Zadanie 1. Napisz program, który odczytuje z pliku znaki tam zapisane i wyświetla je na ekranie Zadanie 2. Napisz program, który pobiera znaki wpisywane z klawiatury i zapisuje je w pliku dyskowym Zadanie 3. Napisz program liczący kwadraty i sześciany liczb od 1 do 100, a wynik należy zapisać do pliku „liczby.txt”.