Gry społeczne – modele konfliktu i współpracy SYLABUS A. Informacje ogólne Elementy składowe sylabusu Opis Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Nazwa kierunku studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów Kod przedmiotu Język przedmiotu Wydział Historyczno-Socjologiczny Rodzaj przedmiotu Dziedzina i dyscyplina nauki Rok studiów/semestr Wymagania wstępne (tzw. sekwencyjny system zajęć i egzaminów) Liczba godzin zajęć dydaktycznych z podziałem na formy prowadzenia zajęć Fakulatywny, MK_19 Nauki społeczne, socjologia Rok III, semestr VI Założenia i cele przedmiotu Metody dydaktyczne oraz ogólna forma zaliczenia przedmiotu Socjologia Studia pierwszego stopnia Ogólnoakademicki Stacjonarne, 0500-SS1-3MON032 polski Logika, statystyka, metody statystyczne w socjologii 30 godz. wykładu, Interakcje społeczne to jeden z podstawowych przedmiotów poznania w socjologii. Jest również istotnym elementem klasycznych teorii socjologicznych – zarówno humanistycznych (symboliczny interakcjonizm), jak i współczesnych (teoria wymiany). Celem przedmiotu jest prezentacja klasycznej problematyki interakcji społecznych w języku teorii gier strategicznych, pozwalających na efektywne modelowanie współpracy i konfliktów, tworzenia norm społecznych i instytucji, funkcji zaufania i wiedzy w interakcjach społecznych. Język teorii gier pozwala na integrację teorii socjologicznej z innymi dziedzinami nauk społecznych (ekonomią, psychologią), jak również informatyką i kognitywistyką. Wykład: Metody dydaktyczne: wykład, konsultacje, Formy zaliczenia przedmiotu: esej Odniesienie do kierunkowych efektów kształcenia Efekty kształcenia W1. Zna i rozumie definicje najważniejszych pojęć i modeli teorii gier w zastosowaniu do problemów socjologicznych, potrafi wskazać specyficzne problemy podejmowane przez socjologię i modelowane w języku teorii gier U1. Potrafi identyfikować problemy społeczne wybranej zbiorowości / grupy oraz analizować, oceniać i proponować ich rozwiązania – używając modeli i metodologii teorii gier K1. Jest zdeterminowany w kierunku potrzeby udoskonalania swoich umiejętności społecznych, szczególnie w zakresie upowszechniania myślenia praktycznego kategoriami teorii gier. Punkty ECTS Bilans nakładu pracy studenta Wskaźniki ilościowe Data opracowania: S1_W01 S1_U13 S1_K01, S1_K03 3 81 godzin, obejmuje: udział w wykładach i zaliczeniu: 30 godz. udział w konsultacjach (wybór tematu, wstępna recenzja): 4 godz. lektury do wybranego tematu: 30 godz. pisanie eseju: 17 godz. Nakład pracy studenta związany z zajęciami: Liczba godzin 34 wymagającymi bezpośredniego udziału nauczyciela 47 o charakterze praktycznym 01.09.2015 Koordynator przedmiotu: Punkty ECTS 1,26 1,74 dr hab. Jan Poleszczuk, prof. UwB SYLABUS B. Informacje szczegółowe Elementy składowe sylabusu Opis Gry społeczne – modele konfliktu i współpracy Nazwa przedmiotu 0500-SS1-3MONO32 Kod przedmiotu Socjologia Nazwa kierunku Nazwa jednostki prowadzącej Wydział Historyczno-Socjologiczny, kierunek polski Język przedmiotu Rok III, semestr VI Rok studiów/ semestr 30 godz. wykładów Liczba godzin zajęć dydaktycznych oraz forma prowadzenia zajęć 3 Liczba punktów ECTS dr hab. Jan Poleszczuk, prof. UwB Prowadzący •Teorie interakcji w socjologii i język teorii gier; podstawowe pojęcia teorii, założenie o Treści racjonalności, typy gier; równowaga Nasha i jej interpretacja; merytoryczne •Podstawowe problemy teorii interakcji społecznych i ich proste modele – model przedmiotu Efekty kształcenia wraz ze sposobem ich weryfikacji Forma i warunki zaliczenia przedmiotu Wykaz literatury podstawowej i uzupełniającej wymiany społecznej (dylemat więźnia); •Model gry (walki) o pozycję w grupie i podział dóbr rzadkich (agresja lub wycofanie, gra „jastrzębi i gołębi”); •Problem koordynacji (zaufanie i ryzyko – „gra polowanie na jelenia”); •Gry strategiczne i emocje, czyli racjonalność naszych uczuć, emocji, komunikacji niewerbalnej; •Gry powtarzalne – problem genezy, funkcjonowania i stabilności norm społecznych; reputacja i kontrola społeczna; •Wspólna wiedza – podzielanie wiedzy jako warunek komunikacji i integracji społecznej; •Gry z asymetrią ról społecznych, konflikt i współpraca w relacjach władzy (gry między „pryncypałem a agentem”, „panem i sługą”); •Paradoksy teorii gier (racjonalności strategicznej) i próby osłabienia jej założeń; •Teoria gier ewolucyjnych – gry dynamiczne, równowaga i chaos. W1. Zna i rozumie definicje najważniejszych pojęć i modeli teorii gier Esej (pojęcia w zastosowaniu do problemów socjologicznych, potrafi wskazać techniczne) specyficzne problemy podejmowane przez socjologię i modelowane w języku teorii gier U1. Potrafi identyfikować problemy społeczne wybranej zbiorowości / Esej (wybór grupy oraz analizować, oceniać i proponować ich rozwiązania – modelu) używając modeli i metodologii teorii gier K1. Jest zdeterminowany w kierunku potrzeby udoskonalania swoich Esej umiejętności społecznych, szczególnie w zakresie upowszechniania (oryginalność myślenia praktycznego kategoriami teorii gier. aplikacyjna) Warunki zaliczenia: obecności (dozwolone są 2 nieobecności w semestrze, pozostałe trzeba zaliczyć na dyżurze w terminie dwóch tygodni od nieobecności). egzamin pisemny w formie eseju (ocena: oryginalność ujęcia tematu, dyskusja, propozycja modelu, ocena implikacji praktycznych, zakres wykorzystanej literatury) Literatura podstawowa: Philip D. Straffin, Teoria gier, Wydawnictwo Naukowe Scholar, Warszawa 2001; Marcin Malawski, Andrzej Wieczorek, Honorata Sosnowska, Konkurencja i kooperacja – teoria gier w ekonomii i naukach społecznych, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2004; G. Owen, Teoria gier, PWN, Warszawa 1975 Jacek Haman, Gry wokół nas. Socjolog i teoria gier. Scholar 2014 Literatura uzupełniająca: Marek M. Kamiński, Gry więzienne – tragikomiczny świat polskiego więzienia, Oficyna Naukowa, Warszawa 2006; Anuszewska Izabella, Sondaże – zwierciadło społeczeństwa. Rytuały komunikacyjne a kreowanie wiedzy wspólnej, CeDeWu, 2011 ………………………………. podpis osoby składającej sylabus