XIV Dolnośląskie Zawody w Programowaniu Zespołowym, Wrocław, 21-22. czerwca 2011 PROBLEM H: Skarby Problem Zatonął statek ze skarbem Azteków. Skarb ten składa się ze złotych monet, o grubości pomijalnie małej (powiedzmy że spłaszczyło je ciśnienie wody). Monety ułożyły się na dnie w pewne „skupiska”, stykając się ze sobą – są one widoczne jako pewne kształty na obrazie z sonaru. Znając współrzędne środków monet oraz ich średnice, należy wyznaczyć liczbę takich skupisk. Monety stykają się nawet wtedy, gdy dotykają się jedynie w jednym punkcie. Należy napisać program, który: wczyta ze standardowego wejścia liczbę monet, ich położenia i średnice, obliczy ilość skupisk monet, zapisze wynik na standardowym wyjściu. Wejście Pierwszy wiersz zawiera liczbę monet 1 <= n <= 10000. Każdy z następnych n wierszy zawiera trzy liczby całkowite xi, yi, ri, i=1,2,…,n będące odpowiednio współrzędną x, y środka monety oraz średnicą monety. Liczby te są z zakresu [-1000,1000]. Wyjście Jeden wiersz zawiera liczbę skupisk monet. Przykład Wejście 3 111 511 312 Wyjście 1