Sieci komputerowe. Nowe technologie komputerowe

advertisement
Sieci komputerowe.
Nowe technologie komputerowe
Cel: Poznanie sieci komputerowych
i nowych technologii komputerowych
Uczeń klasyfikuje sieci komputerowe
i nowe technologie komputerowe
Zagadnienia dot. sieci komputerowych
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Pojęcie sieci komputerowej Główne zadanie sieci Plusy stosowania sieci
Urządzenia niezbędne do uruchomienia sieci komputerowej
Podstawowe definicje – Terminal, System wielodostępny, Stacja robocza,
sieć komputerowa a system wielodostępny Sieć komputerowa - schemat
Normy, protokoły, Podział sieci,
Podział sieci ze względu na sposób udostępniania zasobów ...
Sieć typu peer to peer - równorzędny do równorzędnego
Sieci z wydzielonym serwerem – typu klient – serwer, Schemat sieci typu Klient - serwer
SERWER a KLIENT, Rodzaje serwerów:,
Sieciowy system operacyjny SOS – NOS
Podział sieci ze względu na zasięg,
Podstawowe usługi sieciowe
Układy połączenia komputerów w sieci – topologie sieci
TOPOLOGIE I STRUKTURY SIECI KOMPUTEROWYCH Topologie sieci LAN
Magistrala Topologia magistralowa Pierścień Topologia pierścieniowa (ring) – schemat
Gwiazda, Topologia gwiaździsta (STAR) - schemat
Drzewo, Topologia drzewiasta – schemat
Model referencyjny ISO/OSI a standardy sieci komputerowych
Warstwy w modelu OSI,
Elementy składowe sieci komputerowych , Hub (koncentrator), Przełącznik (switch), Router, Modem
Urządzenia łączące sieci komputerowych, Urządzenia sieciowe – opis
Protokoły sieciowe, Transmisja w sieciach komputerowych, Tryby transmisji w sieciach komputerowych
Okablowanie sieciowe,
Pytania kontrolne
Pojęcie sieci komputerowej
• Sieć komputerowa - zespół urządzeń i
oprogramowania pozwalającego na połączenie
komputerów, w celu wymiany danych, korzystania
ze wspólnych zasobów (dysków, pamięci,
informacji, programów, urządzeń peryferyjnych).
Jest to zespół komputerów i towarzyszących tym
komputerom urządzeń peryferyjnych.
• Sieć komputerowa – to grupa oddalonych od
siebie komputerów (tzw. Hostów) i urządzeń
peryferyjnych połączonych w zależności od
rodzaju i stopnia złożoności sieci, różnymi sieciami
telekomunikacyjnymi.
Główne zadanie sieci
• Urządzenia i komputery w sieci mogą się ze
sobą komunikować.
• Sieć umożliwia wymianę informacji miedzy
różnymi komputerami.
• Głównym zadaniem sieci jest podłączenie
użytkowników do wspólnych zasobów, takich
jak np. dyski twarde, fax modemy, drukarki.
Plusy stosowania sieci
• Dzięki zastosowaniu sieci komputerowej usprawnia się
zbieranie, przetwarzanie i wykorzystanie informacji które są
powszechnie dostępne dla użytkowników.
• Sieć wspomaga komunikację między użytkownikami, a tym
samym realizację wspólnych projektów. Dzięki sieci wiele osób
może wykonywać swoją pracę w domu.
• Sieć pozwala na lepsze wykorzystanie sprzętu przez
udostępnianie użytkownikom odległych zasobów i urządzeń
(np.: drukarki).
• Sieć umożliwia dzielenie programów i wykorzystywanie
aplikacji do pracy grupowej przez pracowników danej firmy.
Urządzenia niezbędne do uruchomienia sieci
komputerowej
• Urządzeniami niezbędnymi do uruchomienia sieci
komputerowej są
–
–
–
–
komputery centralne (serwery, hosty),
karty sieciowe,
okablowanie (skrętki, kable koncentryczne)
i sieciowy system operacyjny (NOS).
• Przy większej liczbie terminali pracę sieci komputerowej
wspomagają koncentratory aktywne i pasywne (hub) do realizacji rozgałęzień.
• Transmisję między różnymi rodzajami sieci mogą
wspomagać modemy, routery, bramki komunikacyjne
(gateway), mosty (bridge) i tranceivery.
Podstawowe definicje - Terminal
• Terminal urządzenie elektroniczne składające
się z monitora i klawiatury.
• Terminal nie posiada oprogramowania nie
może więc pracować samodzielnie, ani łączyć
się z innym terminalem.
System wielodostępny
System wielodostępny: zbiór terminali połączonych z
centralnym komputerem.
Komputer centralny posiada zainstalowane oprogramowanie
(system operacyjny NOS oraz aplikacje), z którego korzystają
terminale.
Stacja robocza
sieć komputerowa a system wielodostępny
• Stacja robocza (workstation)
– komputer wraz z jego oprogramowaniem,
pracujący w sieci komputerowej.
• Sieć komputerowa (network) zbiór wzajemnie
połączonych komputerów (stacji roboczych),
które mogą pracować samodzielnie i
komunikować się z pozostałymi komputerami.
• Istotną różnicą sieci w stosunku do systemu
wielodostępnego jest możliwość komunikowania
się komputerów (stacji) między sobą w obszarze
sieci.
Sieć komputerowa - schemat
Normy, protokoły
• Wymianę informacji w sieci regulują ustalone
zasady które noszą nazwę norm i protokołów.
• Normy – opisują jak powinny działać i
wyglądać elementy sieci.
• Protokoły – stanowią zestawy reguł
określających zasady współpracy elementów
sieci.
Najbardziej znany jest TCP/IP.
Podział sieci
• Ze względu na sposób udostępniania zasobów sieci
(zdefiniowania komputera centralnego)
rozróżnia się sieci typu:
– Klient - serwer (dedykowany serwer)
– Peer to peer (równorzędnych komputerów), gdzie
rolę komputera centralnego można określić na
poziomie oprogramowania.
• Ze względu na zasięg sieci komputerowe dzieli się na:
– LAN (lokalne)
– MAN (metropolitalne)
– WAN (rozległe)
Podział sieci ze względu na sposób
udostępniania zasobów sieci
• Sieci równorzędne – peer to peer
Funkcje serwera rozdzielone wśród wielu
komputerów.
• Każde urządzenie może być zarówno klientem
jak i serwerem. Wszystkie komputery w tej
sieci mogą bezpośrednio pobierać dane,
programy itp. W sieci tej nie ma hierarchii,
każdy komputer jest równorzędny do innych.
Sieć typu peer to peer - równorzędny do równorzędnego
Każdy komputer może być równocześnie serwerem i klientem
Sieci z wydzielonym serwerem
– typu klient - serwer
• Dedykowany komputer pełni rolę serwera, zwykle
nie jest on przynależny do użytkownika
bezpośredniego, lecz jest komputerem
wielodostępnym.
• Sieci takie zapewniają bezpieczeństwo, dobrą
administrację danymi oraz możliwość szybkiej reakcji
na pojawiające się problemy.
• Sieci tego typu nazywane są sieciami typu klientserwer.
Schemat sieci typu Klient - serwer
Serwer udostępnia swoje zasoby, a klient korzysta z nich
SERWER a KLIENT
• SERWER - komputer, który oferuje innym
komputerom (klientom) usługi sieciowe, np. :
– dostęp do plików na dysku twardym – serwer
plików,
– dostęp do drukarki – serwer druku,
– dostęp do różnych aplikacji,
– dostęp do modemu,
– dostęp do napędów CD-ROM
• KLIENT - komputer, który korzysta z różnych
usługi sieciowych oferowanych przez serwer
Rodzaje serwerów:
1. Serwer plików – udostępnia pliki
2. Serwer bazy danych – daje możliwość pracy z
bazą danych
3. Serwer wydruków – zapewnia możliwość
wydruku
4. Serwer aplikacji ( np.: serwery WWW) –
umożliwia pracę z jakimś programem
zainstalowanym na serwerze.
Sieciowy system operacyjny
SOS - NOS
• Sieciowy system operacyjny
- system zainstalowany na serwerze, który
steruje i zarządza siecią komputerową.
• Najbardziej znane sieciowe systemy
operacyjne:
– UNIX, Linux,
– Novell
– Windows NT, Windows Sever 2000, 2003, 2008
Podział sieci ze względu na zasięg
•
LAN (Local Area Network) – lokalna sieć komputerowa. Jest to sieć zawierająca od 2
do około 100 komputerów połączonych ze sobą na małym obszarze geograficznym np. w
jednym budynku lub pokoju (przykład: sieć lokalna w pracowni szkolnej).
Sieci LAN umożliwiają łączenie komputerów w obrębie budynku lub budynków - firma (bank,
szkoła). Niewielkie ilości danych w tysięcznych sek. Większe ilości danych przesyłane z
szybkością 10 mln do 100 mln bit/sek. i szybciej. (1 GB Ethernet).
Dopuszczalne połączenie radiowe (podczerwień) między budynkami
•
MAN (Metropolitan Area Network) –sieć metropolitalna, zasięgiem obejmują
miasto. Są to szybkie sieci komputerowe zbudowane w oparciu o światłowody.
Udostępniają różne usługi, w tym połączenia miedzy lokalnymi sieciami komputerowymi,
z centralami PBX, dają możliwość korzystania z mocy obliczeniowej dużych komputerów
"mainframe", przesyłanie głosu i obrazów. Sieci te są budowane w oparciu o protokoły FDDI,
IEEE 802.6 DQDB, ATM.
•
WAN (Wide Area Network) – rozległa sieć komputerowa. Jest to sieć łącząca różne
sieci LAN na większym obszarze geograficznym np. miasta (przykład: Trójmiejska Akademicka
Sieć Komputerowa) lub całego świata np. Internet.
Sieć WAN łączy komputery oddalone o tysiące kilometrów (miast, państw). Do łączenia
wykorzystuje się istniejące okablowanie - najczęściej linie telefoniczne. Jest z reguły
wolniejsza od LAN. Umożliwia łączenie milionów komputerów na całej kuli ziemskiej.
Przesyłanie informacji od 64 Kbit/sek do Gbit/sek. Przykładem sieci jest Internet.
Podstawowe usługi sieciowe
•
•
Używanie programów zainstalowanych na innych komputerach,
Dzielenie danych, bazy danych. W sieci występuje tzw. dzielenie czy współużytkowanie danych
•
sieciowych. Jeden dokument czy wspólna baza danych jest dostępna dla grupy danych, np. księgowości,
kadr.
Komunikowanie się poprzez sieć. Sieć pozwala nie tylko na posługiwanie się zdalnymi
urządzeniami, lecz umożliwia także komunikowanie się z innymi ludźmi. Aplikacje służące do takiej
komunikacji dzielą się na 3 kategorie: poczta elektroniczna, rozmowy elektroniczne i grupy robocze.
•
•
Przesyłanie informacji (danych) w postaci tekstów, obrazów, dźwięków,
Rozmowy w sieci. Wiadomości prowadzone w trakcie elektronicznych rozmów w sieci są
wymieniane na bieżąco. Zdania wypisywane przez jedną osobę z klawiatury pojawiają się na
ekranie drugiego komputera. W przypadku poczty e-mail trzeba było wpisać całą wiadomość i
dopiero wysłać.
•
•
•
Poczta elektroniczna,
Używanie sprzętu (np. drukarek, skanerów) dołączonego do innych komputerów
Aplikacje grup roboczych - są najnowszym narzędziem komunikacyjnym, pozwalającym
kontrolować i koordynować pracę zespołów ludzkich, pracujących nad jednym
przedsięwzięciem.
Do aplikacji grup roboczych zaliczamy:
– programy szeregujące,
– wspólnie użytkowane tablice
– wideo konferencje.
Układy połączenia komputerów w sieci
– topologie sieci
• Układ połączeń komputerów w sieci
nazywa się topologią sieci.
TOPOLOGIE I STRUKTURY SIECI KOMPUTEROWYCH
• 1. Połączenia typu punkt - punkt
(między 2 komputerami poprzez pojedynczy kanał)
– Gwiazda - centralny komputer (gwiazda)
– Drzewo
• 2. Wielopunktowe
– Magistrala
– Pierścień
• 3. Struktury mieszane
Struktury sieci mogą tworzyć hierarchie
– Sieci lokalne (najniższa warstwa),
– sieć miejska (warstwa wyższa),
– komputery odpowiadające za ruch między miastami - poziom
najwyższy.
Topologie sieci LAN
• Topologia to sposób połączenia stacji
roboczych w sieci lokalnej.
• Wyróżnia się 4 topologie sieci lokalnych LAN:
– Magistralowa - szynowa (bus),
– pierścieniowa (ring),
– gwiaździsta (star), z centralnym komputerem
– drzewiasta (tree)
Magistrala
• W tego typu rozwiązaniu komputery są przyłączone do
jednego kabla.
• Informacja wysłana z jednego komputera dociera do wszystkich
komputerów w sieci, jednak odbiera ją jedynie komputer do którego była
ona zaadresowana.
• W celu umożliwienia przesyłania sygnału przez magistralę, na jej końcach
założone są specjalne rezystory nazywane terminatorami, które oznaczają
koniec sieci.
• Zaletą takiej topologii jest m.in. prosta rozbudowa o kolejne
komputery.
• Wadą zaś fakt, że przerwanie kabla magistrali powoduje
awarię całej sieci
(ponieważ uszkodzony kabel staje się końcem magistrali
pozbawionym terminatora).
Topologia magistralowa - schemat
Pierścień
• W tym układzie kabel łączący komputery tworzy
pętlę.
• Zaletą tego układu, podobnie jak w przypadku
magistrali, jest prosta rozbudowa sieci.
• Wada: jeśli jednak któryś z komputerów ulegnie
uszkodzeniu lub przerwany zostanie kabel łączący
komputer, przestaje działać cała sieć.
• Inna odmiana topologii pierścienia to tzw. podwójny
pierścień, w którym połączenia między stacjami w
sieci są podwójne.
Topologia pierścieniowa (ring) - schemat
Gwiazda
• Komputery w tym układzie połączone są
urządzeniem zwanym hubem (koncentratorem),
a za jego pośrednictwem np.: z serwerem.
• Największą zaletą tego układu jest niezależność pracy
poszczególnych komputerów – sieć może pracować w
przypadku uszkodzenia jednego z komputerów lub
kabla przyłączonego do komputera.
• Pomimo wady, jaką jest duża liczba kabli oraz wyższe
niż w przypadku innych topologii koszty rozbudowy
sieci, jest to najpopularniejsza obecnie topologia
sieciowa.
Topologia gwiaździsta (STAR) - schemat
Topologia gwiazdy
Drzewo
• Topologia ta podobna jest do magistrali,
jednak tutaj możliwe są rozgałęzienia z
wieloma węzłami.
• Takie rozwiązanie stosowane jest np.: w
dużych firmach
(kilkaset komputerów w sieci LAN).
• Na początku rozgałęzień znajduje się centralny
hub, od niego rozchodzą się huby podrzędne,
do których z kolei podłączone są komputery
danego wydziału firmy.
Topologia drzewiasta - schemat
Model referencyjny ISO/OSI
a standardy sieci komputerowych
• Biuro Międzynarodowych Standardów (ISO) opracowało
model wzorcowy sieci komputerowych.
Wyszczególnia poziomy składowe - warstwy i opisuje funkcje.
Model ten nazywa się OSI (Open System Interconnection
Reference Model).
• W modelu OSI wyróżnia się 7 warstw:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
fizyczna (na dole, najbliżej sprzetu)
łącza danych
sieci
transportu
sesji
prezentacji
zastosowań /aplikacji
Warstwy w modelu OSI
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Warstwa fizyczna leży najniżej, kolejne coraz wyżej, 7-a ma kontakt z procesami.
Warstwa fizyczna to podstawowa warstwa komunikacyjna, można ją utożsamiać z medium
komunikacyjnym. Są to niejako impulsy elektroniczne wysyłane przez kartę sieciową lub np. drogą
radiową. Dotyczy transmisji zer i jedynek.
Najbardziej znanym protokołem tej warstwy jest IP (Internet Protocol).
Warstwa łącza danych pozwala na niezawodne przesyłanie pakietów między węzłami. Pakiety w
tej warstwie są uzupełniane o informacje kontrolne pozwalające na wykrywanie błędów w
transmisji. W tej warstwie są zaimplementowane protokoły sieci Ethernet, Token Ring.
Warstwa sieciowa dokonuje zestawienia fizycznego przez sieć lub kilka sieci. Przetwarza dane w
postaci pakietów, w przypadku komutacji pakietów, analizuje adresy.
Warstwa transportowa odpowiada za bezbłędne przekazywanie danych w postaci bloków.
Sprawdza ustala kolejność w jakiej zostały wysłane i odpowiednio zestawia. Może zlecić hostowi
ponowne wysłanie danych utraconych.
Najczęściej używanymi protokołami tej warstwy są TCP oraz TP4.
Warstwa sesji odpowiada za logiczne połączenie między komputerami. Określa sposób
przesyłania danych, początek dialogu i koniec. Warstwa ta pozwala dowolnej stacji roboczej
komunikować się z kilkoma urządzeniami na raz, otwierając nowe sesje komunikacyjne. Do
programów tej warstwy należy NETBIOS Extender User Interface.
Warstwa prezentacji odpowiada za interpretację danych, dokonuje szyfrowania, deszyfrowania,
kompresji. Są w niej zaimplementowane wirtualne terminale.
Warstwa zastosowań (aplikacji) pozwala na różnorodne zastosowania sieci komputerowej.
Komunikuje się z programami. Umożliwia zarządzanie bazami danych, korzystanie z poczty,
zarządzanie sieciami, umożliwia pracę na zdalnym komputerze, przesyłanie plików itp. Do warstwy
tej można zaliczyć dowolny program, który komunikuje się z serwerem za pośrednictwem sieci.
Przykłady: aplikacje baz danych oparte na architekturze klient /serwer, programy Internetowe
(Telnet, Gopher, przeglądarki WWW), aplikacje grup roboczych (Lotus Notes).
Elementy składowe sieci komputerowych
• Serwery – komputery o bardzo dużej wydajności,
• Stacje robocze
• Zasoby sieciowe: dyski twarde, streamery, plotery,
drukarki, skanery, …
• Sieciowe systemy operacyjne,
• Karty sieciowe,
• Okablowanie i gniazda,
• Huby,
• Wzmacniaki,
• Routery,
• Bramy
• Mosty
Hub (koncentrator)
• Hub (koncentrator) – to podstawowe urządzenie w
sieci lokalnej mającej układ gwiazdy.
• Za pomocą huba możliwe jest połączenie ze sobą
wielu komputerów, a jego zadaniem jest odbieranie
sygnału pochodzącego od któregoś z komputerów w
sieci i równoczesne przesłanie go do wszystkich
innych.
• Należy pamiętać, że długość kabla pomiędzy
komputerem a hubem zazwyczaj nie może
przekraczać 100 metrów.
Przełącznik (switch)
• Przełącznik (switch) – aby komputery znajdujące się
w różnych częściach sieci mogły się ze sobą
komunikować, są łączone za pomocą
„inteligentnych” hubów nazywanych przełącznikami
(switchami).
• Aby np.: aby komputer z segmentu A mógł przesłać
informację do któregoś z komputerów w segmencie
B, musi istnieć urządzenie, które pokieruje właściwie
tym sygnałem.
Taką funkcję pełni właśnie switch.
Router
• Router – to urządzenie, które służy do łączenia
różnych sieci i tym samym umożliwia komunikowanie
się ze sobą pracujących w nich komputerom.
Podstawowym zadaniem jest kierowanie ruchem
danych w sieci, czyli wyznaczanie drogi z jednej sieci
do drugiej.
• Może się zdarzyć, że komputery w obrębie różnych
sieci posługują się odmiennym „językiem”
nazywanym protokołem sieciowym. Dlatego
nierzadko, oprócz sterowania informacją, zadaniem
routera jest także tłumaczenie protokołów.
Modem
• Modem – jest urządzeniem przeznaczonym
do połączenia dwóch stacji sieciowych
(komputerów) poprzez komutowaną,
publiczną (najczęściej analogową) sieć
telefoniczną.
• Zamienia on sygnał cyfrowy generowany przez
komputer na sygnał analogowy, który następnie
„wędruje” poprzez sieć telefoniczną do odbiorcy
(u odbiorcy następuje operacja odwrotna).
Urządzenia łączące sieci komputerowych
Urządzenia łączące sieci komputerowe są
ważnymi elementami sieci.
Są to komputery odpowiedzialne za
komunikację LANu z LANem,
LANu z WANem, Wanu z MANem itp.
Do najważniejszych należą:
– Mosty (bridges) - 2 warstwy OSI
– Routery (routers) - 3 warstwy
– Bramy (gateways) - 7 warstw
Urządzenia sieciowe - opis
•
•
•
•
•
Mosty - dostarczają połączenia typu punkt-punkt między 2 różnymi LAN-ami. Mosty są
wyposażone tylko w 2 pierwsze warstwy protokołów OSI (fizyczna i łącza danych). Most
przekopiowuje pakiety. Procesury MAC dokonują retransmisji
Routery są przeznaczone do połączeń sieci o różnych sposobach adresowania przez warstwę
MAC. Pozwalają na budowę sieci rozległych, łączenie LAN z LANem, WANem. Filtrują sieć,
sprawdzają, znajdują optymalną drogę. Router jest wyposażony w 3 warstwy. Znajduje
optymalną drogę. Jest drogi - ok. 150000USD. Każda uczelnia, większa firma ma ruter.
Np. w Cyfronecie jest wiodący router dla Krakowa.
Bramy są używane do połączenia ze sobą różnych sieci. Są bardzo inteligentne, mają 7 warstw
OSI. Mogą zajmować się trasowaniem pakietów działają jako rutery, przełącznikami
(switches), konwersją protokołów itp. Software inteligentny. Bramy są bardzo drogie - miliony
dolarów. Komputer bramowy jest w Instytucie UW.
Koncentratory są używane w sieciach FDDI. Są to komputery, które posiadają dodatkowe
porty. Pozwala to na przyłączenie do nich jednego lub 2 pierścieni FDDI. Są wyposażone tylko
w pierwszą warstwę protokołu OSI, tzn. dokonują tylko transmisji bitów, nie sprawdzając
pakietów. Brak roli filtrów.
Przełączniki (switches) są urządzeniami stosowanymi w szybkich sieciach komputerowych.
Pozwalają osiągnąć skalowanie szerokości pasma transmisji. Fizycznie przełącznik jest
wieloportowym mostem tworzącym oddzielne segmenty sieci. Używa się dla sieci z dużymi
szybkościami (FDDI, FastEthernet, ATM) lub dla grup roboczych, np. CAD/CAM.
Protokoły sieciowe
• Token Ring (pierścień) specyfikuje najniższe warstwy OSI, dodatkowo
opisano warstwę sieciową i transportową. Obsługę wyższych poziomów
zleca innym protokołom.
• Ethernet definiuje sposób porozumiewania się komputerów na najniższych
warstwach modelu OSI. Wyższe warstwy są obsługiwane przez protokoły
takie jak: IPX, TCP/IP i NetBIOS.
• NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface)- opracowany w 1985 r. przez
IBM dla małych sieci LAN, był używany w sieciowych systemach
operacyjnych Windows
• Protokół TCP/IP jest niskopoziomowym językiem służącym do określenia
miejsca dostarczenia danych. W protokole tym każdy host i sieć mają swe
unikatowe adresy - w formie 32-bitowych liczb, 4 x 8 oktetów,
oddzielonych kropkami, np. 192.217.215.12 Występuje tu system nazw
domen (DNS). Domeną jest grupa hostów. Opracowany w latach 70-tych
przez agencję DARPA na zlecenie Departamentu Obrony USA, w celu
połączenia wszystkich komputerów jedną ogólnoświatową sieć i na jego
bazie powstał dzisiejszy Internet.
• IPX/SPX (Internet Packet Exchange / Sequential Packet Exchange)
używany w sieciowym systemie operacyjnym Novell Netware. Został na
ogół zastąpiony przez protokół TCP/IP.
Transmisja w sieciach komputerowych
• Transmisja analogowa - przesyłane dane przyjmują ciągłe wartości
(przekształcone sinusoidy) i mogą dotyczyć np. natężenia dźwięku,
jasności.
• Transmisja cyfrowa - dane przyjmują ściśle określone wartości - ze
skończonego przedziału - mogą to być impulsy cyfrowe o wartości
maks.
• Komputery są cyfrowe. Transmisja miedzy nimi cyfrowo lub
analogowo - używane wtedy są modemy.
• Modulacja może być amplitudowa, częstotliwościowa i fazowa.
• Najważniejszymi własnościami transmisji są: szybkość w bit/s oraz
zasięg w km.
– LAN ma zasięg do 10 km, szybkość do 10 Mbit/s oraz 100 Mbit/s dla
High Speed LAN.
– WAN - zasięg do 20 tys. km, szybkość od 1200 bit/s do 150 Mbit/s.
– MAN ma dużą przepustowość (od 150 Mbit/s) ale zasięg do kilkuset
km.
Tryby transmisji w sieciach komputerowych
• Asynchroniczny - odstępy między przesyłanymi
znakami o dowolnej długości. Musi być początek
ramki (bit startu 0) i koniec (bit stopu 1)
• Synchroniczny - wymaga synchronizacji
komputerów - ta sama podstawa czasu. Sieci
bardzo drogie. Sygnały startu i stopu nie są
wymagane.
• Izochroniczny - ramka opatrzona bitem startu i
stopu, przedziały pomiędzy znakami są
wielokrotnością czasu trwania - kompromis obu
trybów poprzednich.
Okablowanie sieciowe
•
Do transmisji danych w sieciach LAN używane są 3 rodzaje kabli:
– koncentryczne,
– skrętka i
– kable światłowodowe.
•
•
•
•
Kabel koncentryczny jest zakończony wtykiem BNC (Bayonet-Neill-Connection).
Kabel składa się z przewodnika wewnętrznego (miedzianego), grubej izolacji
plastikowej, przewodnika zewnętrznego i pokrywy plastikowej.
Skrętka nieekranowana (UTP - unshielded twisted-pair) jest podobna do
amerykańskich kabli telefonicznych. Zawiera z reguły 8 przewodów
pogrupowanych w 4 pary. Przewody każdej pary są wokół siebie skręcone. Wtyk
sieciowy grubszy od telefonicznego dla kabli UTP nosi nazwę RJ45.
Skrętka ekranowana (STP - shielded twisted-pair) wyposażona jest dodatkowo w
specjalny ekran, chroniący przed zakłóceniami wywołanymi interferencją
elektromagnetyczną. Ekran pokrywa każdy z przewodów i z powłoki, która pokrywa
wszystkie skręcone pary. W kablach STP są z reguły 2 skręcone pary, a w UTP aż 4
pary.
Kable światłowodowe
Kabel taki jest złożony z cienkiej nici ze szkła lub plastiku, przez którą przechodzi
promień świetlny. Na impulsy świetlne nie wpływa interferencja
elektromagnetyczna, dlatego światłowody mogą przenosić fale nośne na bardzo
duże odległości. Zaletą światłowodów jest też szybkość transmisji. Wadą jest cena.
Pytania kontrolne
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
Zdefiniuj pojęcia: system wielodostępny i sieć komputerowa
Czym różni się system wielodostępny od sieci komputerowej?
Zdefiniuj pojęcie stacji roboczej
Przedstaw podział sieci komputerowych: typy i rodzaje ze względu na zasięg.
Wyjaśnij pojęcie sieciowego systemu operacyjnego
Wyjaśnij pojęcia serwer i klient
Co to jest protokół sieciowy?
Wymień topologie sieci LAN
Objaśnij pojęcia sieci magistralowej, pierścieniowej, gwiaździstej
Narysuj schemat sieci LAN w topologii magistralowej
Opisz typ sieci serwer klient i typ sieci peer to peer
Wymień 3 podstawowe protokoły sieciowe
Jakie są używane rodzaje kabli sieciowych?
Wymień rodzaje transmisji w sieci
Wymień najważniejsze urządzenia sieci komputerowych
Podaj ile jest warstw w OSI i wymień choć 3 warstwy.
Urządzenia łączące w sieciach komputerowych
Okablowanie sieciowe – rodzaje kabli
Download