play.playmobil.com Boisko Rzut bramkowy Gracz ciemno-zielony Gracz jasno-zielony Linia bramkowa Linia boczana Pole karne Banda Pole środkowe Rozpoczęcie gry 2 3 Ogólne zasady gry Technika strzelania Z piłlką nożną PLAYMOBIL® możesz grać jak profesjonaliści. Krótkie podania, dalekie strzały oraz nawet wysokie piłlki to nie problem! A tak działa: palcem wskazującym lewej ręki przytrzymujesz podstawkę piłkarza, natomiast palcem wskazującym prawei ręki naciskasz dźwignię, która znajduje się na tylnej stronie nogi strzelającej. Podanie Dla ostrożności możesz umieścić figurę, którą chcesz grać na tylnej krawędzi paska w kolorze twojej drużyny. W ten sposób piłka może się odrobinę przemieścić, bez obawy, że znajdzie się od razu na kolorze przeciwnika. Aby wykonać niski strzał odchylasz nogę strzelającą piłkarza do tyłu, następnie ustawiasz piłkę przed nogą strzelającą i naciskasz na dżwignię. Im mocniej naciśniesz, tym szybszy i dalszy będzie strzał. Bramkarz Niski strzał Aby wykonać wysoki strzał odchylasz nogę strzelającą piłkarza so tyłu, następnie ustawiasz piłkę bardzo blisko nogi strzelającej i naciskasz na dźwignię. Im mocniej naciśniesz, tym szybszy i wyższy bęedzie strzał. Podania wychodzą najlepiej, jeśli celujesz w kierunku nogi strzelającej gracza, do którego chcesz zagrać. Wtedy piłka zatrzyma się przez półkolistą podstawą piłkarza! Aby piłka nie odbiła się o nogę gracza, odchyl ją do tyłu. Uwaga: jeśli strzelisz za mocno, piłka może się odbić i wylądować na połowie boiska drużyny przeciwnej! Twój bramkarz chwyta najlepiej piłki, gdy wyciąga ramiona w górę - wtedy możesz obronić nawet wysokie strzały! Bramkarz może również zablokować bramkę: jeśli położysz go płasko na ziemi nie wpadnie żadna niska piłka! Wysoki strzał 4 5 Rodzaje gry Przygotowanie do gry Na początek wybieracie drużynę: Kto będzie grał drużyną w niebieskożółtych koszulkach, a kto będzie grał drużyną w koszulkach czerwonych? Piłkarz podstawka ciemno-zielona Następnie ustalacie, po których stronach boiska będą grały Wasze drużyny. Jeżeli wybierzesz stronę z jasno-zielonym polem karnym to Twoim kolorem w grze jest kolor jasno-zielony, natomiast Twojego przezciwnika kolor ciemnozielony, tzn.: Piłkarz podstawka jasno-zielona Twój bramkarz ustawi się w bramce z jasno-zielonym polem karnym. Twoi piłkarze zostaną wczepieni do jasno-zielonych podstawek. Twoi piłkarze zostaną rozstawieni na jasno-zielonych strefach boiska. Teraz musicie jeszcze ustalić, kto rozpocznie grę. W tym celu rzucamy piłkę na boisko i w zależności na jakim kolorze piłka się zatrzyma, rozpocznie ta drużyna. Posiadanie piłlo W posiadanie piłki weidziesz, jeżeli piłka zatrzyma się w strefach boiska, oznaczonych Twoim kolorem. Która drużyna strzelała oraz czy piłka podczas strzału odbiła się od któregoś z piłkarzy, nie ma znaczenia dla posiadania piłki. Banda Jeżeli piłka odbije się od bandy i wróci z powrotem na boisko, gramy po prostu dalej. Tylko w przypadku, jeżeli piłka zatrzyma się między bandą a liniami boiska lub jeżeli zostanie wybita poza bandę wtedy jest rzut autowy lub rzut bramkowy dla drużyny przeciwnej. Rozstawienie piłkarzy Możesz ustawiać Twoich piłkarzy tylko na strefach boiska odpowiadających Twojemu kolorowi gracza. Korekta pozycji przed strzałem Koniec meczu 6 Jeżeli piłka zatrzyma się zbyt blisko linii boiska lub zbyt blisko któregoś z piłkarzy, że nie będzie możliwe wykonanie strzału, wtedy możemy przesunąć piłkę o grubość kciuka. Wygrała drużyna, która zdobyła jako pierwsza przed meczem ustaloną ilość goli lub drużyna, która po upływie ustalonego czasu prowadzi ilością goli. 7 Zasady gry Rozpoczęcie meczu (kickoff) Po każdym strzelonym golu jest kick-off (rozpoczęcie meczu). Kick-off wykonuje się z pola środkowego. Piłkarze drużyny przeciwnej muszą podczas rozpoczęcia meczu stać na swojej połowie, jednakże nie w polu środkowym. Rzut bramkowy (goal-kick) Jeżeli piłka zatrzyma się pomiędzy bandą a linią bramki lub piłka zostanie wybita poza bandę, wtedy grę wznawia się od bramki drużyny przeciwnej (goal-kick). Rzut bramkowy wykonujemy z pola karnego. Piłkarze drużyny przeciwnej nie mogą w tym czasie stać w polu karnym. Rzut autowy (throw-in) 8 Jeżeli piłka zatrzyma się pomiędzy bandą a linią boczną lub piłka piłka zostanie wybita poza bandę, wtedy jest rzut autowy drużyny przeciwnej (throwin). Rzut autowy wykonujemy z miejsca, w którym piłka wyszła poza linię boczną. Taktyka Kick & Rush W taktyce tej każda drużyna gra jednym piłkarzem i jednym bramkarzem. Jeżeli jesteś w posiadaniu piłki, Twój przeciwnik nie może zmieniać już pozycji swoich piłkarzy – muszą pozostać w miejscu w którym są, do momentu aż wejdą w posiadanie piłki. Możesz strzelać na bramkę z dowolnego miejsca na boisku, nawet przy rzucie bramkowym i wznowieniu gry z pola środkowego. Oczywiście piłka musi się zawsze zatrzymać w strefie boiska oznaczonej kolorem, który odpowiada Twojemu kolorowi gracza. Szybka wymiana W tym wariancie każda drużyna gra dwoma piłkarzami i jednym bramkarzem. Twój przeciwnik nie może zmieniać już pozycji piłkarzy – muszą pozostać w miejscu w którym są, do momentu aż wejdą w posiadanie piłki. Przed oddaniem strzału możesz ustawić swoich piłkarzy na boisku – dzięki temu możesz wymieniać podania. Dowolne są ale tylko dwa podania z rzędu, trzeci strzał musi zostać wykonany na bramkę. Przy rzucie bramkowym lub rozpoczęciu gry z pola środkowego, nie można strzelać bezpośrednio na bramkę. podań 9 dalsze warianty gry Drużyna Gra przewidziana jest dla czterech zawodników. W zestawie po dwóch piłkarzy w każdej drużynie - w ten sposób każdy zawodnik ma swojego własnego piłkarza! Ustalcie na początku gry, kto będzie dodatkowo grał bramkarzem własnej drużyny. Twój kolega z drużyny może przestawić swojego piłkarza zanim podasz piłkę - tylko tak możesz podać piłkę dalej do Twojej drużyny! Jeżeli wykonujesz ruch, nikt nie może poruszać swoich graczy. Jeśli strzelisz i piłka wyląduje na twoim kolorze boiska, ma ruch kolega z Twojej drużyny. Strategia Według naszej strategii grasz dwoma piłkarzami i jednym bramkarzem na drużynę. Wszyscy gracze mogą ustawić swoich zawodników na boisku przed strzałem - tak można nie tylko podawać dalej piłkę, ale też się bronić! Po wykonaniu ruchu należy wszystkich graczy zdjąć z boiska i na nowo ich ustawić - pozycja piłki pozostaje oczywiście bez zmian. Zezwolone są tylko dwa podania po kolei dla każdej drużyny, trzecim strzałem z rzędu musisz celować w bramkę. Po rozpoczęciu meczu i wykonanym strzale do bramki nie można bezpośrednio celować na bramkę. Wskazówka: Powiększ swoją drużynę piłkarzami różnych narodowości z PLAYMOBIL! 10 11