Budowa komputera

advertisement
BUDOWA KOMPUTERA
Komputer to:
Komputer jest urządzeniem, które pobiera dane wejściowe,
dokonuje na tych danych pewnych operacji lub obliczeń w
określonej z góry kolejności poleceń programu, a otrzymane
wyniki tych operacji przesyła użytkownikowi.
Ogólna budowa komputera cyfrowego
Części komputera
Komputer składa się z kilku części, które zarówno razem jak i z
osobna nazywamy hardwarem. Przy jego pomocy uruchamiamy
software - programy komputerowe.
Części składowe komputera:
• jednostka centralna
• urządzenia wejścia
• urządzenia wyjścia
Jednostka centralna
•Obudowa,
•Płyta główna
•Procesor
•Pamięci
•Karty rozszerzeń
•Zasilacz i wentylator
Obudowa
metalowy lub plastykowy pojemnik o standaryzowanych wymiarach,
w którym są umocowane podzespoły komputera. Z przodu obudowy
znajdują się przyciski włączania komputera (Power i Reset i lampki
kontrolne napędów), z tyłu obudowa zawiera gniazda interfejsów
sprzętowych.
typu tower
- mini
- midi
- big
• typu desktop
obudowa niska
umieszczana na
biurku,
Napędy
CD-ROM 52x LG jest najczęściej wybieranym napędem.
Cichy, szybki i niezawodny. Sprawdza się idealnie w standardowych
komputerach jako podstawowy napęd optyczny oraz w bardziej
zaawansowanych jednostkach jako dodatkowy czytnik płyt CD.
Zasilacz i wentylator
Zasilacz (z angielskiego power supplier),
podzespół
montowany
w
obudowie
komputerów stołowych, transformujący
napięcie sieci elektrycznej na kilku
i kilkunastowoltowe napięcia potrzebne
do pracy układów elektronicznych.
Wentylator (angielskie fen), źródło niewielkiego, lecz
uporczywego hałasu wytwarzanego przez komputery,
montowane w nich w celu lepszego odprowadzania
ciepła wytwarzanego
przez zasilacz
i układy
zintegrowane.
Niektóre
typy
komputerów
PC
(przeznaczone
do
pracy
sieciowej)
nie
mają
wentylatorów.
Płyta główna
podstawowy komponent systemu komputerowego. Stanowi podstawę,
do której podłącza się wszystkie inne części jednostki centralnej
komputera, takie jak procesor, pamięci, karty rozszerzeń (poprzez
gniazda rozszerzeń). Poprzez płytę główną urządzenia te komunikują
się między sobą. Od parametrów płyty głównej w dużej mierze zależy
wydajność całego systemu komputerowego.
Gniazdo rozszerzeń, zwane
także złączem lub slotem,
pozwalają na zamontowanie kart
rozszerzeń,
Procesor
To układ elektroniczny, który stanowi główny element komputera, jest
odpowiedzialny za realizację najważniejszych jego funkcji. To on
uruchamia programy i przetwarza dane. Nadzoruje i synchronizuje
pracę wszystkich urządzeń w komputerze.
Jego szybkość decyduje o szybkości pracy całego zestawu
komputerowego.
Pamięci
służy do przechowywania programów oraz danych.
Rozróżniamy pamięć:
Wewnętrzne:
- ROM
- RAM
Zewnętrzne:
- dyski twarde
- dyskietki,
-CD-ROM,
- streamery
Pamięci wewnętrzne
ROM - (ang. Read Only Memory), (tylko do odczytu), służy do
przechowywania stałych elementów oprogramowania.
RAM - (ang. Random Access Memory), (pamięć o dostępie
swobodnym), wczytuje programy i dane, z którymi w danej
chwili pracujemy. Zawartość tej pamięci ginie z chwilą
wyłączenia komputera, wymaga stałego zasilania.
Pamięci zewnętrzne
Dysk stały, dysk twardy (angielskie hard disk), na nim zapisuje się
wszystkie dane i instaluje programy. Zapisu dokonuje się na magnetycznej
powierzchni zamkniętej w hermetycznej obudowie. Pozwala na zapisywanie
danych na stałe, bez ich utraty po wyłączeniu komputera.
Dyskietka, dysk elastyczny (angielskie floppy disc, flexy disc), plastikowy
krążek służący jako tani nośnik pamięci masowej. Standardowe wymiary
dyskietki wynoszą: 5,25" i 3,5", a pojemności w systemie: DOS - 360 KB, 1,2
MB, 720 KB, 1,44 MB i 2,88 MB.
CD-ROM, dysk CD, kompakt, Compact Disk Read-Only Memory, popularny
dysk kompaktowy zastosowany w komputerze jako pamięć tylko do odczytu.
Streamer, urządzenie służące do zapisu danych
komputerowych na taśmach magnetycznych. Na
taśmie takiej może zmieścić się nawet kilkadziesiąt
gigabajtów. Streamerów używa się jedynie do
archiwizacji dużych ilości danych, niemożliwe jest
natomiast szybkie przeszukiwanie wiadomości.
Karty rozszerzeń
Karty rozszerzeń to układy elektroniczne, które montuje się na
płycie głównej za pośrednictwem gniazd rozszerzeń. Są
modułami spełniającymi określone funkcje np.:
•karta grafiki
•karta dźwiękowa
•karta sieciowa
•karta modemu
•karta scanera
Karta grafiki
odpowiada za wyświetlanie obrazu na ekranie. Każda karta graficzna
składa się z czterech podstawowych elementów: płytki drukowanej,
głównego procesora, pamięci wideo i układu RAMDAC (który często
jest zintegrowany z procesorem w jednej obudowie).
Najważniejszymi parametrami karty graficznej są: szybkość pracy,
ilość pamięci, rozdzielczość i ilość kolorów wyświetlanego obrazu
i inne.
Współczesne karty graficzne mogą być również wyposażone
w akceleratory 3D.
Akcelerator 3D, specjalny układ
zajmujący się wykonywaniem obliczeń
związanych z przestrzenną
(trójwymiarową) grafiką komputerową.
Jeżeli komputer nie jest wyposażony
w akcelerator 3D wszystkie obliczenia
mające związek z grafiką wykonywane
są przez procesor.
Karta dźwiękowa
Karta pozwalająca na odgrywanie oraz nagrywanie dźwięku za
pomocą
komputera.
Karty
muzyczne
umożliwiają
także
podłączenie do nich głośników, słuchawek, wzmacniacza,
mikrofonu oraz urządzeń MIDI.
Karta sieciowa
Karta sieciowa, pozwala połączyć wiele komputerów w sieć
komputerową. Jej zadaniem jest przyjmowanie i wysyłanie
informacji przez przewody łączące komputery.
Urządzenia wejścia
• Klawiatura
• Mysz
• Joystik
• Skaner
 Mikrofon
• Aparat
cyfrowy
 Czytnik kodów
Urządzenia wyjścia
• Monitor
• Drukarka
• Ploter
• Głośniki
• Projektor cyfrowy
• Modem
Monitor
jeden z podstawowych elementów zestawu
komputerowego. Jest on podłączony do karty
graficznej
komputera.
Jego
zadaniem
jest
wyświetlanie
obrazów
(tekstu)
będących
wynikiem
pracy
komputera.
Podstawowym
parametrem monitora jest wielkość jego ekranu,
określana przez długość przekątnej (np. 17 cali).
Monitory komputerowe najczęściej wyposażone
są
w
kineskop,
istnieją
także
monitory
ciekłokrystaliczne.
Monitor ciekłokrystaliczny, specjalny rodzaj
monitora, którego działanie oparte jest na
zastosowaniu tzw. ciekłych kryształów, dzięki
którym może mieć niewielkie rozmiary i pobiera
niewielką moc. Monitory tego typu znalazły
szczególne
zastosowanie
w
przenośnym
sprzęcie elektronicznym, np. w laptopach.
Ploter
pisak X-Y (angielskie plotter), na podstawie danych przekazanych
z komputera wykreśla za pomocą specjalnych pisaków rysunki
wymagające wielkiej precyzji. Często używany przez inżynierów,
architektów, twórców reklam.
Drukarka
(angielskie printer), podstawowe urządzenie zewnętrzne komputera
umożliwia przenieść efekt pracy na komputerze na papier. (wydruk
danych). Podstawowe parametry drukarki to szybkość pracy,
rozdzielczość i koszt eksploatacji.
W zależności od sposobu tworzenia mozaiki punktów rozróżnia się
drukarki: igłowe, atramentowe, laserowe.
Drukarka igłowa
inaczej zwana mozaikową (angielskie needle printer, wire printer),
drukarka wykonująca druk za pomocą głowicy zaopatrzonej
w sterowane elektromagnetycznie igły (w liczbie 8, 9 lub 24)
uderzające w papier przez taśmę barwiącą. Niska rozdzielczość,
szybkość – kilka wierszy na s. Szczególnie przydatna do drukowania
przez kalkę.
Drukarka atramentowa
Drukarka atramentowa (angielskie ink-jet printer), popularny typ
drukarki komputerowej, w której litery lub rysunki są tworzone
z maleńkich kropelek atramentu wtryskiwanego na papier za pomocą
precyzyjnego
układu
dysz
głowicy
atramentowej.
Drukarka
atramentowa ma podobną zasadę działania jak drukarka igłowa,
a jednocześnie lepszą rozdzielczość. Szybkość druku drukarki
atramentowej sięga kilkuset znaków na s.
Drukarka laserowa
Drukarka laserowa (angielskie laser printer), nowoczesny rodzaj
drukarki komputerowej będącej połączeniem kserografu i lasera
sterowanych drukowaną informacją, przesyłaną z komputera
w specjalnym języku programowania drukarek. Szybka (do
kilkunastu stron formatu A4 na min), cicha, dokładna, działająca
w trybie alfanumerycznym i graficznym.
Skaner
Skaner (angielskie scanner), urządzenie
elektroniczne
pozwalające
przenieść
obraz do pamięci komputera. Obraz ten
można następnie modyfikować przy
pomocy odpowiednich programów.
Modem
urządzenie pozwalające połączyć komputer z siecią Internet za
pośrednictwem łącz telefonicznych. Jego praca polega na zamianie
sygnału cyfrowego (danych komputerowych) na analogowy (sygnał
telefoniczny) i odwrotnie. Modemy mogą być wewnętrzne (w postaci
karty rozszerzeń) i zewnętrzne (urządzenie podłączane do
komputera za pomocą złącza RS-232). Najważniejszym parametrem
charakteryzującym modem jest jego szybkość transmisji (do 56
kbps).
Klawiatura
To podstawowe urządzenie służące do wprowadzania danych przez
użytkownika komputera. W komputerach klasy PC klawiatura jest
osobnym elementem systemu, zestawem ponad 100 (zależnie od
typu) klawiszy. Istnieje wiele typów klawiatur, różniących się m.in.
układem klawiszy (najbardziej typowy to QWERTY) czy zestawem
klawiszy funkcyjnych.
Mysz
Urządzenie, które służy do komunikacji użytkownika z komputerem.
W wielu przypadkach pozwala zastąpić klawiaturę, często jego
użycie jest znacznie wygodniejsze.
Urządzenie składa się z plastikowej obudowy, wewnątrz której
znajduje się kulka obracająca się wraz z przesuwaniem myszy po
powierzchni biurka. Na obudowie znajdują się dwa lub trzy
przyciski, nowoczesne myszy są również wyposażone w pokrętło
(jedno lub więcej) służące do przewijania długich dokumentów (np.
stron WWW).
Laptop
Notebook, laptop, komputer przenośny. Mniejszy i lżejszy od
komputera stacjonarnego. Wyposażony jest w ciekłokrystaliczny
monitor i nieco mniejszą klawiaturę. Zasilany jest z baterii, może
także korzystać z zewnętrznego źródła prądu. Parametry notebooka
mogą być takie same jak dla zwykłego komputera PC, może on
używać tych samych programów. Notebook jest jednak około dwa
razy droższy niż komputer stacjonarny o tych samych parametrach.
Aparaty cyfrowe
Aparaty
cyfrowe
nie
potrzebują
filmu
fotograficznego. Obraz, który do nich trafia,
zapisywany jest natychmiast w postaci
cyfrowej. Po podłączeniu takiego aparatu do
komputera, wszystkie obrazy mogą zostać
przeniesione do komputera i wyświetlone na
ekranie monitora.
Projektor cyfrowy
Projektory cyfrowe są niezbędnym narzędziem umożliwiającym
prezentację informacji widocznych na ekranie komputera dla dużej
liczby osób. Projektory rzutują obraz z komputera na ekran lub białą
ścianę.
Joystik (dżojstik)
Urządzenie sterujące używane przede wszystkim w grach
komputerowych. Na podstawie dżojstika umieszczone są przyciski
kontrolne. Z podstawy wyrasta ruchomy pionowy drążek sterujący
(zwykle wyposażony w dodatkowe przyciski), który użytkownik może
odchylać od pozycji pionowej, z reguły w jednym z ośmiu kierunków,
w celu kontrolowania ruchu obiektu na ekranie. Dżojstiki dzieli się na
analogowe i cyfrowe oraz 2D/3D.
Dżojstiki analogowe wykorzystywane są głównie w
symulatorach lotu, ze względu na możliwość regulacji
kąta wychylenia. W dżojstikach cyfrowych natomiast
siła wychylenia nie jest rejestrowana. Dżojstiki 3D
inaczej
niż
ich
dwuwymiarowe
odpowiedniki
umożliwiają sterowanie w trzech płaszczyznach, co
wykorzystywane jest np. w grach, w których lata się w
przestrzeni. Od ang. joystick. Zrezygnowano z
dosłownego tłumaczenia tego złożenia (joy - radość,
Czytniki kodów
Czytnik kodu paskowego (angielskie bar-code reader), ręczny lub
wmontowany w ladę czytnik reagujący na oznaczenia kodu
paskowego, powszechnie stosowany np. w kasach dużych domów
towarowych.
Download