Budowa komputera osobistego (PC) - andrzej.edu.pl

advertisement
Budowa i działanie
komputera
Krzysztof Chabuda
klasa II „a”
Co to jest komputer?
KOMPUTER - elektroniczna maszyna licząca (z ang. compute – obliczać),
urządzenie elektroniczne służące do automatycznego przetwarzania
informacji (danych), przedstawionych cyfrowo (tzn. za pomocą odpowiednio
zakodowanych liczb).
Jednostka centralna
Klawiatura, myszka
Zestaw komputerowy
Monitor
Współczesny komputer to zespół urządzeń wewnętrznych oraz zewnętrznych
złożony w tzw. zestaw komputerowy, gdzie rodzaje zastosowanych urządzeń
określają przeznaczenie oraz zdolności operacyjne komputera.
Rodzaje komputerów
Ogólny podział komputerów:
• superkomputery stosowane w nauce
• duże komputery (ang. mainframe) stosowane np. w bankowości
• minikomputery (najczęściej jako serwery) stosowane do obsługi mniejszych
przedsiębiorstw, grup użytkowników, sieci komputerowych.
• mikrokomputery przeznaczone dla pojedynczego użytkownika (IBM, Macintosh)
IBM ZSieries 990 – komputer
klasy „mainframe”.
Superkomputery zajmują ogromne pomieszczenia,
posiadają dziesiątki a nawet setki procesorów.
HP 9000 – serwer do
zastosowań sieciowych
Rodzaje komputerów
Mikrokomputery, komputery osobiste (PC):
Stacjonarne komputery
osobiste: desktop oraz tower
Laptop, notebook - przenośny
komputer
UltraPC – lekkie stacjonarnoprzenośne komputery osobiste
Terminal roboczy – pełni
funkcję komunikatora
pomiędzy użytkownikiem a
dużym komputerem (lub
superkomputerem)
Palmtop – komputer
mieszczący się w dłoni,
pełni funkcję notesu
elektrycznego
Podstawowe komponenty komputera stacjonarnego
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
monitor
płyta główna
procesor
pamięć operacyjna
karty rozszerzeń
zasilacz
napęd optyczny
dysk twardy
mysz
klawiatura
Dalej
Monitor
Monitor wyświetla informacje optyczne pozwalające oglądać
wyniki pracy komputera. Jest on podłączony do karty graficznej
komputera.
Monitor
CRT
Wróć
LCD
Monitor kineskopowy (CRT)
W tylnej części monitora kineskopowego znajduję
się działo elektronowe (1), które emituje elektrony
(2) w kierunku ekranu pokrytego od wewnątrz
warstwą luminoforu . Miejsce, w którym elektrony
uderzają w warstwę luminoforu, świeci w kolorze
zależnym od rodzaju substancji, z której wykonano
luminofor. Za pomocą
pola elektrycznego
(wytworzonego przez zespół kondensatorów) i/lub
pola magnetycznego (wytworzonego przez zespół
cewek indukcyjnych) wiązka elektronów jest
skupiana (2) oraz odchylana (3) w sposób, który
umożliwia zaświecenie każdego punktu na ekranie
monitora. Monitory czarno-białe posiadają jedno
działo elektronowe oraz jednorodną warstwę
luminoforu. Kolorowe monitory posiadają zespół
trzech dział elektronowych oraz maskę (4) wraz z
odpowiednio złożoną warstwą luminoforu (5). Każdy
ze świecących punktów na ekranie składa się z
trzech subpunktów (czerwony, zielony i niebieski).
Odpowiednia kombinacja jasności świecenia tych
subpunktów
luminoforu
pozwala
otrzymać
praktycznie każdy kolor na ekranie monitora.
Wróć
Monitor ciekłokrystaliczny (LCD)
Monitor ciekłokrystaliczny to urządzenie wyświetlające obraz w oparciu o
mechanizm zmiany polaryzacji światła na skutek zmian orientacji
uporządkowania cząsteczek chemicznych pozostających w fazie
ciekłokrystalicznej, pod wpływem przyłożonego pola elektrycznego.
Wróć
Płyta główna
Płyta główna jest podstawowym komponentem komputera, umożliwiającym
komunikację wszystkim pozostałym komponentom i modułom.
Wróć
Widok z boku
Schemat działania płyty głównej
BIOS
Wróć
Schemat działania płyty głównej
Głównym elementem płyty
głównej jest chipset składający
się zazwyczaj z dwóch układów zwanych mostkami.
• mostek północny zajmuje
się wymianą danych miedzy
pamięcią a procesorem, oraz
steruje magistralą AGP lub
graficzną PCI-Express.
• mostek południowy
odpowiada za współpracę z
pozostałymi urządzeniami
takimi jak: dyski twarde,
napędy optyczne,
zintegrowane audio i LAN,
karty rozszerzeń, USB itp.
Wróć
BIOS
BIOS, Basic Input-Output System, program zapisany na stałe w pamięci ROM
komputera. Jest on uruchamiany jako pierwszy po włączeniu komputera. Jego
zadaniem jest testowanie sprzętu, uruchomienie systemu operacyjnego. W BIOSie
użytkownik może ustawić parametry systemu takie jak zainstalowany w systemie
sprzęt (dyski, pamięć operacyjna itp.), na podstawie których kontrolowane jest
przesyłanie danych między poszczególnymi składnikami systemu.
Organizacja pamięci BIOS-ROM
Wróć
Pamięć
podręczna
Procesor
Budowa
procesora
Wróć
Działanie
procesora
Budowa procesora
PROCESOR stanowi główny element komputera,
jest odpowiedzialny za przetwarzanie informacji.
Budowa procesora
Układy sterujące
• Układy sterujące odpowiadają za dostarczenie
arytmometrowi danych do obliczeń z pamięci
operacyjnej, oraz przekazywanie wyników obliczeń
z powrotem do pamięci oraz właściwą kolejność
przetwarzania
Arytmometr
Rejestry
• W arytmometrze odbywają się wszystkie
obliczenia realizowane przez komputer.
• W rejestrach procesora przechowuje się adresy
wybranych miejsc pamięci operacyjnej oraz dane i
wyniki obliczeń
Wróć
Działanie procesora
Schemat blokowy procesora
BU – blok komunikacyjny
Prefetch – sortowanie i kolejkowanie kodu
IU – dekodowanie ciągu poleceń
EU – układ wykonawczy
ALU – moduł obróbki liczb stałoprzecinkowych
Kod programu
Adres
Prefetch
AU
MMU
Dane
BU
Sygnały
Kontrolne
i sterujące
IU
(Dekoder)
ROM
FPU
ALU
CU
Dane
EU
CU – blok sterowania
przetwarzania modułu ALU
FPU – moduł obróbki liczb
zmiennoprzecinkowych
AU – jednostka adresowania
MMU – jednostka zarządzania
pamięcią
Wróć
Pamięć podręczna
Cache to podręczna pamięć procesora. Charakteryzuje się wyjątkowo krótkim
czasem dostępu. Jest ona używana do przechowywania danych, które będą
w niedługim czasie przetwarzane. Rozróżniamy dwa rodzaje pamięci Cache:
• Pierwszego poziomu (Cache L1) zintegrowana z
procesorem z którym porozumiewa się z
częstotliwością równą częstotliwości wewnętrznej
procesora, Tego typu pamięć ma zwykle pojemność
od 16 do 64 KB.
• Drugiego poziomu (Cache
L2) znajdująca się zwykle na
płycie głównej gdzie z
procesorem porozumiewa się z
częstotliwością taktowania
zewnętrznego. W
nowoczesnych komputerach jej
pojemność wynosi zwykle 512,
a czasem nawet 1024 KB.
Wróć
Pamięć
Cache
CPU
Kontroler
Cache
Pamięć podręczna
wspomaga pamięć główną
Pamięć
Pamięć operacyjna
Pamięć operacyjna – urządzenie służące do przechowywania danych operacyjnych.
Rodzaje pamięci:
• ROM – (tylko do odczytu) służy do przechowywania stałych elementów
oprogramowania
• RAM – (do odczytu i zapisu) można w niej zapisywać i odczytywać informacje,
wymaga stałego zasilania aby podtrzymywać przechowywane dane
Rodzaje pamięci ze względu na budowę:
SIMM FPM (Single Inline Memory Module), (Fast Page Mode)
– 30 pinowe
• SIMM EDO RAM (Extended Data Output),
(Random Access Memory)
– 72 pinowe
• DIMM SDRAM (Double Inline Memory Module),
(Synchronous Dynamic Random Access Memory)
- 168 pinowe
• DDR SDRAM (Double Data Rate)
- 184 pinowe
• RIMM RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)
• DDR2 SDRAM (Double Data Rate 2).
Wróć
Karta
graficzna
Karty
rozszerzeń
Karta
dźwiękowa
Wróć
Karta
sieciowa
Karta graficzna
Karta graficzna, jeden z najważniejszych komponentów zestawu komputerowego.
Karta graficzna może być zintegrowana z płytą główną komputera, częściej jest to
osobna karta rozszerzeń (jak na rys.). Najważniejszymi parametrami
karty graficznej są: szybkość pracy, ilość pamięci, rozdzielczość
i ilość kolorów wyświetlanego obrazu i inne.
Karta graficzna składa się z czterech
podstawowych elementów:
• płytki drukowanej,
• głównego procesora,
• pamięci wideo,
• układu RAMDAC (który często jest
zintegrowany z procesorem w jednej obudowie)
Karty graficzne budowane są na
następujące magistrale: ISA, PCI, AGP
Gniazdo
podłączenia
monitora
Złącze
umożliwiające
osadzenie
karty na płycie
głównej
Główne zadanie karty graficznej to przetwarzanie obrazu cyfrowego
generowanego przez układy komputera na sygnał „zrozumiały” dla monitora
(może to być sygnał: analogowy lub cyfrowy).
Wróć
Zasilacz komputera
Zasilacz, czyli PSU (z ang. Power Supply Unit), dostosowuje napięcie, prostuje
prąd płynący z sieci (Polska 230V), do potrzeb komputera na złącza ATX i inne.
Standardowe napięcia to 3,3V, 5V i 12V, reszta to tzw. napięcia kontrolne, które
służą do np. załączania zasilacza.
Wnętrze zasilacza
Wróć
Wyróżniamy wiele złącz wyjściowych z zasilacza:
-24 pin - obecnie stosowany do zasilania płyt
głównych w standardzie ATX
-20 pin - w starszych płytach, tez standardu ATX
-4 pin - MOLEX do zasilania CD-ROMu, HDD itp.
-6 pin - stosowany do zasilania regulatorów
napięcia na procesorze VMC.
Karta dźwiękowa
Karta dźwiękowa, zwana też kartą muzyczną, jest to karta rozszerzeń
umożliwiająca pracę z dźwiękiem na komputerze klasy PC. Dzięki nim można
zarówno odtwarzać dźwięk, jak i tworzyć pliki dźwiękowe. Do karty dźwiękowej
podłącza się takie urządzenia jak głośniki, wzmacniacz czy mikrofon bądź urządzenie
MIDI (np. syntezator).
Karty dźwiękowe budowane są na
następujące magistrale: ISA, PCI
Gniazda wejścia i wyjścia
sygnałów dźwiękowych
Złącze
umożliwiające
osadzenie
karty na płycie
głównej
Główne zadanie karty dźwiekowej to przetwarzanie sygnałów cyfrowych na
analogowe (przy odtwarzaniu dźwięków) lub odwrotnie (przy nagrywaniu
dźwięków)
Wróć
Karta sieciowa
Karta sieciowa, karta rozszerzeń niezbędna do podłączenia komputera do sieci
LAN. Do karty sieciowej można podłączyć kabel koncentryczny lub kabel typu skrętka
łączący komputer z siecią. Często karty mają możliwość podłączenia dwóch różnych
typów kabla. Najważniejszym parametrem karty sieciowej jest jej prędkość transmisji,
może ona wynosić 10 lub 100 Mbps.
Diody sygnalizacyjne
Karty sieciowe budowane są na
następujące magistrale: ISA, PCI
Antena transmisyjna
Gniazdo kabla sieciowego
Złącze
umożliwiające
osadzenie
karty na płycie
głównej
Najnowsze karty sieciowe obsługują już
nie tylko sieci kablowe ale także sieci
radiowe.
Wróć
Napęd optyczny
Napęd CD-ROM
Wróć
Napęd DVD
Napęd CD-ROM
CD-ROM, Compact Disk Read-Only
Memory, popularny dysk kompaktowy
zastosowany w komputerze jako pamięć
tylko odczytywalna. Dane na dysku CDROM zachowywane są w formacie
binarnym jako mikroskopijne wgłębienia w
powierzchni dysku, za pomocą bardzo
cienkiej wiązki lasera emitowanej przez
napęd CD-ROM dane mogą być
odczytywane. Na płycie CD może zmieścić
się do 700 MB danych.
Napęd CD-ROM
CD-RW, Compact Disk Read-Write, jest dyskiem CD
umożliwiającym wielokrotny zapis (do 1000x). Do zapisu
tego nosnika stosowane są specjalne napędy które
obsługują także tradycyjne nosniki
Wróć
Nośnik CD-RW
Napęd DVD
DVD, Digital Versatile Disc, rodzaj nośnika danych,
przypominający płytę CROM. Ilość danych zapisanych
na płycie DVD jest jednak dużo większa. Istnieje kilka
możliwych sposobów nagrywania płyty DVD różniących
się pojemnością płyty. Można na niej nagrać aż do 17
GB danych.
Sposób zapisu danych
na płycie DVD
Napęd DVD przypomina
budową CD-ROM
Podstawowa różnica pomiędzy CD a DVD polega na tym że DVD
zapisane jest po obu stronach przy dodatkowo większej gęstości zapisu.
Do odtwarzania DVD (w przeciwieństwie do CD) potrzeba sprzętowego
urządzenia do dekodowania informacji zapisanych na nośniku.
DVD-R – najnowsze napędy obsługujące płyty DVD
umożliwiają ich nagrywanie
Wróć
Nośnik DVD-R umożliwiający zapis
Dysk twardy
Dysk stały, dysk twardy (angielskie hard disk), pamięć dyskowa, w której nośnik
magnetyczny jest nałożony na bardzo cienką warstwą (kilka µm) na niewymienną,
sztywną płytę zwaną talerzem (lub zespół płyt na jednej osi), zamkniętą w hermetycznej
obudowie. Pozwala na zapisywanie danych na stałe, bez ich utraty po odłączeniu
zasilania.
Dysk twardy
Obecnie produkuje się dyski o pojemnościach
Od kilkuset megabajtów do kilkuset gigabajtów
Płyty – nośnik danych
Głowice magnetyczne
Wnętrze dysku twardego
Wróć
Głowice magnetyczne są
umieszczone ruchomo nad warstwami
nośnika, nie dotykając płyty.
Konstrukcja mechaniczna dysku
stałego wymaga dużej precyzji, ale
zapewnia bardzo dużą pojemność
pamięci oraz mały czas dostępu.
Mysz
Mysz (z ang. mouse) – urządzenie wskazujące używane podczas
pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego.
Rodzaje myszy:
- ze względu na rodzaj komunikacji z komputerem
dzielimy je na przewodowe i bezprzewodowe,
-ze względu na sposób odczytywania informacji
dzielimy je na mechaniczne i optyczne.
Mysz przewodowa, kulkowa.
Wróć
Mysz bezprzewodowa, optyczna.
Klawiatura
Klawiatura służy do wprowadzania informacji do komputera.
Dzielimy je na tradycyjne i multimedialne
Klawiatury tradycyjne zawierające 104 klawisze
standardowe i dodatkowo trzy klawisze ułatwiające
obsługę niektórych funkcji systemu Windows i
aplikacji pod nim pracujących. W typowych
klawiaturach możemy wyróżnić blok podstawowy,
tworzony głównie przez klawisze służące do
pisana tekstów, blok funkcyjny (klawisze F1...F12),
blok specjalny (m.in. klawisz Print Screen, Scroll
Lock, Insert, Delete), blok kursora zawierający
klawisze ruchu kursora, blok numeryczny
pozwalający na szybkie wprowadzanie danych
liczbowych.
Klawiatury multimedialne są wyposażone w
dodatkowe narzedzia ułatwiające obsługę programów
mulimedialnych (np. regulację głośności, przewijanie
ekranów itp.).
Wróć
Klawiatura tradycyjna
Klawiatura multimedialna
Architektura komputera z magistralą PCI i AGP
Procesor
Pamięć podręczna (CACHE)
Płyta główna
Karta
graficzna
Magistrala
AGP
Monitor
Sterowniki układów
pamięci (chipset):
interfejs
magistrali PCI,
Interfejs magistrali
AGP
(IRQ, DMA)
Pamięć RAM
Karta
dźwiękowa
Karta
telewizyjna
Pamięć
lokalna
Magistrala lokalna PCI
Magistrala
ISA, EISA Lub MCA
Karta
sieciowa
Kontroler
dysków
Standardowe
Urządzenia wejścia
i wyjścia
Interfejs
magistrali
SCSI
Magistrala
SCSI
Interfejs
Magistrali
zewnętrznej
Urządzenia
SCSI
Co się dzieje gdy włączymy komputer?
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
zaczyna pracować zasilacz, rozpędza się dysk twardy
startuje płyta główna, a przede wszystkim program BIOS
BIOS sprawdza parametry urządzeń wbudowanych do komputera
jeśli testy wypadną pomyślnie BIOS szuka urządzenia na którym jest
zainstalowany system operacyjny (OS), najczęściej jest to dysk twardy
komputera
po znalezieniu OS BIOS oddaje mu kontrole nad dalszym działaniem
system operacyjny ładuje (kopiuje) z dysku twardego do pamięci
operacyjne (RAM) swoje moduły – niezbędne do działania
następnie system ładuje sterowniki kart graficznych, sieciowych,
dźwiękowych, dodatkowe sterowniki obsługi dysku i inne sterowniki
urządzeń
system przenosi do RAM interfejs graficzny GUJ
komputery pracujące w sieci próbują w tym czasie nawiązać łączność z
innymi jednostkami
na zakończenie system wczytuje czcionki, ustawienia i tematy pulpitu
oraz programy folderu autostart
Koniec
Download