Planeta Energii gra planszowa Gra planszowa "Planeta Energii" została przygotowana na podstawie mechaniki autorstwa Antoine Bauza i Bruno Cathala pierwotnie wykorzystanej w grze "Mały Książe: zbuduj mi planetę" przez uczniów uczęszczających na Koło Gier Planszowych. Zestaw do składa się z 96 płytek podzielonych na 4 grupy. Zadaniem gracza jest ułożenie z kafelków planety z najlepiej dobranymi źródłami energii odnawialnej. Gra dla od 2 do 6 graczy, czas gry ok. 30 minut. Przygotowanie: Potasujcie kafelki i podzielcie je na 4 stosy ze względu na szare obrazki. W przypadku rozgrywki 5 osobowej usuńcie po 4 kafelki każdego rodzaju, przy 4 osobach usuńcie po 8 kafelków, przy 3 i 2 po 12. Rozgrywka: Rozpoczyna gracz najmłodszy, wybiera dowolny z czterech stosów kafelków i bierze ich z niego tyle, ilu jest graczy. Kafelki kładzie na stole kolorową stroną do góry. by wszyscy je widzieli. Jeden z kafelków wybiera dla siebie i kładzie go przed sobą starając się zbudować strukturę planety. Następnie wskazuje na kolejnego gracza, który wybiera kafelek dla siebie i wskazuje kolejnego gracza. Dobieranie kafelków i wskazywanie trwa aż każdy z graczy weźmie nowy kafelek. 1 Gracz który wziął ostatni kafelek rozpoczyna nową kolejkę, wybiera dowolny z czterech stosów, bierze z nich tyle kafelków ilu jest graczy, rozkłada kafelki na stole, bierze jeden dla siebie i wskazuje kolejnego gracza. Gra toczy się przez 16 kolejek, do momentu kiedy każdy z graczy będzie miął kompletną planetę złożoną z 16 kafelków, ułożoną w kwadrat o wymiarach 4 na 4 kafelki. Koniec gry: kiedy gracze ułożą swoje planety zliczają zdobyte punkty dzięki czterem satelitom krążącym wokół nich. Jeśli satelity powtarzają się, każdy z nich zwiększa premie. Gracz z największą ilością punktów wygrywa. W przypadku remisu wygrywa gracz z największą ilością drzew. Budowanie planety: Każda planeta składa się z 16 kafelków ułożonych w kwadrat 4 na 4. Są to: 4 Satelity, 4 szare wnętrza planety, 4 krawędzie wznoszące się i 4 krawędzie opadające. Planety mogą być budowane w dowolnej kolejności, ważne by pod koniec gry były one kompletne, można posiadać dowolną ilość satelitów tego samego rodzaju. Kopalnie: jeśli na planecie pojawią się 3 symbole kopalni kafelki które je zawierają odwraca się je na drugą (szarą) stronę. Każde kolejne 3 kopalnie powodują odwrócenie kolejnych zawierających je kafli. Kominy: kominy dają punkty ujemne, osoba która na swojej planecie ma ich najwięcej, odejmuje ich liczbę od sumy zdobytych punktów. Jeśli dwie lub więcej osób ma ich tyle samo, każdy odejmuje ich liczbę od swojej sumy punktów. Gwiazdy: każda wielka gwiazda zawsze przynosi 1 punkt, nawet kiedy znajduje się na kafelku z satelitą. Satelity: Słoneczny: zdobywa 1 punkt za każdy panel słoneczny. Wodny: zdobywa 2 punkty za każdą elektrownie wodną. Wietrzny: Zdobywa 1 punkt za każdy wiatrak. 2 Tęczowy: zdobywa 3 punkty za każdą tęczę. Ognisty: zdobywa 2 punkty za każde źródło geotermalne. Leśny: zdobywa 3 punkty za każde drzewo. Pusty: zdobywa 3 punkty za każdy kafelek odwrócony na skutek nadmiaru kopalni. Czysty: zdobywa 1 punkt za każdy kafelek nie zawierający kopalni ani spalarni. Dymny: sprawia, że licząc punkty otrzymujemy -1 za każde dwie spalarnie (a nie za jedną). Dwa takie kafelki sprawiają, że otrzymujemy -1 za każde cztery spalarnie (dwie lub trzy nie przynoszą strat). Identyczne satelity podnoszą wartość punktową kafelków (np. dwa satelity leśne dodają 6 punktów za każde drzewo). Kilka słów na temat źródeł energii w naszej okolicy: Najbliższa Warszawy energia jądrowa jest w Łodzi. (Magda) Energia biogazowa jest w Warszawie i nie tylko. (Magda) Energie słoneczną zbieramy w Warszawie w Centrum Fotowoltaiki, w budynku Wydziału Inżynierii Środowiska Politechniki Warszawskiej i w Ambasadzie Japońskiej. (Zosia). W Warszawie energii słonecznej między innymi potrzebują automaty do wypożyczania rowerów miejskich. (Mikołaj) 3 Energia geotermalna znajduje się najbliżej Warszawy w : Warszawie w Ursusie, we Włochach , Mokotowie. (Madzia) Kilka słów od uczniów: Iwo: " Gra moim zdaniem nie była prosta do zrobienia. Gdy zagraliśmy w nią pierwszy raz byliśmy z siebie dumni. Ta gra na zawsze zostanie jedną z moich ulubionych!" Maciek: " Bardzo podoba nam sie ten pomysł na grę ponieważ ludziom w naszych czasach i nam przyda się trochę wiedzy o ekologii" Magda: "Nam gra się podoba ponieważ jest na myślenie to jest naukowa gra i się miło pracowało." Autorzy mechaniki: Antoine Bauza i Bruno Cathala Graficy i testerzy: uczniowie Koła Gier Planszowych w Warszawie. Osoby szczególnie zasłużone dla projektu: Iwo, Maciek, Kacper; 4