Planeta Energii

advertisement
Planeta Energii
gra planszowa
Gra planszowa "Planeta Energii" została przygotowana na podstawie
mechaniki autorstwa Antoine Bauza i Bruno Cathala pierwotnie
wykorzystanej w grze "Mały Książe: zbuduj mi planetę" przez uczniów
uczęszczających na Koło Gier Planszowych. Zestaw do składa się z 96 płytek
podzielonych na 4 grupy.
Zadaniem gracza jest ułożenie z kafelków planety z najlepiej dobranymi
źródłami energii odnawialnej.
Gra dla od 2 do 6 graczy, czas gry ok. 30 minut.
Przygotowanie: Potasujcie kafelki i podzielcie je na 4 stosy ze względu na
szare obrazki. W przypadku rozgrywki 5 osobowej usuńcie po 4 kafelki
każdego rodzaju, przy 4 osobach usuńcie po 8 kafelków, przy 3 i 2 po 12.
Rozgrywka:
Rozpoczyna gracz najmłodszy, wybiera dowolny z czterech stosów kafelków
i bierze ich z niego tyle, ilu jest graczy. Kafelki kładzie na stole kolorową
stroną do góry. by wszyscy je widzieli. Jeden z kafelków wybiera dla siebie i
kładzie go przed sobą starając się zbudować strukturę planety. Następnie
wskazuje na kolejnego gracza, który wybiera kafelek dla siebie i wskazuje
kolejnego gracza. Dobieranie kafelków i wskazywanie trwa aż każdy z
graczy weźmie nowy kafelek.
1
Gracz który wziął ostatni kafelek rozpoczyna nową kolejkę, wybiera
dowolny z czterech stosów, bierze z nich tyle kafelków ilu jest graczy,
rozkłada kafelki na stole, bierze jeden dla siebie i wskazuje kolejnego gracza.
Gra toczy się przez 16 kolejek, do momentu kiedy każdy z graczy będzie miął
kompletną planetę złożoną z 16 kafelków, ułożoną w kwadrat o wymiarach 4
na 4 kafelki.
Koniec gry: kiedy gracze ułożą swoje planety zliczają zdobyte punkty dzięki
czterem satelitom krążącym wokół nich. Jeśli satelity powtarzają się, każdy z
nich zwiększa premie. Gracz z największą ilością punktów wygrywa. W
przypadku remisu wygrywa gracz z największą ilością drzew.
Budowanie planety: Każda planeta składa się z 16 kafelków ułożonych w
kwadrat 4 na 4. Są to: 4 Satelity, 4 szare wnętrza planety, 4 krawędzie
wznoszące się i 4 krawędzie opadające. Planety mogą być budowane w
dowolnej kolejności, ważne by pod koniec gry były one kompletne, można
posiadać dowolną ilość satelitów tego samego rodzaju.
Kopalnie: jeśli na planecie pojawią się 3 symbole kopalni kafelki które je
zawierają odwraca się je na drugą (szarą) stronę. Każde kolejne 3 kopalnie
powodują odwrócenie kolejnych zawierających je kafli.
Kominy: kominy dają punkty ujemne, osoba która na swojej planecie ma ich
najwięcej, odejmuje ich liczbę od sumy zdobytych punktów. Jeśli dwie lub
więcej osób ma ich tyle samo, każdy odejmuje ich liczbę od swojej sumy
punktów.
Gwiazdy: każda wielka gwiazda zawsze przynosi 1 punkt, nawet kiedy
znajduje się na kafelku z satelitą.
Satelity:
Słoneczny: zdobywa 1 punkt za każdy panel słoneczny.
Wodny: zdobywa 2 punkty za każdą elektrownie wodną.
Wietrzny: Zdobywa 1 punkt za każdy wiatrak.
2
Tęczowy: zdobywa 3 punkty za każdą tęczę.
Ognisty: zdobywa 2 punkty za każde źródło geotermalne.
Leśny: zdobywa 3 punkty za każde drzewo.
Pusty: zdobywa 3 punkty za każdy kafelek odwrócony na skutek
nadmiaru kopalni.
Czysty: zdobywa 1 punkt za każdy kafelek nie zawierający kopalni ani
spalarni.
Dymny: sprawia, że licząc punkty otrzymujemy -1 za każde dwie
spalarnie (a nie za jedną). Dwa takie kafelki sprawiają, że otrzymujemy -1 za
każde cztery spalarnie (dwie lub trzy nie przynoszą strat).
Identyczne satelity podnoszą wartość punktową kafelków (np. dwa satelity
leśne dodają 6 punktów za każde drzewo).
Kilka słów na temat źródeł energii w naszej okolicy:
Najbliższa Warszawy energia jądrowa jest w Łodzi. (Magda)
Energia biogazowa jest w Warszawie i nie tylko. (Magda)
Energie słoneczną zbieramy w Warszawie
w Centrum Fotowoltaiki, w budynku Wydziału Inżynierii Środowiska
Politechniki Warszawskiej i w Ambasadzie Japońskiej. (Zosia).
W Warszawie energii słonecznej między innymi potrzebują automaty
do wypożyczania rowerów miejskich. (Mikołaj)
3
Energia geotermalna znajduje się najbliżej Warszawy w : Warszawie
w Ursusie, we Włochach , Mokotowie. (Madzia)
Kilka słów od uczniów:
Iwo: " Gra moim zdaniem nie była prosta do zrobienia. Gdy zagraliśmy
w nią pierwszy raz byliśmy z siebie dumni. Ta gra na zawsze zostanie
jedną z moich ulubionych!"
Maciek: " Bardzo podoba nam sie ten pomysł na grę ponieważ ludziom
w naszych czasach i nam przyda się trochę wiedzy o ekologii"
Magda: "Nam gra się podoba ponieważ jest na myślenie to jest
naukowa gra i się miło pracowało."
Autorzy mechaniki: Antoine Bauza i Bruno Cathala
Graficy i testerzy: uczniowie Koła Gier Planszowych w Warszawie.
Osoby szczególnie zasłużone dla projektu: Iwo, Maciek, Kacper;
4
Download