Dodatek nr 3 do SIWZ Zestaw pomocy dydaktycznych do realizacji zajęć z projektu „Równe szanse na starcie” Zespół Szkół w Lipnicy - Edukacyjne gry planszowe Lp. Nazwa Ilość 1. Gra planszowa 1 2. Gra planszowa 1 3. Planszowa gra licytacyjna 1 4. Rodzinna gra ekonomiczna o tematyce ekologicznej. 1 5. Planszowa gra ekonomiczna 1 Opis Klasyczna gra planszowa polegająca na handlu nieruchomościami. W skład zestawu wchodzi: plansza, 10 pionków, 28 kart "Tytuł własności", po 16 kart "Szansa" i "Kasa społeczna", banknoty, 32 domy i 12 hoteli, 2 kostki, instrukcja w j. polskim Wymiary opakowania: 27 x 27 x 5,5 cm Gra przeznaczona dla dzieci w wieku od 8 lat. Liczba graczy: od 2 do 6. Gra planszowa zawierająca następującą listę miast: Białystok, Gorzów Wielkopolski, Poznań, Gdynia, Kraków, Kalisz, Wrocław, Piotrków Trybunalski, Tarnów, Bydgoszcz, Zielona Góra, Szczecin, Elbląg, Chojnice, Łódź, Rybnik, Toruń, Katowice, Lublin, Warszawa, Bełchatów i Świętochłowice. Zawartość pudełka: plansza, 6 pionków, 28 kart Tytuł Własności, 16 kart Szansa, 16 kart Kasa Społeczna, 1 plik banknotów Monopoly, 32 zielone domki, 12 czerwone hotele, 2 kostki, instrukcja. Wiek: 8+, Liczba graczy: 2 - 6 Wymiary opakowania: 40 x 27 x 6,5 cm Znakomita, prosta i przystępna planszowa gra licytacyjna, w której najpierw kupuje się Nieruchomości, by zaraz potem sprzedać je z jak największym zyskiem. Droga do zwycięstwa nie jest wcale prosta. Należy trafnie oceniać wartość Nieruchomości wystawionych na licytację, przewidywać poczynania przeciwników, a wreszcie skłonić ich do podjęcia błędnych decyzji. Gra płynnie przeplata licytację otwartą i licytację w ciemno, łącząc sprawdzone rozwiązania z oryginalną i nowatorską mechaniką. Zawartość: 30 kart nieruchomości, 30 kart czeków, 84 żetony monet. Wiek graczy: 10+, Liczba graczy: 3-6 Gra planszowa, która doskonale wpisuje się w trend i konieczność ochrony środowiska. Uczestnicy zabawy przy jej okazji uczą się także zasad segregacji odpadów i utrwalają w pamięci dobre nawyki dotyczące odpowiedzialnego, ekologicznego zachowania. Każde pudełko z grą zawiera: - planszę - 110 kart odpadów - 25 plansz przetwórni - 43 znaczniki sortowni/spalarni - 85 banknotów - 30 żetonów przetwórni - 60 żetonow rentowności przetwórni - instrukcję W rozgrywce może brać udział od 2 do 5 graczy w wieku od 10 lat. Gra planszowa. Gracze wcielają się w rolę budowniczych miasta. Zatrudniają robotników o różnych kwalifikacjach (majster, brygadzista, pomocnik, uczeń) oraz walczą o zlecenia na budowę ratusza, szkoły, gospody i innych budynków. Podczas gry powstają na stole piękne trójwymiarowe budynki tworzące efektowne miasteczko! Zawartość pudełka: 72 elementy tworzące 12 budowli 1 plansza pomocnicza 12 kart budowlanych 16 kart wydarzeń 40 kart robotników 18 kart kredytów 11 kart sytuacji ekonomicznej 8 znaczników graczy 1 znacznik klepsydry 1 znacznik młotka 63 żetony monet instrukcja Gra dla małych i dużych. Już 8 letni gracze mogą być groźnymi przeciwnikami dla dorosłych. 1 6. 1 Planszowa gra ekonomiczna Gra planszowa, w której gracz wciela się w rolę potężnego inwestora na rynku nieruchomości. Na całym świecie jest jedynie siedem sieci hotelowych wartych jego zainteresowania. Przy pomocy swojego majątku i swojego umysłu gracze rywalizują ze sobą starając się manipulować budowami i zarabiać na przejęciach - kupując, wymieniając i sprzedając akcje z jak największym zyskiem Prawdziwa gra finansów, spekulacji i strategii: Zawartość opakowania plansza 108 żetonów hoteli 7 żetonów sieci 175 certyfikatów akcji instrukcja 7. 8. Planszowa gra ekonomiczna 1 Edukacyjna gra planszowa 1 9. 1 Edukacyjna gra planszowa 10. Gra karciana 1 Rozbudowana gra ekonomiczna dla dwójki lub pojedynczego gracza, w której zarządzać można olbrzymią farmą w znajdującej się we Fryzji Wschodniej (Niemcy) wiosce Arle pod koniec XVIII wieku. Wydanie polskie. Zawartość pudełka: plansza akcji plansza zasobów 2 plansze włości 2 plansze stodół 60 drewnianych pionków zwierząt 40 drewnianych znaczników torfu około 40 innych drewnianych znaczników 31 budynków i ponad 150 innych kafelków i żetonów notesik instrukcja 2 karty pomocy woreczki foliowe na elementy Liczba graczy: 1 - 2 osoby. Wiek: od 13 lat. Edukacyjna gra planszowa dla dzieci w wieku od 6 lat. Liczba graczy od 2 do 6. W zestawie: 4 plansze, 2 dwunastościenne kostki, 120 żetonów z ilustracjami zwierząt: 60 królików, 24 owce, 20 świń, 12 krów, 4 konie 4 figurki małych psów 2 figurki dużych psów, instrukcja. Gra uczy planowania, myślenia strategicznego i cierpliwości. Trzeba wyczuć odpowiedni moment, aby wymienić zwierzęta po jak najbardziej korzystnym kursie. Wygrywa osoba, która pierwsza zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku. Gra planszowa, której celem jest zdobycie odpowiedniego pożywienia dla swoich zwierząt, aby wszystkie miały co jeść. Zwycięży gracz, którego zwierzątka będą najlepiej wykarmione. Gra ekonomiczna dla dzieci w wieku szkolnym. Każdy z młodych graczy posiada własną farmę, na której hoduje owce, króliki, krowy i świnki. W swoim ruchu gracz może zdecydować się na to by sadzić rośliny, by zbierać plony, by karmić zwierzęta, czy udać się na targ, by kupić nasiona kolejnych sadzonek. Każde ze zwierząt lubi inny pokarm, a każda z roślin ma inny okres zbiorów – i właśnie dzięki tym zmiennym młodzi gracze będą musieli podejmować ciekawe i ważne wybory, decydować co zasiać, kiedy zbierać i które zwierzęta nakarmić. Gra w interesujący sposób uczy właściwego planowania, przekazuje podstawową wiedzę na temat zarządzania zasobami. Wiek: 8+, Liczba graczy: 2-4 Zawartość pudełka: 4 plansze Farmy 59 kart Roślin 32 karty Zwierzątek 18 kart Karmienia 30 żetonów Monet instrukcja Gra karciana, która dorównuje niejednej planszówce pod względem możliwości układania i realizacji różnych strategii. To gra, która przez wiele rozgrywek z pewnością przyniesie sporo emocji i zagwarantuje za każdym razem świetną zabawę. Europa, czasy średniowiecza, gracze stanowią grupę rzemieślników wytwarzających buty, beczki, szkło, skóry i wiele innych towarów. Każdego dnia, o świcie, otwiera się targ, na którym mogą pozyskiwać surowce do produkcji towarów. Ten, komu uda się najlepiej zarządzić łańcuchami produkcji, zbierze 2 najwięcej punktów zwycięstwa i wygra.Gra karciana, która dorównuje niejednej planszówce pod względem możliwości układania i realizacji różnych strategii. To gra, która przez wiele rozgrywek z pewnością przyniesie sporo emocji i zagwarantuje za każdym razem świetną zabawę. Zawartość: 110 kart, Instrukcja 11. Gra karciana 1 Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 8 lat. Jednocześnie może grać od 2 do 6 osób. Najwięksi potentaci na rynku kolejowym starają się powiększyć swój majątek. W tym celu spotykają się na wielkiej licytacji lokomotyw. Jaka licytacja czeka ich tym razem? Otwarta, w ciemno, a może twist? Nikt z nich jeszcze tego nie wie. Każdy inwestor stara się kupić jak najlepsze lokomotywy, za możliwie jak najniższą cenę. Jednak konkurencja jest olbrzymia. Każdy doświadczony na rynku kolejowym gracz wie jednak, że lokomotywy to nie wszystko... Kiedy każdy inwestor ma już wylicytowane trzy lokomotywy rozpoczyna się walka o wagony. Owoce, bydło, węgiel, towary luksusowe, a może wagony pasażerskie? Komu uda się zgarnąć najbardziej dochodowe przewozy? I kto zarobi na tym najwięcej? Gra zawiera: - 18 kart lokomotyw - 87 kart wagonów - 155 żetonów - 6 zasłonek gracza - instrukcja 12. Logiczna gra planszowa 1 13. Gra planszowa 1 Wersja familijna gry planszowej. Gracze układają kolorowe żetony na sześciokątnej planszy, zbierają punkty, blokują żetony przeciwnika i starają się chronić samych siebie przed zablokowaniem przez innych. Wiek graczy: 8+, Liczba graczy: 1 - 4 graczy Zawartość pudełka: plansza do gry 120 żetonów 1 woreczek 24 drewniane znaczniki w 6 kolorach instrukcja Doskonała gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. Sympatyczne, dziecięce grafiki oraz karty oparte na symbolach pozwolą usiąść przy grze nawet bardzo małym planszówkowiczom. Żółwie to bardzo sympatyczne zwierzątka, które całymi dniami drepczą bez pośpiechu z miejsca na miejsce. Jednak gdy na horyzoncie pojawi się świeża sałata, zaczynają energiczniej przebierać łapkami. Bez namysłu staną do wyścigu i popędzą w kierunku grządki z sałatą. Żółwie są bardzo sprytne. Wykorzystają każdą okazję, aby wdrapać się na skorupę innego żółwia i przebyć w ten sposób choć część trasy. Doskonała gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. Pudełko zawiera planszę go gry, pięć figurek żółwi, 5 płytek z żółwiami, 52 karty oraz instrukcję. Ilość graczy: 2-5. Kategoria wiekowa: powyżej 5 lat. 14. Rodzinna gra planszowa 1 15. Gra planszowa 1 Celem gry jest doprowadzenie jednego z jeży do jego ulubionej przekąski. Gracze mają do dyspozycji specjalne karty, za pomocą których przemieszczają jeże po trasie wyścigu. Gracze przesuwają wszystkie jeże, jednocześnie decydując, jakie karty pozostawią sobie „na ręce”. Wygrywa osoba, która na koniec ma w ręku najwięcej kart w kolorze zwycięskiego jeża. Ponieważ żaden z graczy nie wie, na jaki kolor jeża stawiają w danej rundzie przeciwnicy, emocje trwają aż do rozstrzygnięcia! Gra rodzinna o prostych zasadach. Celem jest doprowadzenie jeża do jego ulubionej przekąski. Zestaw zawiera 97 elementów, w tym: 4 drewniane figurki jeży 36 żetonów punktów 55 kart planszę instrukcję Liczba graczy: 3 - 5 osób, Wiek: od 6 lat Wymiary opakowania: 19,5 x 4,6 x 20 cm Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimaki na planszy. Po drodze starają się spychać przeciwników i zebrać jak najwięcej pysznych grzybów. Zawartość pudełka: 3 - plansza, - 5 ślimaków, - 36 żetonów, - 5 kostek, - 5 kart, - instrukcja Wiek: 6-106 Liczba graczy 2-5 graczy 16 Gra logiczna 1 17. Gra rodzinna 1 18. Rodzinna gra planszowa 1 19. Gra planszowa dla całej rodziny 1 20. Gra planszowa -quiz 1 Czas gry: 20 minut Gra logiczna, prawie abstrakcyjna. Gracze starają się przeprowadzić swoje żaby z liści startowych na liście startowe przeciwników. Ten, kto zrobi to pierwszy - wygrywa. Niestety, przeprawa nie jest taka łatwa... Trzeba używać kładek, a te... spadają! Zawartość: dwustronna plansza 50 kładek 12 plastikowych żab w 4 kolorach 4 domki 16 kart specjalnych instrukcja Wiek graczy: 7+ , liczba graczy: 2-4 Szybka i szalona gra rodzinna. Gracze kierują stadami pingwinów walczących o jak najlepszy obiad. Cel wydaje się prosty? Jednak na drodze do smakowitego szczęścia staną przebiegłe pingwiny rywali i stale kurcząca się tafla lodu. Na Biegunie pingwiny przeskakują z kry na krę w poszukiwaniu smacznych rybek. Muszą pilnować też swojego łowiska przed zapędami innych pingwinów. Zmyślny pingwin, który napełni swój brzuszek największą ilością tłuściutkich śledzików wygra rozgrywkę!Zawartość pudełka: 60 heksów (żetonów) kry 16 pingwinków 1 instrukcja Gra planszowa przeznaczona dla całej rodziny. Liczba graczy: 2 – 4,wiek graczy: od 8 lat Edycja: polska Instrukcja: polska Gra planszowa przeznaczona zarówno dla dzieci jak i dorosłych. Dodatkową zaletą gry jest to, że w bardzo przyjemny sposób pozwala dzieciom utrwalać umiejętności dodawania oraz odejmowania. Czy robale mogą być sympatyczne? Te występujące w grze jak najbardziej tak! Gracze wcielają się w role kurczaków walczących o jak najlepsze porcje robali znajdujących się na ruszcie. Kto zdobędzie ich najwięcej, wygrywa grę. Zabawny temat gry idealnie pasuje do tej niezwykle wciągającej i emocjonującej gry, która z pewnością spodoba się zarówno dzieciom jak i dorosłym. Zawartość pudełka: 16 plytek z porcjami pieczonych robali (plytki o wartosciach od 21 do 36) 8 kostek (na kazdej z nich jest robal i od 1 do 5 oczek). Gra dla od 2 do 7 osób w wieku 8+ Gra planszowa. Gracze przemierzają świat razem ze znaną podróżniczką. Pokonując oceany i kontynenty, odpowiadają na pytania związane z miejscami postoju. Podczas wędrówki mogą poznać również ciekawe historie, łączące się z różnymi miejscami na kuli ziemskiej, które przeżyła i opisała podróżniczka. Gra`to emocjonująca zabawa dla całej rodziny i bogate źródło ciekawych informacji o świecie. PUDEŁKO ZAWIERA: plansza do gry 188 kart pytań i odpowiedzi 8 kart liter 12 kart pocztówki z podróży 12 kart opowieści podróżniczki 4 pionki 1 kostka z oczkami 1 kostka z cyframi 40 żetonów 1 klepsydra 1 notes instrukcja książeczka "Notatki z podróży" Fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której uczestnicy odpowiadają na pytania o Europie. Gracze mogą odpowiadać na 804 pytania z 201 kart, a do wyboru mają 2412 odpowiedzi. Tematami pytań i odpowiedzi są: historia, geografia i przyroda, nauka i technika oraz kultura i sztuka Europy. Podczas gry trzeba wykazać się również swoją zręcznością, strzelając z katapulty do celu. Quiz o Europie to atrakcyjna i emocjonująca rozrywka dla całej rodziny, a jej uczestnicy mogą w czasie zabawy poszerzyć swoją wiedzę o Europie. Gra 4 przeznaczona dla 2 do 6 graczy. Zawartość pudełka: 201 kart z pytaniami i odpowiedziami plansza do gry pionki kostka do gry żetony klepsydra katapulta kubeczek notesik. 21. Edukacyjna gra 1 Pełna blefu i licytacji emocjonująca gra planszowa dla osób w każdym wieku! planszowa. Gracze podróżują po świecie starając się wyprzedzić przeciwników i zwiedzić wszystkie kontynenty. Gracz wciela się w podróżnika i zdobywcę nieznanych ziem. Jego celem jest wyprawa przez wszystkie kontynenty świata. Aby ją odbyć, musi stoczyć zażarte walki w licytacjach z innymi graczami. Musi uważać jednak, by nie dać się złapać na blefowaniu, bo... straci wszystkie karty i przegra! Zawartość pudełka: 24 karty podróży 8 żetonów tukanów instrukcja Rozmiar pudełka: 190 x 190 x 36 Zespół Szkół Borowy Młyn - Edukacyjne gry planszowe Lp. Nazwa 1. Ilość 1 Gra strategiczna 2. Gra ekonomiczna 3. 1 1 Gra ekonomiczna 4. 1 Gra ekonomiczna 5. 1 Gra ekonomiczna 6. 1 Gra strategiczna 7. Szachy 6 Zespół Szkół Brzeźno Szlacheckie Lp. Nazwa Opis Gra planszowa, która polega na pomnażaniu kapitału poprzez handlowanie nieruchomościami i pobieranie czynszu od pozostałych graczy. Gracze poruszając się po planszy kupują nieruchomości, dworce, ulice oraz inne obiekty. W grze występuje także bank, który jest kredytodawcą, podatkobiorcą oraz wypłacającym zawodnikom pensję za przekroczenie pola „Startu”. Gracze poprzez odpowiednią działalność finansową starają się doprowadzić swoich rywali do bankructwa. W przypadku powodzenia przejmują oni nieruchomości bankrutującego rywala. Bankrutująca osoba odpada z dalszej rozgrywki, a ostatni gracz, któremu uda się utrzymać na planszy, zostaje monopolistą i tym samym wygrywa grę. Jest specjalny terminal do wprowadzania swojej kartę i karty innych zawodników. (wiek +8, liczba graczy) przedział wiekowy: 8-11 lat , 12-14 lat , 15+ lat. Gra polega na wcieleniu się w "śmieciowego" biznesmena i zarabianiu na odpadach. wiek 10+. Gracze wcielają się w rolę budowniczych miasta. Zatrudniają robotników o różnych kwalifikacjach (majster, brygadzista, pomocnik, uczeń) oraz walczą o zlecenia na budowę ratusza, szkoły, gospody i innych budynków. Zadaniem graczy jest uprawa ziemi, sadzenie drzew i hodowla zwierząt, za które zbierają punkty. Zarządzaj swoją farmą tak, aby była ona opłacalna i aby móc wyróżnić się wśród innych farmerów. Rozbudowana gra ekonomiczna dla dwójki lub pojedynczego gracza, w której zarządzać będziemy olbrzymią farmą w znajdującej się we Fryzji Wschodniej (Niemcy) wiosce Arle pod koniec XVIII wieku. Gra karciana. Najwięksi potentaci na rynku kolejowym starają się powiększyć swój majątek. W tym celu spotykają się na wielkiej licytacji lokomotyw. Jaka licytacja czeka ich tym razem? Otwarta, w ciemno, a może twist? Nikt z nich jeszcze tego nie wie. Drewniana deska szachowa o wymiarach: 58 x 58 mm; drewniane,duże figurki rzeźbione od 40 do 60 mm - Edukacyjne gry planszowe Ilość Opis 1. Gra karciana 1 Gra karciana, ekonomiczna . Zarządzaj, zbieraj, wygrywaj! Europa, czasy średniowiecza. Każdego dnia, o świcie, otwiera się targ, na którym można pozyskiwać surowce do produkcji towarów. Ten, komu uda się najlepiej zarządzić łańcuchami produkcji, zbierze najwięcej punktów zwycięstwa i wygra. Liczba graczy: 2-4 osoby. Wiek: od 10 lat. Wydanie polskie. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 30 minut. Waga: ok. 0,10 kg. Zawartość pudełka: min. 110 kart, instrukcja. 2. Gra planszowa 1 Gra planszowa ze zwierzętami, ekonomiczna. Każdy z graczy posiada własną farmę, na której 5 hoduje owce, króliki, krowy i świnki. W swoim ruchu gracz może zdecydować się na to by sadzić rośliny, by zbierać plony, by karmić zwierzęta, czy udać się na targ, by kupić nasiona kolejnych sadzonek. Każde ze zwierząt lubi inny pokarm, a każda z roślin ma inny okres zbiorów – i właśnie dzięki tym zmiennym młodzi gracze będą musieli podejmować ciekawe i ważne wybory, decydować co zasiać, kiedy zbierać i które zwierzęta nakarmić. Liczba graczy: 2-4. Wiek: min. od 8 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 30 minut. Zawartość pudełka: min. 4 plansze Farmy , min. 59 kart Roślin, min. 32 karty Zwierzątek, min. 18 kart Karmienia, min. 30 żetonów Monet, instrukcja. 3. Gra planszowa 4. 1 Gra planszowa, familijna, ekonomiczna. Odwiedź Muzeum Bursztynu, zabierz dzieci do Centrum Hewelianum, a po wszystkim wypocznijcie nad morzem w Brzeźnie lub spotkajcie się w Restauracji na Długim Pobrzeżu. Wybierz się na wycieczkę Tramwajem Wodnym na Westerplatte, albo jeśli wolisz odkrywaj urocze zakamarki Starej Oliwy. Idź na PGE Arenę, gdzie zawsze dzieje się coś ciekawego. Te wszystkie miejsca możesz odwiedzić na planszy gry, kupić nieruchomości i zarabiać ściągając czynsz. Liczba graczy: 2-6. Wiek: min. od 8 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 120-180 minut. Waga: ok. 1,00 kg. Zawartość pudełka: min. 28 kart własności, min 16 kart szansa, min. 16 kart kasa społeczna, min. 32 domy, min.12 hoteli, min. 3 kostki do gry , zestaw banknotów, plansza, instrukcja. 1 Gra planszowa, ekonomiczna. Szkło do szkła, plastik do plastiku, a papier do papieru. Segregowanie odpadów to dla jednych przykry obowiązek, a dla innych sposób na biznes! Wciel się w "śmieciowego" biznesmena i zarabiaj na odpadach. Ponieważ bez inwestycji nie ma zysków, będziesz musiał budować sortownie, spalarnie i przetwórnie, aby nikomu niepotrzebne śmieci zamienić na pożądane przez wszystkich pieniądze. Wygrywa gracz, który zdominuje przeciwników swoją infrastrukturą i majątkiem, przeliczając je na punkty zwycięstwa. Liczba graczy: 2-5 osób. Wiek: min. od 10 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 90 minut. Waga: ok. 2,00 kg. Zawartość pudełka: plansza do gry, min. 110 kart odpadów, min. 25 plansz przetwórni, min. 43 znaczniki sortowni/spalarni, min. 85 banknotów, min. 30 żetonów przetwórni, min. 60 żetonów rentowności przetwórni, instrukcja. 1 Planszowa gra licytacyjna, w której najpierw kupujecie nieruchomości, by zaraz potem sprzedać je z jak największym zyskiem. Droga do zwycięstwa nie jest wcale prosta. Musicie trafnie oceniać wartość nieruchomości wystawionych na licytację, przewidywać poczynania przeciwników, a wreszcie skłonić ich do podjęcia błędnych decyzji, dzięki którym to wy zarobicie najwięcej. Liczba graczy: 3-6 osób. Wiek: min. od 8 lat. Czas gry: ok. 20 minut. Wydanie polskie. Zawartość pudełka: min30 kart nieruchomości, min. 30 kart czeków, min. 84 żetony monet, instrukcja. 1 Planszowa gra ekonomiczna. Zbuduj trójwymiarowe miasteczko! Gracze wcielają się w rolę budowniczych miasta. Zatrudniają robotników o różnych kwalifikacjach (majster, brygadzista, pomocnik, uczeń) oraz walczą o zlecenia na budowę ratusza, szkoły, gospody i innych budynków. Podczas gry powstają na stole piękne trójwymiarowe budynki tworzące efektowne miasteczko! . Liczba graczy: 2-4. Wiek: min. od 10 lat. Wydanie polskie. Gra planszowa 5. Gra planszowa 6. Gra planszowa 7. 1 Gra edukacyjna 8. Gra towarzyska 1 Gra edukacyjna. Licz i wymieniaj zwierzaki w swoim stadzie. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań super farmerem! Gra rozwija umiejętności matematyczne. Uczy najmłodszych graczy sztuki przewidywania i podstaw ekonomii. Liczba graczy: 2-6 osób. Wiek: min. od 6 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 60 minut. Zawartość pudełka: min. 2 różne dwunastościenne kostki, min. 128 żetonów z ilustracjami zwierząt: min. 60 królików, min. 24 owce, min. 20 świń, min. 12 krów, min. 6 koni, min. 4 małe psy, min. 2 duże psy, instrukcja. Gra towarzyska. Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną emocji. Liczba graczy: 2-8. Wiek: min. od 14 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 10 minut. Waga: ok. 0,70 kg. Zawartość pudełka: min. 16 kafelków agentów w dwóch kolorach, min. 1 kafelek podwójnego agenta, min. 7 kafelków niewinnych obserwatorów, min. 1 kafelek zabójcy, min. 40 kart kluczy,1 instrukcja, 1 podstawka, 1 klepsydra, min. 200 kart z min. 400 kryptonimami. 6 9. Gra towarzyska 1 Gra towarzyska, którą można rozgrywać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na dany sygnał gracze patrzą na pierwszą kartę z góry, którą trzymają w ręku i szukają wspólnego symbolu z kartą, która leży na stole. Symbol nazywają głośno i szybko kładą swoją kartę na stole, przykrywając starą kartę. Teraz każdy z graczy musi znaleźć wspólny symbol z nową kartą! Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart. Liczba graczy: 2-8. Wiek: min. od 6 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 5-10 minut. Waga: ok. 0,30 kg. Trwałe, kartonowe karty do gry schowane są w metalowym pudełku. 10. Gra logiczna 1 Gra logiczna. Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po min. 14 białych kul i min. 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę min. 6 kul przeciwnika. Przepycha się min. 1, 2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym min. 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, min. 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. Liczba graczy: 2 osoby. Wiek: min. od 7 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 20 minut. Waga: ok. 0,90 kg. Zawartość pudełka: plansza do gry, min. 28 kul (min. po 14 białych i czarnych), instrukcja. 11. Gra towarzyska 1 Gra towarzyska, która ma świeże i bardzo dobre podejście do zabawy typu kalambury. Masz hasło do pokazania i do dyspozycji min. 61 przezroczystych kart z namalowanymi prostymi elementami, za pomocą których musisz skonstruować coś, co naprowadzi innych graczy na Twoje hasło. Nakładasz proste elementy jeden na drugi, łączysz je, przesuwasz, wprawiasz w ruch - co tylko przyjdzie Ci do głowy. Pozwoli Wam odkryć jak bogatą macie wyobraźnię i nie raz zaskoczycie, nie tylko znajomych, ale i samych siebie jak świetnie wam wychodzi wyczarowanie czegoś z niczego. Piosenkarz grający na znaku zapytania jak na gitarze, koń trojański przypominający smoka wawelskiego z połkniętą owcą, czy flaming pomylony z kaczką, bocianem, czaplą i wieloma innymi rodzajami ptactwa. Liczba graczy: 3-8 osób. Wiek: min. od 12 lat. Wydanie polskie. Czas gry: ok. 20 minut. Waga: ok. 0,40 kg. Zawartość pudełka: min. 61 przezroczystych kart, min. 65 kart, min. 35 znaczników, instrukcja 12. Gra ekonomiczna 1 Prosta gra ekonomiczna ze świata IT . W grze gracze wcielają się w dyrektorów IT dużych przedsiębiorstw i starają się skutecznie rozwijać swoje systemy informatyczne, tak by pozyskać i obsłużyć jak największą liczbę klientów. Zwycięzcą zostanie gracz, którego przedsiębiorstwo na koniec gry posiadać będzie największą liczbę klientów – zarówno biznesowych, jak i indywidualnych. Liczba graczy: 2- 6 osób. Wiek: min. od 12 lat. Wydanie międzynarodowe. Instrukcja polska. Czas gry: ok. 30 minut. Zawartość pudełka: min. 202 kart, + min. 45 kart (talia w j. angielskim), min. 70 znaczników, instrukcja j. polski, instrukcja j. angielski 13. Gra logiczna 1 Niezwykle wciągająca gra logiczna. Prosta w założeniach, a jednocześnie stawiane przez nią zadania wymagają ruszenia głową. Czy zdołasz z wyjściowego układu ułożyć pokazany na karcie wzór, wykonując tylko jedno przesunięcie patyczka? Gra ćwiczy wyobraźnię, refleks, spostrzegawczość i logiczne myślenie. Reguły pozwalają na rozgrywkę jednoosobową i w większym gronie. Liczba graczy: 2- 4 osoby. Wiek: min. od 8 lat. Instrukcja polska. Czas gry: ok. 20 minut. Waga: ok. 0,20 kg 14. Gra edukacyjna 1 Gra edukacyjna. Karty znajdujące się w tej wersji, dotyczą tylko wydarzeń z naszego kraju. Gra okazuje się być nie tylko ciekawa, ale wręcz fascynująca! Poznaj niezwykłe wydarzenia z historii naszego kraju, z których możemy być dumni. Liczba graczy: 2- 8 osób. Wiek: min. od 8 lat. Wydanie polskie. Waga: ok. 0,30 kg Zawartość pudełka: min. 110 kart, instrukcja 1 Gra karciana. Czy potrafisz odgadnąć kolejność pojawiania się wynalazków? Co wynaleziono najpierw: żarówkę czy okulary? Co powstało wcześniej: Empire State Building czy pierwsze wydanie Władcy Pierścieni J.R.R Tolkiena? Alfabet Morse'a powstał przed, czy po wynalezieniu korkociągu. Wraz z grą karcianą poznasz odpowiedzi na te, oraz tysiące innych pytań, konfrontując swą wiedzę i domysły z faktyczną chronologią. Liczba graczy: 2- 8 osób. Wiek: min. od 8 lat. Czas gry: ok. 15 minut. Wydanie polskie. Waga: ok. 0,28 kg Zawartość pudełka: min. 109 dwustronnych kart, instrukcja. 1 Wspaniała gra dla dzieci, dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale też na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy i mieć trudności z wygraniem z dziećmi! Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej symbolu, który łączy dwie karty. Symbol zawsze jest tylko jeden, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić, bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć. Liczba graczy: 2- 5 osób. 15. Gra karciana 16 Gra dla dzieci 7 Wiek: min. od 4 lat. Wydanie polskie. Waga: ok. 0,20 kg. Zawartość pudełka: min. 30 kart, min. 6 symboli na kartę i zawsze jeden i tylko jeden łączący każde dwie karty. 17. 1 Gra towarzyska. Sprytne wiewiórki poszukują orzeszków. Liczba graczy: 2- 4 osoby. Wiek: min. od 6 lat. Wydanie polskie. Waga: ok. 0,30 kg. Czas gry: ok. 10 minut. Zawartość pudełka: min. 9 kafli lasu (dwustronnych) - na obu stronach znajduje się obiekt (grzyb, liść albo kamień) w kolorze żółtym, czerwonym albo niebieskim, min. 12 kafli orzechów, min. 4 kafle wiewiór (z informacją o obiekcie z jednej strony, a o kolorze z drugiej), instrukcja. 1 Gra logiczna. Przypomina klasyczne domino, ale gwarantuje znacznie ciekawsze rozgrywkę. Układane elementy mają kształt równobocznych trójkątów. Gracze próbują dopasować swoją płytkę do jednej z leżących na stole. Za każdym razem, gdy gracz umieści płytkę na stole zdobywa całkowitą liczbę punktów widniejących na dołożonej właśnie płytce! Tworząc most albo dokładając ostatnią płytkę, która uzupełnia sześciokąt, gracz otrzymuje dodatkowe punkty! Liczba graczy: 2- 4 osoby. Wiek: min. od 6 lat. Czas gry: ok. 20 minut. W pudełku: min. 56 płytek , min. 4 podstawki, instrukcja Gra towarzyska 18. Gra logiczna 19. Gra plaszowa 1 Familijna gra planszowa. Jak będzie wyglądał Twój wymarzony dom? Wolisz mieć dużą sypialnię z ekskluzywnym łóżkiem z baldachimem czy preferujesz przestronny salon, w którym bez trudu zmieści się pianino? Pamiętaj, by przy projektowaniu swojego domu dobrze wykorzystać dostępną przestrzeń, gdyż później niezwykle trudno wprowadzić zmiany! . Liczba graczy: 2- 4 osoby. Wiek: od 7 lat. Czas gry: ok. 30 minut Wydanie polskie. Waga: ok. 1,00 kg. Zawartość pudełka: plansza, min. 4 plansze gracza, min. 60 kart pokojów, min. 28 kart dachów, min. 20 kart narzędzi, wyposażenia i pomocników, min. 10 żetonów wyposażenia, znacznik pierwszego gracza w kształcie miniaturowego domku, notes do zapisywania wyników, instrukcja 20. Gra rozwijająca 1 Gra rozwijająca przedsiębiorczość. Przenosi gracza w magiczną podróż do świata ekonomii. Gra w przystępny sposób ukazuje podstawowe mechanizmy popytu i podaży, a jednocześnie opowiada niezwykłą historię i pozwala świetnie się bawić. Wskocz do kieszeni bohatera gry i zobacz co kryje się w tej zagadkowej krainie. Liczba graczy: 2- 6 osób. Wiek: min. od 8 lat. Czas gry: ok. 45 minut Wydanie polskie. Waga: ok. 1,00 kg. Zawartość pudełka: plansza do gry, min. 158 kolorowych żetonów, min. 6 drewnianych pionków, woreczek, instrukcja 8