściwej zastępy mają szansę uzyskać „bilet” na budowę danego budynku taniej niż jest to wskazane w obowiązującym później cenniku. 3. Gra ekonomiczna właściwa – zastępy dostają mapę okolic harcówki z zaznaczonymi punktami, w których nabyć mogą „bilet” na budowę najróżniejszych budynków, m.in. szkoły, szpitala, sklepu, itd. Ceny owych „biletów” zmieniają się na każdej placówce co 5 minut. Zadaniem zastępu jest zdobyć jak największą ilość potrzebnych „biletów” za pieniądze, które zdobyli na poprzedniej zbiórce. Po upływie określonego czasu (np. pół godziny) zastępy wracają do harcówki, gdzie mają jeszcze chwilę czasu na wymianę „biletów”, których mają za dużo, z innymi zastępami (w drodze negocjacji). 4. Eurobiznes – zadaniem harcerzy jest wybudowanie jak najokazalszego miasta. Będą to czynić poprzez kupowanie kolejnych budynków. Aby jednak mogli zacząć je wykupywać musza zdobyć wszystkie karty odpowiadające jednemu państwu na planszy eurobiznesu. Kiedy uzyskają już wszystkie karty danego państwa zyskują prawo zakupu jednego wybranego budynku podczas kolejki. Aby kupić dany budynek muszą złożyć w banku albo pulę pieniędzy określoną w cenniku albo odpowiedni „bilet” uzyskany w grze ekonomicznej właściwej. Podobnie jak w grze eurobiznes zastępy posiadają pionki, którymi poruszają się po planszy. Jeśli staną na danym polu, mogą je wykupić, dożąć do uzyskania wszystkich pól danego państwa, gdyż jak opisane to zostało powyżej, tylko uzyskanie wszystkich kart danego państwa uprawnia ich do kupna budynków. Jeśli zastęp zgromadzi wszystkie karty więcej niż jednego państwa ma prawo kupować odpowiednio więcej budynków na kolejkę. Za każdym razem gdy dany pionek przekroczy START, zastęp otrzymuje z banku wypłatę w postaci 400. Jeżeli pionek stanie na polu danego zastępu i zastęp ów zaczął już budować swoje miast, właściciele pionka płaca sumę określoną w cenniku. Jednakże owa opłata może zostać wniesiona jedynie dwa razy podczas przebycia całej planszy – od startu do startu. Za trzecim razem kiedy pionek wejdzie na pole przeciwnika opłaty już nie uiszcza (bo inaczej wszyscy by zbankrutowali...) Jak to w eurobiznesie bywa, istnieją tez pola „?” pod którymi kryją się najróżniejsze niespodzianki i zadania, za które zastępy mogą zyskać bądź stracić pieniądze. Powyższa gra różni się od właściwego eurbiznesu tym, iż zastępy budują właściwie jedno miasto, a nie kilka w różnych państwach, i miasto to nie ogranicza się jedynie do domków i hoteli. Miasto jest jedno, a więc na każdym polu danego zastępu płaci się za wszystkie budynki w owym jednym mieście. Miasto, aby nie było zamieszania na planszy, budowane jest poza nią, z klocków lego. Gra kończy się o określonej godzinie. Wygrywa zastęp, który zbuduje najokazalsze miasto (a nie ten, który ma najwięcej pieniędzy!!!) 5. Podsumowanie zbiórki (świeca, „Jaki był ten dzień”) 6. Obrzędowe zakończenie Czas trwania: ok. 2 h Materiały: gra ekonomiczna właściwa: - „Bilety” danych budynków - cenniki dla zastępów i osób stojących na placówkach - mapy osiedla dla zastępów eurobines - plansza eurobiznesu - pieniądze - klocki lego - cenniki - zadania „?”: ~ teksty piosenek do „Szansy na sukces” ~ hasło do kalambur ~ test składający się z 10 pytań dotyczących najróżniejszych dziedzin wiedzy ~ magnetofon + dowolny utwór muzyczny ~ mapa Łodzi + spis obiektów do odszukania ~ karteczki z nazwami krajów i ich stolic ~ spis słów w języku angielskim Załączniki: Cennik: Rodzaj budynku Cena (przy kupowaniu) Opłata za postój Dom Szkoła Hotel Sklep Lotnisko Dworzec PKP Kino Teatr Szpital 100 200 400 350 400 350 200 200 350 - - - - - 10 20 40 35 40 35 20 20 35 Zadania „?” Trafiłeś na teleturniej „Szansa na sukces”. Piosenka, którą wylosowałeś to „W dal”. Za jest zaśpiewanie możesz wygrać od 0 do 200. Trafiłeś na teleturniej „Szansa na sukces”. Piosenka, którą wylosowałeś to „Jestem harcerzem”. Za jest zaśpiewanie możesz wygrać od 0 do 200. Witamy w turniej kalambury. Wybierzcie spośród siebie jedną osobę, która będzie pokazywała wskazane przez prowadzącego hasło. Do wygrania jest 300. Od momentu startu, za każdą sekundę tracicie 30. Im szybciej zgadniecie hasło, tym więcej zarobicie. W harcówce ukryte jest 20 kolorowych karteczek. Macie 30 sekund na odnalezienie jak największej ilości z nich. Za każdą odnalezioną kartkę otrzymujecie 10. Za chwilę prowadzący zada Wam 10 kolejnych pytań dotyczących różnych dziedzin wiedzy. Wybierzcie z czterech podanych odpowiedzi tę, która wydaje Wam się prawdziwa. Za każdą prawidłową odpowiedź otrzymujecie 20. Na udzielanie odpowiedzi macie 1 minutę. Witamy w turnieju „Taniec z gwiazdami”. Za chwilę usłyszcie utwór muzyczny. Waszym zadaniem jest wymyślić i zatańczyć jak najefektowniejszy układ taneczny. Za zadanie to możecie uzyskać od 0 do 150. Waszym zadaniem jest odnaleźć na mapie Łodzi 10 wskazanych na liście obiektów. Za każdy odnaleziony obiekt zyskujecie 20. Na wykonanie zadania macie 1 minutę. Waszym zadaniem jest dopasować państwa do ich stolic. Za każdą prawidłowo połączoną parę zyskacie. 10. Czas wykonania zadanie: 40 sekund. Prowadzący za chwilę zacznie wymieniać nazwy zwierząt. Waszym zadaniem jest ułożenie owych zwierząt z własnych ciał. Dopiero kiedy ułożycie jedno zwierze, usłyszycie nazwę następnego. Jest ich w sumie 10. Za każde ułożone zwierze otrzymacie 15. Czas wykonania zadania – 1 minuta. Za chwilę otrzymacie kartę z wypisanymi wyrazami w języku angielskim. Waszym zadaniem jest dopisanie do nich polskiego znaczenia. Za każdą prawidłową odpowiedź otrzymacie 15. Czas wykonania zadania: 40 sekund. ~ spis obiektów do odszukania Plac Wolności Stary Rynek Park Helenów Dworzec Łódź Fabryczna Plac Niepodległości Park Źródliska Cmentarz Żydowski Arturówek Plac Katedralny Ogród Zoologiczny ~ karteczki z nazwami krajów i ich stolic MONGOLIA ROSJA NIEMCY FRANCJA RUMUNIA FINLANDIA NORWEGIA IRLANDIA WIELKA BRYTANIA SZWECJA HISZPANIA INDIE CHINY JAPONIA EGIPT KANADA STANY ZJEDNOCZONE MEKSYK ARGENTYNA CHILE Ułan Bator Moskwa Berlin Paryż Bukareszt Helsiki Oslo Dublin Londyn Sztokholm Madryt Delhi Pekin Tokio Kair Ottawa Washington Meksyk Buenos Aires Santiago ~ spis słów w języku angielskim scout house school lazy fridge wife wait furniture butterfly short arm stomach shy hat neck stairs letter box wardrobe mirror volleyball ~ test składający się z 10 pytań dotyczących najróżniejszych dziedzin wiedzy 1. Kto powiedział „kości rzucone”? a) Kleopatra b) Juliusz Cezar c) Marek Antoniusz d) Hamurabi zostały 2. Mount Everest – najwyższy szczyt świata ma wysokość: a) 5954 m n.p.m. b) 6427 m n.p.m. c) 8848 m n.p.m. d) 9123 m n.p.m. 3. Co to jest bursztyn? a) zastygła żywica drzew b) odłamki podwodnych skał c) skamieniałe szczątki martwych organizmów d) zastygła lawa podwodnych wulkanów 4. Która z podanych pozycji jest dziełem Adama Mickiewicza? a) Harry Potter b) Władca Pierścieni c) Pan Tadeusz d) Krzyżacy 5. W którym roku nadano Łodzi prawa miejskie? a) 990 b) 1129 c) 1423 d)1980 6. Kto sprawował najwyższy urząd w starożytnym Egipcie? a) król b) prezydent c) Faraon d) Premier 7. Jaka była pierwsza stolica Polski a) Kraków b) Gniezno c) Warszawa d) Gdańsk 8. W jakich górach znajdują się Rysy – najwyższy szczyt Polski? a) Sudety b) Karpaty c) Beskidy d) Tatry 9. Kto jest autorem „W pustyni i w puszczy”? a) Adam Mickiewicz b) Henryk Sienkiewicz c) Józef Piłsudski d) Stanisław Żeromski 10. W którym roku Kolumb odkrył Amerykę a) 1453 b) 1970 c) 356 d) 1178