KARTY STACJI KOSMICZNEJ 10 kart Stacji Kosmicznej stanowiących niniejszy dodatek to karty Wspólne. Karty Wspólne nie przynależą do żadnej frakcji. Wspólne karty Akcji może uruchamiać każdy z graczy, Wspólne karty Specjalne i Modułów działają na każdego gracza, każdy gracz może korzystać ze Wspólnych kart Skrótów, a Wspólne karty Pułapek szkodzą każdemu graczowi. Karty Wspólne służą do urozmaicenia rozgrywki, a ich użycie znacząco zmienia sytuację w sektorach już od samego początku rozgrywki i wymusza zmianę dotychczasowych strategii. Karty te zostały stworzone z myślą o graczach, którzy poznali już grę na wylot i chcą ją urozmaicić i dodatkowo odświeżyć. Jeśli gracze chcą użyć kart Wspólnych, tasują talię kart Wspólnych, losują jedną lub dwie z nich i kładą w dowolnym (dowolnych) z trzech sektorów uniwersalnych (nie należących do nikogo). Karty Stacji Kosmicznej nie należą do nikogo i nie mogą być duplikowane za pomocą Duplikatu. KARTY STACJI KOSMICZNEJ W GRZE NA 3 GRACZY: Eksploracja ładowni, Kapsuła ratunkowa i Zniszczony korytarz w grze na 3 graczy W grze na 3 graczy karty Stacji Kosmicznej, które w wyniku decyzji gracza zmniejszają poziom Punktów Życia w zamian za określony efekt, jako że nie należą do nikogo, nadal (tak jak w grze na 2 graczy) zmniejszają Punkty Życia gracza, który z nich korzysta i nie dodają tych punktów innym graczom. Oznacza to, że aby móc z nich skorzystać, gracz musi już posiadać odpowiednią liczbę Punktów Życia. Toksyczne opary w grze na 3 graczy W grze na 3 graczy karta Toksycznych oparów, która automatycznie zadaje rany, jako że nie należy ona do nikogo, nadal (tak jak w grze na 2 graczy) zmniejsza Punkty Życia gracza, który się tu zatrzymał i nie dodaje tych punktów innym graczom. Oznacza to, że jeśli gracz posiada mniej niż 3 Punkty Życia, Toksyczne opary mogą jedynie zmniejszyć ich ilość do zera. Stwory w grze na 3 graczy W grze na 3 graczy karta Stwory dodaje punkty graczowi, który aktywował Szturm (zgodnie z ogólnymi regułami gry na 3 graczy).